]> git.decadent.org.uk Git - ion3-doc.git/blob - ionconf/node6.html
7baa979c00be598aa0b2fa0fa9de890c072a6bbd
[ion3-doc.git] / ionconf / node6.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
2
3 <!--Converted with LaTeX2HTML 2002-2-1 (1.71)
4 original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
5 * revised and updated by:  Marcus Hennecke, Ross Moore, Herb Swan
6 * with significant contributions from:
7   Jens Lippmann, Marek Rouchal, Martin Wilck and others -->
8 <HTML>
9 <HEAD>
10 <TITLE>5. Scripting</TITLE>
11 <META NAME="description" CONTENT="5. Scripting">
12 <META NAME="keywords" CONTENT="ionconf">
13 <META NAME="resource-type" CONTENT="document">
14 <META NAME="distribution" CONTENT="global">
15
16 <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
17 <META NAME="Generator" CONTENT="LaTeX2HTML v2002-2-1">
18 <META HTTP-EQUIV="Content-Style-Type" CONTENT="text/css">
19
20 <LINK REL="STYLESHEET" HREF="ionconf.css">
21
22 <LINK REL="next" HREF="node7.html">
23 <LINK REL="previous" HREF="node5.html">
24 <LINK REL="up" HREF="ionconf.html">
25 <LINK REL="next" HREF="node7.html">
26 </HEAD>
27
28 <BODY >
29
30 <DIV CLASS="navigation"><!--Navigation Panel-->
31 <A NAME="tex2html363"
32   HREF="node7.html">
33 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
34 <A NAME="tex2html357"
35   HREF="ionconf.html">
36 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
37 <A NAME="tex2html351"
38   HREF="node5.html">
39 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
40 <A NAME="tex2html359"
41   HREF="node1.html">
42 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
43 <A NAME="tex2html361"
44   HREF="node11.html">
45 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
46 <BR>
47 <B> Next:</B> <A NAME="tex2html364"
48   HREF="node7.html">6. Function reference</A>
49 <B> Up:</B> <A NAME="tex2html358"
50   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
51 <B> Previous:</B> <A NAME="tex2html352"
52   HREF="node5.html">4. Graphical styles</A>
53  &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html360"
54   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
55  &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html362"
56   HREF="node11.html">Index</A></B> 
57 <BR>
58 <BR></DIV>
59 <!--End of Navigation Panel-->
60 <!--Table of Child-Links-->
61 <A NAME="CHILD_LINKS"><STRONG>Subsections</STRONG></A>
62
63 <UL CLASS="ChildLinks">
64 <LI><A NAME="tex2html365"
65   HREF="node6.html#SECTION00610000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Hooks</A>
66 <LI><A NAME="tex2html366"
67   HREF="node6.html#SECTION00620000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Referring to regions</A>
68 <UL>
69 <LI><A NAME="tex2html367"
70   HREF="node6.html#SECTION00621000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Direct object references</A>
71 <LI><A NAME="tex2html368"
72   HREF="node6.html#SECTION00622000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Name-based lookups</A>
73 </UL>
74 <BR>
75 <LI><A NAME="tex2html369"
76   HREF="node6.html#SECTION00630000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Alternative winprop selection criteria</A>
77 <LI><A NAME="tex2html370"
78   HREF="node6.html#SECTION00640000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Writing <TT>ion-statusd</TT> monitors</A>
79 </UL>
80 <!--End of Table of Child-Links-->
81 <HR>
82
83 <H1><A NAME="SECTION00600000000000000000"></A>
84 <A NAME="chap:tricks"></A>
85 <BR>
86 <SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>. Scripting
87 </H1>
88
89 <P>
90 This chapter documents some additional features of the Ion configuration
91 and scripting interface that can be used for more advanced scripting than
92 the basic configuration explained in chapter <A HREF="node4.html#chap:config">3</A>.
93
94 <P>
95
96 <H2><A NAME="SECTION00610000000000000000"></A>
97 <A NAME="sec:hooks"></A>
98 <BR>
99 <SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Hooks
100 </H2>
101
102 <P>
103 Hooks are lists of functions to be called when a certain event occurs.
104 There are two types of them; normal and ``alternative'' hooks. Normal
105 hooks do not return anything, but alt-hooks should return a boolean
106 indicating whether it handled its assigned task successfully. In the case
107 that <TT>true</TT> is returned, remaining handlers are not called.
108
109 <P>
110 Hook handlers are registered by first finding the hook
111 with <A HREF="node7.html#fn:ioncore.get_hook"><TT>ioncore.get_hook</TT></A> and then calling <A HREF="node7.html#fn:WHook.add"><TT>WHook.add</TT></A>
112 on the (successful) result with the handler as parameter. Similarly
113 handlers are unregistered with <A HREF="node7.html#fn:WHook.remove"><TT>WHook.remove</TT></A>. For example:
114
115 <P>
116 <PRE>
117 ioncore.get_hook("ioncore_snapshot_hook"):add(
118     function() print("Snapshot hook called.") end
119 )
120 </PRE>
121
122 <P>
123 In this example the hook handler has no parameters, but many hook
124 handlers do. The types of parameters for each hook are listed in
125 the hook reference, section <A HREF="node7.html#sec:hookref">6.9</A>.
126
127 <P>
128 Note that many of the hooks are called in ``protected mode'' and can not 
129 use any functions that modify Ion's internal state. 
130
131 <P>
132
133 <H2><A NAME="SECTION00620000000000000000">
134 <SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Referring to regions</A>
135 </H2>
136
137 <P>
138
139 <H3><A NAME="SECTION00621000000000000000">
140 <SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Direct object references</A>
141 </H3>
142
143 <P>
144 All Ion objects are passed to Lua scripts as 'userdatas', and you may
145 safely store such object references for future use. The C-side object
146 may be destroyed while Lua still refers to the object. All exported
147 functions gracefully fail in such a case, but if you need to explicitly
148 test that the C-side object still exists, use <A HREF="#fn:obj_exists"><TT>obj_exists</TT></A>.
149
150 <P>
151 As an example, the following short piece of code implements 
152 bookmarking:
153
154 <P>
155 <PRE>
156 local bookmarks={}
157
158 -- Set bookmark bm point to the region reg
159 function set_bookmark(bm, reg)
160     bookmarks[bm]=reg
161 end
162
163 -- Go to bookmark bm
164 function goto_bookmark(bm)
165     if bookmarks[bm] then
166         -- We could check that bookmarks[bm] still exists, if we
167         -- wanted to avoid an error message.
168         bookmarks[bm]:goto()
169     end
170 end
171 </PRE>
172
173 <P>
174
175 <H3><A NAME="SECTION00622000000000000000">
176 <SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Name-based lookups</A>
177 </H3>
178
179 <P>
180 If you want to a single non-WClientWin region with an exact known 
181 name, use <A HREF="node7.html#fn:ioncore.lookup_region"><TT>ioncore.lookup_region</TT></A>. If you want a list of all regions,
182 use <A HREF="#fn:ioncore.region_list"><TT>ioncore.region_list</TT></A>. Both functions accept an optional argument
183 that can be used to specify that the returned region(s) must be of a more 
184 specific type. Client windows live in a different namespace and for them
185 you should use the equivalent functions <A HREF="node7.html#fn:ioncore.lookup_clientwin"><TT>ioncore.lookup_clientwin</TT></A>
186 and <A HREF="#fn:ioncore.clientwin_list"><TT>ioncore.clientwin_list</TT></A>.
187
188 <P>
189 To get the name of an object, use <A HREF="node7.html#fn:WRegion.name"><TT>WRegion.name</TT></A>. Please be
190 aware, that the names of client windows reflect their titles and
191 are subject to changes. To change the name of a non-client window
192 region, use <A HREF="node7.html#fn:WRegion.set_name"><TT>WRegion.set_name</TT></A>.
193
194 <P>
195
196 <H2><A NAME="SECTION00630000000000000000">
197 <SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Alternative winprop selection criteria</A>
198 </H2>
199
200 <P>
201 It is possible to write more complex winprop selection routines than
202 those described in section <A HREF="node4.html#sec:winprops">3.5</A>. To match a particular
203 winprop using whatever way you want to, just set the <TT>match</TT>
204 field of the winprop to a function that receives the client window
205 as its sole parameter, and that returns <TT>true</TT> if the winprop
206 matches, and <TT>false</TT> otherwise.
207
208 <P>
209 The class, instance and role properties can be obtained with
210 <A HREF="node7.html#fn:WClientWin.get_ident"><TT>WClientWin.get_ident</TT></A>, and the title with <A HREF="node7.html#fn:WRegion.name"><TT>WRegion.name</TT></A>.
211 If you want to match against (almost) arbitrary window properties,
212 have a look at the documentation for the following functions, and
213 their standard Xlib counterparts: <A HREF="node7.html#fn:ioncore.x_intern_atom"><TT>ioncore.x_intern_atom</TT></A>
214 (XInternAtom), <A HREF="node7.html#fn:ioncore.x_get_window_property"><TT>ioncore.x_get_window_property</TT></A> (XGetWindowProperty),
215 and <A HREF="node7.html#fn:ioncore.x_get_text_property"><TT>ioncore.x_get_text_property</TT></A> (XGetTextProperty).
216
217 <P>
218
219 <P>
220
221 <H2><A NAME="SECTION00640000000000000000"></A>
222 <A NAME="sec:statusd"></A>
223 <BR>
224 <SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Writing <TT>ion-statusd</TT> monitors
225 </H2>
226
227 <P>
228 All statusbar meters that do not monitor the internal state of Ion should
229 go in the separate <TT>ion-statusd</TT> program. 
230
231 <P>
232 Whenever the user requests a meter `<TT>%foo</TT>' or `<TT>%foo_bar</TT>' to 
233 be  inserted in a statusbar, <SPAN  CLASS="textit">mod_statusbar</SPAN> asks <TT>ion-statusd</TT> 
234 to load <A HREF="#fn:statusd_foo.lua"><TT>statusd_foo.lua</TT></A> on its search path (same as that for Ion-side 
235 scripts). This script should then supply all meters with the initial part
236 `<TT>foo</TT>'.
237
238 <P>
239 To provide this value, the script should simply call <TT>statusd.inform</TT>
240 with the name of the meter and the value as a string.
241 Additionally the script should provide a 'template' for the meter to
242 facilitate expected width calculation by <SPAN  CLASS="textit">mod_statusbar</SPAN>, and
243 may provide a 'hint' for colour-coding the value. The interpretation
244 of hints depends on the graphical style in use, and currently the
245 stock styles support the `<TT>normal</TT>', `<TT>important</TT>' and 
246 `<TT>critical</TT>' hints.
247
248 <P>
249 In our example of the 'foo monitor', at script initialisation we might broadcast
250 the template as follows:
251
252 <P>
253 <PRE>
254 statusd.inform("foo_template", "000")
255 </PRE>
256
257 <P>
258 To inform <SPAN  CLASS="textit">mod_statusbar</SPAN> of the actual value of the meter and
259 indicate that the value is critical if above 100, we might write the
260 following function:
261
262 <P>
263 <PRE>
264 local function inform_foo(foo)
265     statusd.inform("foo", tostring(foo))
266     if foo&gt;100 then
267         statusd.inform("foo_hint", "critical")
268     else
269         statusd.inform("foo_hint", "normal")
270     end
271 end
272 </PRE>
273
274 <P>
275 To periodically update the value of the meter, we must use timers.
276 First we must create one:
277
278 <P>
279 <PRE>
280 local foo_timer=statusd.create_timer()
281 </PRE>
282
283 <P>
284 Then we write a function to be called whenever the timer expires.
285 This function must also restart the timer.
286
287 <P>
288 <PRE>
289 local function update_foo()
290     local foo= ... measure foo somehow ...
291     inform_foo(foo)
292     foo_timer:set(settings.update_interval, update_foo)
293 end
294 </PRE>
295
296 <P>
297 Finally, at the end of our script we want to do the initial
298 measurement, and set up timer for further measurements:
299
300 <P>
301 <PRE>
302 update_foo()
303 </PRE>
304
305 <P>
306 If our scripts supports configurable parameters, the following code
307 (at the beginning of the script) will allow them to be configured in
308 <SPAN  CLASS="textit">cfg_statusbar.lua</SPAN> and passed to the status daemon and our script:
309
310 <P>
311 <PRE>
312 local defaults={
313     update_interval=10*1000, -- 10 seconds
314 }
315                 
316 local settings=table.join(statusd.get_config("foo"), defaults)
317 </PRE>
318
319 <P>
320
321 <DIV CLASS="navigation"><HR>
322 <!--Navigation Panel-->
323 <A NAME="tex2html363"
324   HREF="node7.html">
325 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
326 <A NAME="tex2html357"
327   HREF="ionconf.html">
328 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
329 <A NAME="tex2html351"
330   HREF="node5.html">
331 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
332 <A NAME="tex2html359"
333   HREF="node1.html">
334 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
335 <A NAME="tex2html361"
336   HREF="node11.html">
337 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
338 <BR>
339 <B> Next:</B> <A NAME="tex2html364"
340   HREF="node7.html">6. Function reference</A>
341 <B> Up:</B> <A NAME="tex2html358"
342   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
343 <B> Previous:</B> <A NAME="tex2html352"
344   HREF="node5.html">4. Graphical styles</A>
345  &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html360"
346   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
347  &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html362"
348   HREF="node11.html">Index</A></B> </DIV>
349 <!--End of Navigation Panel-->
350
351 </BODY>
352 </HTML>