]> git.decadent.org.uk Git - ion3.git/blobdiff - doc/de.tex
Reverted upstream change 'Full screen mode fixes and improvements' which somehow...
[ion3.git] / doc / de.tex
index 6c8c2b4d535a25e6aa46329266b9ead96485f1a1..4697dc6912d1eb6ef006da7491a5bc25c507fd1e 100644 (file)
@@ -45,7 +45,6 @@ foo-bar-baz
 foo-*-baz
 foo-bar
 *
 foo-*-baz
 foo-bar
 *
-foo-baz   -- Doesn't match, not selected!
 \end{verbatim}
 
 Some of the drawing primitives allow extra attributes to be
 \end{verbatim}
 
 Some of the drawing primitives allow extra attributes to be
@@ -72,9 +71,13 @@ tag and drag states.)
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
 \tabhead{Style name & Description}
 \code{frame} & Style for frames. 
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
 \tabhead{Style name & Description}
 \code{frame} & Style for frames. 
-       Substyles: \code{active}, \code{inactive}. \\
+       Substyle attributes: \code{active}/\code{inactive} 
+       (mutually exclusive) and
+       \code{quasiactive}\nobreak/\code{not_quasiactive}. 
+       A frame is ``quasiactive'' when an active region
+       has a backlink to it, such as a detached window. \\
 \code{frame-tiled} & A more specific style for tiled frames.
 \code{frame-tiled} & A more specific style for tiled frames.
-        Substyles as for \code{frame}. \\
+        Substyle attributes as for \code{frame}. \\
 \code{frame-tiled-alt} & An alternative style for tiled frames.
         Often used to disable the tab-bar. \\
 \code{frame-floating} & A more specific style for floating
 \code{frame-tiled-alt} & An alternative style for tiled frames.
         Often used to disable the tab-bar. \\
 \code{frame-floating} & A more specific style for floating
@@ -88,22 +91,25 @@ tag and drag states.)
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
 \tabhead{Style name & Description}
 \code{tab} & Style for frames' tabs and menu entries. 
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
 \tabhead{Style name & Description}
 \code{tab} & Style for frames' tabs and menu entries. 
-       Substyles: combinations of the form \code{a-s} where
-       \code{a} is one of \code{active}\nobreak/\code{inactive} and
-       \code{s} is one of \code{selected}\nobreak/\code{unselected} \\
+       Substyle attributes:
+       \code{active}\nobreak/\code{inactive} and
+       \code{selected}\nobreak/\code{unselected} \\
 \code{tab-frame} & A more specific style for frames' tabs.
 \code{tab-frame} & A more specific style for frames' tabs.
-       Substyles: combinations of the form \code{a-s-t-d-u} where
-       \code{a} and \code{s} are as above and
-       \code{t} is one of \code{tagged}\nobreak/\code{not_tagged},
-       \code{d} is one of \code{dragged}\nobreak/\code{not_dragged} and
-       \code{u} is one of \code{activity}\nobreak/\code{no_activity}. \\
+        Additional substyle attributes include:
+       \code{tagged}\nobreak/\code{not_tagged},
+       \code{dragged}\nobreak/\code{not_dragged},
+       \code{activity}\nobreak/\code{no_activity} and
+       \code{quasiactive}\nobreak/\code{not_quasiactive}. \\
 \code{tab-frame-tiled}, & \\
 \code{tab-frame-tiled-alt}, & \\
 \code{tab-frame-floating}, & \\
 \code{tab-frame-transient} & More specific styles for frames in the
         different modes. \\
 \code{tab-frame-tiled}, & \\
 \code{tab-frame-tiled-alt}, & \\
 \code{tab-frame-floating}, & \\
 \code{tab-frame-transient} & More specific styles for frames in the
         different modes. \\
-\code{tab-menuentry} & A more specific style for entries in \type{WMenu}s. \\
-\code{tab-menuentry-bigmenu} & An alternate style for entries in \type{WMenu}s. \\
+\code{tab-menuentry} & A more specific style for entries in \type{WMenu}s. 
+        Additional substyle attributes include \code{submenu} and
+        occasionally also \code{activity} is used.\\
+\code{tab-menuentry-bigmenu} & 
+        An alternate style for entries in \type{WMenu}s. \\
 \end{tabularx}
 
 \subsubsection{The rest}
 \end{tabularx}
 
 \subsubsection{The rest}
@@ -112,7 +118,7 @@ tag and drag states.)
 \tabhead{Style name & Description}
 \code{input} & A style for \type{WInput}s. \\
 \code{input-edln} & A more specific style for \type{WEdln}s. 
 \tabhead{Style name & Description}
 \code{input} & A style for \type{WInput}s. \\
 \code{input-edln} & A more specific style for \type{WEdln}s. 
-       Substyles: \code{selection} for selected text and
+       Substyle attributes: \code{selection} for selected text and
        \code{cursor} for the cursor indicating current editing point. \\
 \code{input-message} & A more specific style for \type{WMessage}s. \\
 \code{input-menu} & A more specific style for \type{WMenu}s. \\
        \code{cursor} for the cursor indicating current editing point. \\
 \code{input-message} & A more specific style for \type{WMessage}s. \\
 \code{input-menu} & A more specific style for \type{WMenu}s. \\
@@ -135,7 +141,7 @@ and should usually be symlinked to or a copy of of some
 
 \subsection{The structure of the configuration files}
 
 
 \subsection{The structure of the configuration files}
 
-The first thing to do in a stylefile is to choose the drawing
+The first thing to do in a style file is to choose the drawing
 engine, possibly loading the module as well. This is done
 with the following chunk of code.
 
 engine, possibly loading the module as well. This is done
 with the following chunk of code.
 
@@ -248,6 +254,10 @@ indicating a number of pixels.
 \var{border_style} & A string indicating the style of border; one of
                     elevated/inlaid/ridge/groove as seen in the
                     above sketch. \\
 \var{border_style} & A string indicating the style of border; one of
                     elevated/inlaid/ridge/groove as seen in the
                     above sketch. \\
+\var{border_sides} & A string indicating which sides of the border
+                     to draw: all/tb/lr for all, top and bottom, and
+                     left and right. To control between left/right
+                     and top/bottom, use the pixel options below. \\
 \var{highlight_pixels} &  
        Width of the highlight part of the border in pixels. \\
 \var{shadow_pixels}    &  
 \var{highlight_pixels} &  
        Width of the highlight part of the border in pixels. \\
 \var{shadow_pixels}    &