]> git.decadent.org.uk Git - ion3-doc.git/commitdiff
[svn-upgrade] Integrating new upstream version, ion3 (20070506) ion3-20070506
authorBen Hutchings <ben@decadent.org.uk>
Tue, 15 May 2007 00:13:09 +0000 (00:13 +0000)
committerBen Hutchings <ben@decadent.org.uk>
Tue, 15 May 2007 00:13:09 +0000 (00:13 +0000)
66 files changed:
ChangeLog
Makefile
conf-bindings.tex
conf-menus.tex
conf-statusbar.tex [new file with mode: 0644]
conf-winprops.tex
conf.tex
confintro.tex
cstyle.tex
de.tex
designnotes.tex
exact-version
fnref.tex
fullhierarchy.tex
hookref.tex
ionconf.dvi.gz
ionconf.out
ionconf.ps.gz
ionconf.tex
ionconf/images.log
ionconf/images.pl
ionconf/images.tex
ionconf/img1.png
ionconf/img2.png
ionconf/img3.png
ionconf/img4.png
ionconf/img5.png
ionconf/img6.png
ionconf/index.html
ionconf/internals.pl
ionconf/ionconf.css
ionconf/ionconf.html
ionconf/labels.pl
ionconf/node1.html
ionconf/node10.html
ionconf/node11.html
ionconf/node12.html
ionconf/node13.html [new file with mode: 0644]
ionconf/node2.html
ionconf/node3.html
ionconf/node4.html
ionconf/node5.html
ionconf/node6.html
ionconf/node7.html
ionconf/node8.html
ionconf/node9.html
ionnotes.dvi.gz
ionnotes.ps.gz
ionnotes.tex
ionnotes/index.html
ionnotes/ionnotes.css
ionnotes/ionnotes.html
ionnotes/node2.html
ionnotes/node3.html
ionnotes/node4.html
ionnotes/node5.html
ionnotes/node6.html
ionnotes/node8.html
ionnotes/node9.html
macros.tex
miscref.tex [new file with mode: 0644]
objects.tex
objectsimpl.tex
prelim.tex
statusd.tex
tricks.tex

index 00fe495eaf7ed7e1208182371fcf3757a612bd69..c73b31603bf2f908fc7efc05cd4da3c2d29eb594 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,75 @@
+2007-05-06 14:40 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  tagged ion-doc-3rc-20070506
+
+2007-05-06 14:25 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * mod_mgmtmode removal
+
+2007-05-06 13:09 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Removed obsolete example
+
+2007-05-04 21:46 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Fixes and updates to binding docs
+
+2007-05-04 16:13 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Documen the submap leave/enter stuff
+
+2007-04-26 22:44 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Improved string marking
+
+2007-04-26 22:28 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Drawing stuff doc improvements
+
+2007-04-22 18:14 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Document is_dockapp
+
+2007-04-22 12:29 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Winprop doc. improvements/fixes
+
+2007-04-22 00:16 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Minor fixes and improvements
+
+2007-04-20 16:36 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Document is_transient
+
+2007-04-15 12:33 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Updates to implementation notes
+
+2007-04-08 12:38 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Removed quotation abuse
+
+2007-04-08 12:37 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Size policy documentation
+
+2007-04-08 11:53 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Quote changes
+
+2007-04-08 11:49 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Fixed typos etc.
+
+2007-04-08 11:34 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Intro improvements
+
+2007-04-06 11:27 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Systray stuff improvs
+
+2007-04-06 11:23 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Year changed..
+
+2007-04-06 11:17 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Function reference building improvements
+
+2007-04-05 16:32 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Bah, stupid latex2html
+
+2007-04-05 16:27 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * mod_statusbar documentation
+
+2007-04-05 15:21 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Oops, mod_statusbar.lua was missing from sources
+
+2007-03-20 11:27 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
+  * Fixes
+
 2007-03-18 20:09 UTC  Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>
   tagged ion-doc-3ds-20070318
 
index aa203d8939c946cd6d2803e3f6174d70becd457d..ca100586f9cff55fbd295a1f8d69729f3286297a 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -15,9 +15,9 @@ L2H=latex2html -show_section_numbers -short_index -local_icons -noaddress \
 
 DOCS=ionconf ionnotes
 
-FNTEXES=ioncore-fns.tex mod_tiling-fns.tex \
-       mod_query-fns.tex de-fns.tex mod_menu-fns.tex \
-       mod_dock-fns.tex mod_sp-fns.tex mod_statusbar-fns.tex
+FNTEXES=ioncore.exports mod_tiling.exports \
+       mod_query.exports de.exports mod_menu.exports \
+       mod_dock.exports mod_sp.exports mod_statusbar.exports
 
 # Generic rules
 ######################################
@@ -106,29 +106,13 @@ realclean: clean
 # Function reference rules
 ######################################
 
-ioncore-fns.tex: $(TOPDIR)/ioncore/*.c $(TOPDIR)/ioncore/*.lua
-       $(MKEXPORTS) -module ioncore -mkdoc -o $@ $+
+include $(TOPDIR)/libmainloop/rx.mk
 
-mod_tiling-fns.tex: $(TOPDIR)/mod_tiling/*.c
-       $(MKEXPORTS) -module mod_tiling -mkdoc -o $@ $+
+$(TOPDIR)/%/exports.tex:
+       $(MAKE) -C $$(dirname $@) _exports_doc
 
-mod_query-fns.tex: $(TOPDIR)/mod_query/*.c $(TOPDIR)/mod_query/mod_query.lua
-       $(MKEXPORTS) -module mod_query -mkdoc -o $@ $+
-
-mod_menu-fns.tex: $(TOPDIR)/mod_menu/*.c $(TOPDIR)/mod_menu/mod_menu.lua
-       $(MKEXPORTS) -module mod_menu -mkdoc -o $@ $+
-
-mod_dock-fns.tex: $(TOPDIR)/mod_dock/*.c
-       $(MKEXPORTS) -module mod_dock -mkdoc -o $@ $+
-
-mod_sp-fns.tex: $(TOPDIR)/mod_sp/*.c
-       $(MKEXPORTS) -module mod_sp -mkdoc -o $@ $+
-
-mod_statusbar-fns.tex: $(TOPDIR)/mod_statusbar/*.c
-       $(MKEXPORTS) -module mod_statusbar -mkdoc -o $@ $+
-
-de-fns.tex: $(TOPDIR)/de/*.c
-       $(MKEXPORTS) -module de -mkdoc -o $@ $+
+%.exports: $(TOPDIR)/%/exports.tex
+       cp $< $@
 
 # Function list
 ######################################
index 9afb2b88a3bafbf49cc1e78519c15da1751a3b46..efec6a4a393fb462401fb02f790a39ffc4f12b14 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@ This, however, does not have to be so as long as the module has been
 loaded prior to defining any module-specific bindings.
 
 Bindings are defined by calling the function 
-\fnrefx{ioncore}{defbindings} with the ''context'' of the
+\fnrefx{ioncore}{defbindings} with the ``context'' of the
 bindings and the a table of new bindings to make. The context is simply
 string indicating one of the classes of regions (or modes such as
 \type{WMoveresMode}) introduced in section \ref{sec:objects}, and fully
@@ -23,7 +23,7 @@ defbindings("WFrame", {
 \end{verbatim}
 
 There has been some confusion among users about the need to define the
-''context'' for each binding, so let me try to explain this design
+``context'' for each binding, so let me try to explain this design
 decision here. The thing is that if there was a just a simple 'bind this 
 key to this action' method without knowledge of the context, some 
 limitations would have to be made on the available actions and writing 
@@ -34,27 +34,27 @@ classes being based on \type{WMPlex}, and in the stock configuration the
 switch to $n$:th workspaces is bound to \key{Mod1+n} while the switch to 
 $n$:th tab is bound to the sequence \key{Mod1+k n}.
 
-Currently known ''contexts'' include: 
-\code{WScreen},
-\code{WMPlex},
-\code{WMPlex.toplevel},
-\code{WFrame},
-\code{WFrame.toplevel},
-\code{WFrame.floating},
-\code{WFrame.tiled},
-\code{WFrame.transient},
-\code{WMoveresMode},
-\code{WGroup},
-\code{WGroupCW},
-\code{WGroupWS},
-\code{WClientWin},
-\code{WTiling}, and
-\code{WStatusBar}.
+Currently known contexts include: 
+\codestr{WScreen},
+\codestr{WMPlex},
+\codestr{WMPlex.toplevel},
+\codestr{WFrame},
+\codestr{WFrame.toplevel},
+\codestr{WFrame.floating},
+\codestr{WFrame.tiled},
+\codestr{WFrame.transient},
+\codestr{WMoveresMode},
+\codestr{WGroup},
+\codestr{WGroupCW},
+\codestr{WGroupWS},
+\codestr{WClientWin},
+\codestr{WTiling}, and
+\codestr{WStatusBar}.
 Most of these should be self-explanatory, corresponding to objects
-of class with the same name. The ones with \code{.toplevel} suffix
-refer to screens and ''toplevel''  frames, i.e. frames that are
-not used for transient windows. Likewise \code{.transient} refers
-to frames in transient mode, and \code{.tiled} and \code{.floating}
+of class with the same name. The ones with \codestr{.toplevel} suffix
+refer to screens and ``toplevel''  frames, i.e. frames that are
+not used for transient windows. Likewise \codestr{.transient} refers
+to frames in transient mode, and \codestr{.tiled} and \codestr{.floating}
 to frames in, respectively, tiled and floating modes. 
 
                                                         
@@ -75,9 +75,9 @@ gets to handle the action.
 \subsection{Binding handlers and special variables}
 
 Unlike in Ion2, in Ion3 binding handlers are not normally passed as
-''anonymous functions'', although this is still possible. The preferred
-method now is to pass the code of the handler as a string. Two special 
-variables are available in this code. These are
+``anonymous functions'', although this is still possible. The preferred
+method now is to pass the code of the handler as a string. Two following
+special variables are available in this code.
 
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
     \tabhead{Variable & Description}
@@ -93,11 +93,12 @@ variables are available in this code. These are
       the binding. \\
     \code{_chld} &
       Object corresponding to the currently active child window of the
-       object referred to by \code{_}.
+       object referred to by \code{_}. This should seldom be needed.
 \end{tabularx}
 
-For example, supposing '\code{_}' is a \type{WFrame}, the following
-handler should move the active window to the right, if possible:
+For example, supposing \code{_} (underscore) is a \type{WFrame}, the 
+following handler should move the active window to the right, if 
+possible:
 
 \begin{verbatim}
 "_:inc_index(_sub)"
@@ -106,14 +107,14 @@ handler should move the active window to the right, if possible:
 \subsection{Guards}
 
 To suppress error messages, each binding handler may also be accompanied
-by a ''guard'' expression that blocks the handler from being called when
+by a ``guard'' expression that blocks the handler from being called when
 the guard condition is not met. Currently the following guard expressions
 are supported (for both \code{_sub} and \code{_chld}):
 
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
     \tabhead{Guard & Description}
-    \code{"_sub:non-nil"} & The \code{_sub} parameter must be set. \\
-    \code{"_sub:SomeClass"} & The \code{_sub} parameter must be member
+    \codestr{\_sub:non-nil} & The \code{_sub} parameter must be set. \\
+    \codestr{\_sub:SomeClass} & The \code{_sub} parameter must be member
       of class \type{SomeClass}. \\
 \end{tabularx}
 
@@ -127,27 +128,33 @@ functions.
 
 Key presses:
 \begin{itemize}
-    \item \fnref{kpress}\code{(keyspec, handler [, guard])},
-    \item \fnref{kpress_wait}\code{(keyspec, handler [, guard])} and
-    \item \fnref{submap}\code{(keyspec, \{ ... more key bindings ... \})}.
+    \item \fnrefx{ioncore}{kpress}, and
+          \fnrefx{ioncore}{kpress_wait}\code{(keyspec, handler [, guard])}.
+    \item \fnrefx{ioncore}{submap}\code{(keyspec, \{ ... more key bindings ... \})}.
+    \item \fnrefx{ioncore}{submap_enter}, and
+          \fnrefx{ioncore}{submap_wait}\code{(handler [, guard])}.
 \end{itemize}
 Mouse actions:
 \begin{itemize}
-    \item \fnref{mclick}\code{(buttonspec, handler [, guard])},
-    \item \fnref{mdblclick}\code{(buttonspec, handler [, guard])}, 
-    \item \fnref{mpress}\code{(buttonspec, handler [, guard])} and
-    \item \fnref{mdrag}\code{(buttonspec, handler [, guard])}.
+    \item \fnrefx{ioncore}{mclick},
+          \fnrefx{ioncore}{mdblclick},
+          \fnrefx{ioncore}{mpress}, and
+          \fnrefx{ioncore}{mdrag}\code{(buttonspec, handler [, guard])}.
 \end{itemize}
 
 The actions that most of these functions correspond to should be clear
-and as explained in the reference, \fnref{kpress_wait} is simply
-\fnref{kpress} with a flag set instructing Ioncore wait for all
-modifiers to be released before processing any further actions.
+and as explained in the reference, \fnrefx{ioncore}{kpress_wait} is simply
+\fnrefx{ioncore}{kpress} with a flag set instructing Ioncore wait for
+all modifiers to be released before processing any further actions.
 This is to stop one from accidentally calling e.g.
-\fnref{WRegion.rqclose} multiple times in a row. The \fnref{submap}
-function is used to define submaps or ''prefix maps''. The second
-argument to this function is table listing the key press actions
-(\fnref{kpress}) in the submap
+\fnref{WRegion.rqclose} multiple times in a row. The 
+\fnrefx{ioncore}{submap} function is used to define submaps or
+``prefix maps''. The second argument to this function is table listing
+the key press actions (\fnrefx{ioncore}{kpress}) in the submap. 
+The \fnrefx{ioncore}{submap_enter} handler is called when the submap
+is entered, in which this handler is defined. Likewise, the
+\fnrefx{ioncore}{submap_wait} handler is  called when all modifiers
+have been released while waiting for further key presses in the submap.
 
 The parameters \var{keyspec} and \var{buttonspec} are explained below
 in detail. The parameter \var{handler} is the handler for the binding,
@@ -195,10 +202,10 @@ Most of the key names are quite intuitive while some are not. For example,
 the \key{Enter} key on the main part of the keyboard has the less common
 name \key{Return} while the one the numpad is called \key{KP\_Enter}.
 
-The \var{keyspec} string may optionally have multiple ''modifier'' names
+The \var{keyspec} string may optionally have multiple ``modifier'' names
 followed by a plus sign (\code{+}) as a prefix. X defines the following
 modifiers:
-\begin{quotation}
+
 \key{Shift}, \key{Control}, \key{Mod1} to \key{Mod5},
 \key{AnyModifier} and \key{Lock}.
 \index{Shift@\key{Shift}}
@@ -206,14 +213,13 @@ modifiers:
 \index{ModN@\key{ModN}}
 \index{AnyModifier@\key{AnyModifier}}
 \index{Lock@\key{Lock}}
-\end{quotation}
 
 X allows binding all of these modifiers to almost any key and while this
 list of modifiers does not explicitly list keys such as 
 \key{Alt}\index{Alt@\key{Alt}} that are common on modern keyboards, such
 keys are bound to one of the \key{ModN}. On systems running XFree86
 \key{Alt} is usually \key{Mod1}. On Suns \key{Mod1} is the diamond key
-and \key{Alt} something else. One of the ''flying window'' keys on so
+and \key{Alt} something else. One of the ``flying window'' keys on so
 called Windows-keyboards is probably mapped to \key{Mod3} if you have
 such a key. Use the program \file{xmodmap}\index{xmodmap@\file{xmodmap}}
 to find out what exactly is bound where. 
@@ -241,8 +247,8 @@ and one of the button names \key{Button1} to
 specification may end with an optional area name following an @-sign.
 Only frames currently support areas, and the supported values in this
 case are
-\code{"border"}, \code{"tab"}, \code{"empty_tab"}, \code{"client"} and
-\code{nil} (for the whole frame).
+\codestr{border}, \codestr{tab}, \codestr{empty\_tab}, \codestr{client} 
+and \code{nil} (for the whole frame).
 
 For example, the following code binds dragging a tab with the first 
 button pressed to initiate tab drag\&drop handling:
@@ -258,7 +264,7 @@ defbindings("WFrame", {
 
 The default binding configuration contains references to the variables
 \code{META} and \code{ALTMETA} instead of directly using the default
-values of \code{"Mod1+"} and \code{""} (nothing). As explained in
+values of \codestr{Mod1+} and \codestr{} (nothing). As explained in
 section \ref{sec:walkthrough}, the definitions of these variables
 appear in \file{cfg\_ion.lua}. This way you can easily change the the
 modifiers used by all bindings in the default configuration without 
index f47a5a8077c0ce86397e913160807526f6549afb..531f63a6629dae895dfcd5a28d3c1310c6ec7e07 100644 (file)
@@ -44,26 +44,26 @@ just like the menus defined as above.
 
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
     \tabhead{Menu name & Description}
-    \code{windowlist} & 
+    \codestr{windowlist} & 
     List of all client windows. Activating an entry jumps to that window. \\
-    \code{workspacelist} & 
+    \codestr{workspacelist} & 
     List of all workspaces. Activating an entry jumps to that workspaces. \\
-    \code{focuslist} & 
+    \codestr{focuslist} & 
     List of client windows with recent activity in them, followed by 
     previously focused client windows. \\
-    \code{focuslist_} & 
+    \codestr{focuslist\_} & 
     List of previously focused client windows. \\
-    \code{stylemenu} &
+    \codestr{stylemenu} &
     List of available \file{look\_*.lua} style files. Activating an entry
     loads that style and ask to save the selection. \\
-    \code{ctxmenu} &
+    \codestr{ctxmenu} &
     Context menu for given object. \\
 \end{tabularx}
 
 
 \subsection{Defining context menus}
 
-The ''ctxmenu'' is a special menu that is assembled from a defined context
+The ``ctxmenu'' is a special menu that is assembled from a defined context
 menu for the object for which the menu was opened for, but also includes
 the context menus for the manager objects as submenus.
 
@@ -81,9 +81,9 @@ defctxmenu("WFrame", {
 })
 \end{verbatim}
 
-Some of the same ''modes'' as were available for some bindings
-may also be used: \code{WFrame.tiled}, \code{WFrame.floating},
-and \code{WFrame.transient}.
+Some of the same ``modes'' as were available for some bindings
+may also be used: \codestr{WFrame.tiled}, \codestr{WFrame.floating},
+and \codestr{WFrame.transient}.
 
 
 \subsection{Displaying menus}
@@ -105,10 +105,7 @@ handlers (and elsewhere):
     \fnref{mod_menu.grabmenu} &
       A special version of \fnref{mod_menu.menu} that grabs the keyboard
       and is scrolled with a given key until all modifiers have been released,
-      after which the selected entry is activated. This function is meant to 
-      be used for implementing, for example, Win***s-style \key{Alt-Tab} 
-      handling.\footnote{See the \file{wcirculate.lua} script in the Ion 
-        scripts repository \url{http://iki.fi/tuomov/repos/ion-scripts-3/}.} \\
+      after which the selected entry is activated. \\
 \end{tabularx}
 
 The \fnrefx{mod_menu}{grabmenu} function takes the extra key parameter, but
diff --git a/conf-statusbar.tex b/conf-statusbar.tex
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2475552
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,124 @@
+\section{The statusbar}
+\label{sec:statusbar}
+
+The \file{mod\_statusbar} module provides a statusbar that adapts to 
+layouts of tilings, using only the minimal space needed. Ion only 
+supports one adaptive ``status display'' object per screen, so this
+statusbar is mutually exclusive with the embedded mode of \file{mod\_dock} 
+docks. 
+
+The statusbar is configured in \file{cfg\_statusbar.lua}. Typically,
+the configuration consists of two steps: creating a statusbar with
+\fnref{mod\_statusbar.create}, and then launching the separate
+\command{ion-statusd} status daemon process with 
+\fnref{mod_statusbar.launch_statusd}. This latter phase is done
+automatically, if it was not done by the configuration file, but
+the configuration file may pass extra parameters to \command{ion-statusd}
+monitors. (See Section \ref{sec:statusd} for more information on
+writing \command{ion-statusd} monitors.)
+
+A typical \file{cfg\_statusbar.lua} configuration might look as follows:
+
+
+\begin{verbatim}
+-- Create a statusbar
+mod_statusbar.create{
+    screen = 0,     -- First screen, 
+    pos = 'bl',     -- bottom left corner
+    systray = true, -- Swallow systray windows
+
+    -- The template
+    template = "[ %date || load:% %>load || mail:% %>mail_new/%>mail_total ]"
+               .. " %filler%systray",
+}
+
+-- Launch ion-statusd. 
+mod_statusbar.launch_statusd{
+    -- Date meter
+    date={
+        -- ISO-8601 date format with additional abbreviated day name
+        date_format='%a %Y-%m-%d %H:%M',
+    },      
+}
+\end{verbatim}
+
+
+\subsection{The template}
+
+The template specifies what is shown on the statusbar; for information
+on the other options to \fnref{mod_statusbar.create}, see the reference. 
+Strings of the form \codestr{\%spec} tokens specially interpreter by
+the statusbar; the rest appears verbatim. The \code{spec} typically
+consists of the name of the value/meter to display (beginning with a latin
+alphabet), but may be preceded by an alignment specifier and a number
+specifying the minimum width. The alignment specifiers are: \codestr{>}
+for right, \codestr{<} for left,  and \codestr{|} for centring. Additionally,
+space following \codestr{\%} (that is, the string \codestr{\% }), adds
+``stretchable space'' at that point. The special string \codestr{\%filler}
+may be used to flush the rest of the template to the right end of 
+the statusbar. 
+
+The stretchable space works as follows: \file{mod\_statusbar} remembers
+the widest string (in terms of graphical presentation) that it has
+seen for each meter, unless the width has been otherwise constrained.
+If there is stretchable space in the template, it tries to make the
+meter always take this much space, by stretching any space found in
+the direction indicated by the alignment specifier: the opposite
+direction for left or right alignment, and both for centring.
+
+\subsection{The systray}
+
+The special \codestr{\%systray} and \codestr{\%systray\_*}
+(\codestr{*} varying) monitors indicate where to place system tray 
+windows.  There may be multiple of these. KDE-protocol system tray
+icons are placed in \codestr{\%systray} automatically, unless disabled 
+with the \var{systray} option. Otherwise the \var{statusbar} winprop may
+be used to place any window in any particular \codestr{\%systray\_*}.
+
+\subsection{Monitors}
+
+The part before the first
+underscore of each monitor name, describes the script/plugin/module
+that provides the meter, and any configuration should be passed
+in the a corresponding sub-table \fnref{mod_statusbar.launch_statusd}.
+Ion comes with date, load and mail (for plain old mbox) 
+\command{ion-statusd} monitor scripts. More may be obtained from 
+the scripts repository \cite{scripts}. These included scripts 
+provide the following monitors and their options
+
+\subsubsection{Date}
+
+Options: \var{date_format}: The date format in as seen above, 
+in the usual \code{strftime} format. \code{formats}: table of
+formats for additional date monitors, the key being the name
+of the monitor (without the \codestr{date\_} prefix).
+
+Monitors: \codestr{date} and other user-specified ones with the
+\codestr{date\_} prefix.
+
+
+\subsubsection{Load}
+
+Options: \var{update_interval}: Update interval in milliseconds
+(default 10s). \var{important_threshold}: Threshold above which 
+the load is marked as important (default 1.5), so that the 
+drawing engine may be suitably hinted. \var{critical_threshold}: 
+Threshold above which  the load is marked as critical (default 4.0).
+
+
+Monitors: \codestr{load} (for all three values), 
+\codestr{load\_1min}, \codestr{load\_5min} and \codestr{load\_15min}.
+
+
+\subsubsection{Mail}
+
+Options: \var{update_interval}: Update interval in milliseconds
+(default 1min). \var{mbox}: mbox-format mailbox location
+(default \verb!$MAIL!). 
+\var{files}: list of additional mailboxes, the key giving the 
+name of the monitor.
+
+Monitors: \codestr{mail\_new}, \codestr{mail\_unread},
+\codestr{mail\_total}, and corresponding
+\codestr{mail\_*\_new}, \codestr{mail\_*\_unread}, and \codestr{mail\_*\_total}
+for the additional mailboxes (\codestr{*} varying).
index e564b47331f8110f7df4a007b4521bd9115afe43..e5e0133e3d4330be472f6b2eb918aa09e283b2af 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 \section{Winprops}
 \label{sec:winprops}
 
-The so-called ''winprops''\index{Winprops} can be used to change how
+The so-called ``winprops''\index{Winprops} can be used to change how
 specific windows are handled and to set up some kludges to deal with
 badly behaving applications. They are defined by calling the function
 \code{defwinprop} with a table containing the properties to set and the
@@ -94,9 +94,9 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
 \begin{winprop}{statusbar}{string}
     \index{statusbar@\var{statusbar}}
     Put the window in the statusbar, in the named tray component,
-    (The default tray component is called simply \code{"systray"}, 
+    (The default tray component is called simply \codestr{systray}, 
     and others you give names to in your custom template, always 
-    prefixed by \code{"systray_"}.
+    prefixed by \codestr{systray\_}.
 \end{winprop}
 
 
@@ -116,10 +116,10 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
         
 \begin{winprop}{transient_mode}{string}
     \index{transient-mode@\var{transient_mode}}
-    \code{"normal"}: No change in behaviour. \code{"current"}:
+    \codestr{normal}: No change in behaviour. \codestr{current}:
     The window should be thought of as a transient for the current
     active client window (if any) even if it is not marked as a
-    transient by the application. \code{"off"}: The window should 
+    transient by the application. \codestr{off}: The window should 
     be handled as a normal window even if it is marked as a
     transient by the application. 
 \end{winprop}
@@ -159,15 +159,22 @@ only for floating windows.
 \subsection{Classes, roles and instances}
 \label{sec:classesrolesinstances}
 
-The identification information in the winprop specification is usually the
+The identification information supported are
 \var{class}\index{class@\var{class}!winprop},
 \var{role}\index{role@\var{role}!winprop},
-\var{instance}\index{instance@\var{instance}!winprop} and
-\var{name}
-of the window. The \var{name} field is a Lua-style regular expression
-matched against the window's title and the rest are strings that must
-exactly match the corresponding window information. It is not necessary
-to specify all of these fields.
+\var{instance}\index{instance@\var{instance}!winprop},
+\var{name}\index{name@\var{name}!winprop},
+\var{is_transient}\index{is-transient@\var{is_transient}!winprop}, and
+\var{is_dockapp}\index{is-dockapp@\var{is_dockapp}!winprop}.
+It is not necessary to specify all of these fields.
+The first three are strings, and must exactly match the
+corresponding information obtained from the window's properties.
+The \var{name} field is a Lua-style regular expression matched against
+the window's title. The \var{is_transient} field is a boolean that can
+be used to include or exclude transients only, while the \var{is_dockapp}
+field is set by Ion for the dock windows of Window Maker dockapp protocol
+dockapps. Usually this is the only information available for these 
+\emph{icon} windows. 
 
 Ion looks for a matching winprop in the order listed by the following
 table. An 'E' indicates that the field must be set in the winprop
@@ -179,7 +186,7 @@ fields) is tried.
 
 \begin{center}
 \begin{tabular}{llll}
-  \tabhead{\var{class} & \var{role} & \var{instance} & \var{name}}
+  \tabhead{\var{class} & \var{role} & \var{instance} & other}
   E           & E          & E              & E \\
   E           & E          & E              & * \\
   E           & E          & *              & E \\
@@ -191,8 +198,10 @@ fields) is tried.
 \end{tabular}
 \end{center}
 
-If there are multiple winprops with other identification information 
-the same but different \var{name}, the longest match is chosen.
+If there are multiple matching winprops with the same
+\var{class}, \var{role} and \var{instance}, but other information
+different, the most recently defined one is used.
+
 
 \subsection{Finding window identification}
 
@@ -209,10 +218,10 @@ windows have this property -- use the command \command{xprop WM_ROLE}.
 This method, however, will not work on transients. 
 
 \index{transient}
-So-called ''transient windows'' are usually short-lived dialogs (although
+So-called ``transient windows'' are usually short-lived dialogs (although
 some programs abuse this property) that have a parent window that they are
-''transient for''. On tiled workspaces Ion displays these windows 
-simulatenously with the parent window at the bottom of the same frame.
+``transient for''. On tiled workspaces Ion displays these windows 
+simultaneously with the parent window at the bottom of the same frame.
 Unfortunately \command{xprop} is stupid and can't cope with this situation,
 returning the parent window's properties when the transient is clicked on.
 For this reason you'll have to do a little extra work to get the properties
@@ -221,9 +230,13 @@ fix this, but nothing seems to be happening with respect to including it in
 XFree86.}
 
 Finally, it should be mentioned that too many authors these days
-''forget'' to set this vital identification to anything meaningful:
-everything except name is the same for all of the programs's 
-windows, for example.
+``forget'' to set this vital identification to anything meaningful:
+everything except name is the same for all of the program's 
+windows, for example. Some other programs only set this information
+after the window has been mapped, i.e. the window manager has been
+told to start managing it, which is obviously too late. 
+Gtk applications in particular are often guilty on both counts.
+
 
 \subsection{Some common examples}
 
@@ -239,28 +252,6 @@ defwinprop{
 }
 \end{verbatim}
 
-\subsubsection{Fixing a Mozilla Firebird transient}
-
-Mozilla Firebird (0.7) incorrectly does not set the \code{WM_TRANSIENT_FOR} 
-property for the dialog that is used to ask the action to take for a file.
-It, however, sets the the property point to the main window for the save
-dialog. This can be annoying and confusing, as the first dialog is not 
-closed before the second is displayed.
-
-We'd like the first dialog to be transient to the main window. The closest
-we can get to that is to consider it transient to the current window (if
-there's one). Unfortunately Firebird does not set any meaningful classes, 
-instances or roles for the windows, so we'll have to rely on an ugly title
-match.
-
-\begin{verbatim}
-defwinprop{
-    class = "MozillaFirebird-bin",
-    name = "Opening .*",
-    transient_mode = "current",
-}
-\end{verbatim}
-
 \subsubsection{Forcing newly created windows in named frames}
 
 The following winprop should place xterm started with command-line parameter
@@ -275,7 +266,7 @@ defwinprop{
 \end{verbatim}
 
 For this example to work, we have to somehow create a frame named
-\code{sysmonframe}. One way to do this is to make the following
+\codestr{sysmonframe}. One way to do this is to make the following
 call in the \key{Mod1+F3} Lua code query:
 
 \begin{verbatim}
@@ -285,5 +276,5 @@ mod_query.query_renameframe(_)
 Recall that \code{_} points to the multiplexer (frame or screen) in which 
 the query was opened. Running this code should open a new query prefilled
 with the current name of the frame. In our example we would change the 
-name to \code{sysmonframe}, but we could just as well have used the 
+name to \codestr{sysmonframe}, but we could just as well have used the 
 default name formed from the frame's class name and an instance number.
index eb0f565067373710401e1c1be0ac38bae246b793..ed19b517b91c7b47b8c7af03822170900f376d2f 100644 (file)
--- a/conf.tex
+++ b/conf.tex
@@ -15,8 +15,8 @@ configuration file \file{ion.lua} is provided in section
 \ref{sec:walkthrough}.
 How keys and mouse action are bound to functions is described in detail
 in \ref{sec:bindings} and in section \ref{sec:winprops} winprops are
-explained. For a reference on exported functions, see section
-\ref{sec:exports}.
+explained. Finally, the statusbar is explained in \ref{sec:statusbar}.
+For a reference on exported functions, see section \ref{sec:exports}.
 
 \section{The configuration files}
 \label{sec:conffiles}
@@ -44,7 +44,7 @@ file in \file{\~{}/.ion3/} and modify this file. When searching
 for a file, if no extension or path component is given, compiled \file{.lc} 
 files are attempted before \file{.lua} files.
 
-All the configuration files are named \file{cfg\_*.lua} with the ''\file{*}''
+All the configuration files are named \file{cfg\_*.lua} with the ``\file{*}''
 part varying. The configuration file for each module \file{mod\_modname} is
 \file{cfg\_modname.lua}, with \file{modname} varying by the module in
 question. The following table summarises these and other configuration
@@ -91,19 +91,21 @@ file. Some basic 'feel' settings are usually configured there and
 the necessary modules and other configuration files configuring some 
 more specific aspects of Ion are loaded there. In this section we
 take a walk through the stock \file{cfg\_ion.lua}.
-Notice that most of the settings are commented-out (\code{--} is a 
+Notice that most of the settings are commented-out (\verb!--! is a 
 line comment in Lua) in the actual file, as they're the defaults
 nevertheless.
 
-The first thing one in the file is to set
+The first thing done in the file, is to set
 \begin{verbatim}
 META="Mod1+"
 ALTMETA=""
 \end{verbatim}
 These settings cause most of Ion's key bindings to use \key{Mod1} as the
-modifier key. If \code{ALTMETA} is set, it is used as modifier for the keys
-that don't normally use a modifier. for details on modifiers and key 
-binding setup in general see section \ref{sec:bindings}.
+modifier key. If \code{ALTMETA} is set, it is used as modifier for the
+keys that don't normally use a modifier. Note that these two are Lua 
+variables used in the configuration files only, and not Ion settings. 
+For details on modifiers and key binding setup in general, see section
+\ref{sec:bindings}.
 
 Next we do some basic feel configuration:
 
@@ -134,7 +136,7 @@ There are some other options as well; see the documentation
 for \fnref{ioncore.set} for details.
 
 As a next step, in the actual \file{cfg\_ion.lua} file, we load
-\file{cfg\_defaults.lua}. However, it is merely a conveniency file for
+\file{cfg\_defaults.lua}. However, it is merely a convenience file for
 doing exactly what we will going through below, and what is commented
 out in the actual file. If you do not want to load what 
 \file{cfg\_defaults.lua} loads, just comment out the corresponding 
@@ -150,8 +152,8 @@ dopath("cfg_layouts")
 Most bindings and menus are defined in \file{cfg\_ioncore.lua}.
 Details on making such definitions follow in sections \ref{sec:bindings} 
 and \ref{sec:menus}, respectively. 
-some kludges or ''winprops'' to make some applications behave better
-under Ion are colledted in \file{cfg\_kludges.lua}; see section
+some kludges or ``winprops'' to make some applications behave better
+under Ion are collected in \file{cfg\_kludges.lua}; see section
 \ref{sec:winprops} for details. In addition to these, this file
 lists quite a few statements of the form
 \begin{verbatim}
@@ -184,3 +186,7 @@ dopath("mod_sp")
 \input{conf-menus.tex}
 
 \input{conf-winprops.tex}
+
+\input{conf-statusbar.tex}
+
+
index 9331614e9ab073b1de415851eca02827ee36a4ea..a04af82fd62efb09d479b28499fc40bd54f064d2 100644 (file)
@@ -1,52 +1,50 @@
 
 \chapter{Introduction}
 
-This document is an ''advanced user'' manual for Ion, the X11 window manager,
-and version 3 specifically. It is an attempt attempt at documenting what is 
-in Ion's configuration files, how to configure Ion by simple modifications 
+This document is an ``advanced user'' manual for the X11 window manager
+Ion, version 3. It is an attempt at documenting things that go into Ion's
+configuration files, how to configure Ion by simple modifications 
 to these files and how to write more complex extensions in Lua, the 
 lightweight configuration and scripting language used by Ion. 
 
-Readers unfamiliar with Lua is advised to first glance at the Lua manual at 
+Readers unfamiliar with Lua might first want to first glance at some 
+Lua documentation at
 
-\centerurl{http://www.lua.org/docs.html}
+\begin{center}
+    \url{http://www.lua.org/docs.html}, or \\
+    \url{http://lua-users.org/wiki/LuaTutorial},
+\end{center}
 
-and perhaps some tutorial pages at the lua-users wiki:
-
-\centerurl{http://lua-users.org/wiki/LuaTutorial}
+although this should not be strictly necessary for basic modifications
+of configuration files for anyone with at least some familiarity with
+programming languages.
 
 Back in this document, first in chapter \ref{chap:prelim} some key
-concepts and relations are explained. These include the module system
-and Ion's object and class hierarchies. While it might not at first 
-occur that knowing such things would be necessary to \emph{configure} 
-a program, this  material is essential because of the object-oriented 
-nature of most of Ion's scripting interface.
-
-The new user, fed up with the default key bindings and eager to just
-quickly configure Ion to his liking may question the reasons for 
-exposing the ''heavy'' internal OO structure in the scripting and
-configuration interface. I'm not the one to  blame him for that. 
-Sure it would be faster to configure Ion to everyone's liking
-if a simpler binding configuration interface was provided. Such an
-interface would, however, also be far more limited and make writing
-extensions more complicated and the advantages from using a real 
-scripting language would be partly lost. One more advantage from
-a rich scripting and configuration interface is that it allows 
-implementing scripts to read alternate configuration file formats,
-ones that could be, for example, modified by external configuration tools. 
-
-In chapter \ref{chap:config} the very basic Ion configuration know-how
-is provided. All the different configuration files and their locations
-are explained and instructions are given to allow the reader to
-configure bindings and so-called ''winprops''. Chapter \ref{chap:gr}
-explains the notion of drawing engines and graphical styles and how to
-write new looks for Ion and more advanced aspects of Ion's scripting 
-interface are documented in chapter \ref{chap:tricks} (a work in 
-progress).
-
+concepts and relations are explained. These include the module system,
+and Ion's object (or ``region'') and class hierarchies. While it may
+not be necessary to study the latter for basic copy-paste modifications
+of configuration files -- for that you should not really need this
+manual either -- it is, however, essential to for more extensive
+customisation, due to the semi-object-oriented nature of most of
+Ion's scripting interface. Knowing the different object types also
+helps dealing with the different binding ``contexts'' (see
+Section \ref{sec:bindings}) that to some extent mirror these classes.
+
+The new user, fed up with the default key bindings and eager to 
+just quickly configure Ion to his liking, may therefore just want
+to skip to Chapter \ref{chap:config}, and attempt to work from therefore.
+That chapter provides the very basic Ion configuration know-how
+is provided: all the different configuration files and their locations
+are explained, instructions are given to allow the reader to
+configure bindings and so-called ``winprops'', and the statusbar
+templates are also explained. 
+
+Next, Chapter \ref{chap:gr} explains the notion of drawing engines
+and graphical styles and how to write new looks for Ion. More advanced
+aspects of Ion's scripting interface are documented in Chapter 
+\ref{chap:tricks}. 
 Finally, most of the functions provided by Ion's scripting interface
-are listed and documented in the Function reference in chapter
-\ref{sec:exports}. At the end of the document is an alphabetical
-listing of all these functions.
-
+are listed and documented in the Function reference in Chapter
+\ref{sec:exports}. At the end of the document an alphabetical
+listing of all these functions may be found.
 
index 328a7c3a6b03bd843f77450cedfa2335125bbed6..e7f5917c62e0dd47375ec8326f39d6ce2edf1370 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 \section{C coding style}
 
-If you want to submit patches to Ion, you MUST follow my coding 
+If you want to submit patches to Ion, you \textbf{must} follow my coding 
 style, even if you think it is the root of all evil. We don't want
 the code to be an incomprehensible mess of styles and I have better
 things to do than fix other people's style to match mine. The style
@@ -10,7 +10,7 @@ things to take note of.
 \subsection{Whitespace}
 
 \begin{itemize}
-  \item Indentations of 4 with \emph{tab size=4}. 
+  \item Indentations of 4 with spaces.
     
   \item No extra spaces between operators, delimiters etc. except
     \begin{itemize}
diff --git a/de.tex b/de.tex
index 4697dc6912d1eb6ef006da7491a5bc25c507fd1e..93402a702502928140ba577848c7aad7219fd0f0 100644 (file)
--- a/de.tex
+++ b/de.tex
@@ -5,7 +5,9 @@
 This chapter first gives in section \ref{sec:engines} a general outline 
 of how drawing engines are used, of style specifications and then
 in section \ref{sec:defaultde} describes how to specify styles
-for the default drawing engine.
+for the default drawing engine. Some additional settings and
+user attributes are explained in Sections \ref{sec:grmisc}.
+
 
 \section{Drawing engines, style specifications and sub-styles}
 \label{sec:engines}
@@ -13,7 +15,7 @@ for the default drawing engine.
 
 Ion's drawing routines are abstracted into so-called drawing engine
 modules that can, again depending on the system, be dynamically
-loaded as needed. The drawing engine modules provide ''brushes''
+loaded as needed. The drawing engine modules provide ``brushes''
 that objects can use to draw some high-level primitives such
 as borders and text boxes (in addition to simple text and rectangle
 drawing) on their windows and configure e.g. the shape and 
@@ -28,16 +30,16 @@ are strings of the form
 element1-element2-...-elementn
 \end{verbatim}
 
-An example of such a style specification is \code{tab-frame};
+An example of such a style specification is \codestr{tab-frame};
 see the table in subsection \ref{sec:styles} for more styles.
 
 When an object asks for a brush of certain style, the selected
 drawing engine will attempt to find the closest match to this
 specification. The styles/brushes defined by the drawing engines 
-may have asterisks (\verb!*!) as some of the elements indicating
+may have asterisks (\codestr{*}) as some of the elements indicating
 a match to anything. Exact matches are preferred to asterisk
 matches and longer matches to shorter. For example, let a brush
-for style \code{foo-bar-baz} be queried, then the following
+for style \codestr{foo-bar-baz} be queried, then the following
 brushes are in order of preference:
 
 \begin{verbatim}
@@ -70,19 +72,19 @@ tag and drag states.)
 
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
 \tabhead{Style name & Description}
-\code{frame} & Style for frames. 
-       Substyle attributes: \code{active}/\code{inactive} 
+\codestr{frame} & Style for frames. 
+       Substyle attributes: \codestr{active}/\codestr{inactive} 
        (mutually exclusive) and
-       \code{quasiactive}\nobreak/\code{not_quasiactive}. 
+       \codestr{quasiactive}/\codestr{not\_quasiactive}. 
        A frame is ``quasiactive'' when an active region
-       has a backlink to it, such as a detached window. \\
-\code{frame-tiled} & A more specific style for tiled frames.
-        Substyle attributes as for \code{frame}. \\
-\code{frame-tiled-alt} & An alternative style for tiled frames.
+       has a back-link to it, such as a detached window. \\
+\codestr{frame-tiled} & A more specific style for tiled frames.
+        Substyle attributes as for \codestr{frame}. \\
+\codestr{frame-tiled-alt} & An alternative style for tiled frames.
         Often used to disable the tab-bar. \\
-\code{frame-floating} & A more specific style for floating
+\codestr{frame-floating} & A more specific style for floating
         frames. \\
-\code{frame-transient} & A more specific style for frames
+\codestr{frame-transient} & A more specific style for frames
         containing transient windows. \\
 \end{tabularx}
 
@@ -90,25 +92,25 @@ tag and drag states.)
 
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
 \tabhead{Style name & Description}
-\code{tab} & Style for frames' tabs and menu entries. 
+\codestr{tab} & Style for frames' tabs and menu entries. 
        Substyle attributes:
-       \code{active}\nobreak/\code{inactive} and
-       \code{selected}\nobreak/\code{unselected} \\
-\code{tab-frame} & A more specific style for frames' tabs.
+       \codestr{active}/\codestr{inactive} and
+       \codestr{selected}/\codestr{unselected} \\
+\codestr{tab-frame} & A more specific style for frames' tabs.
         Additional substyle attributes include:
-       \code{tagged}\nobreak/\code{not_tagged},
-       \code{dragged}\nobreak/\code{not_dragged},
-       \code{activity}\nobreak/\code{no_activity} and
-       \code{quasiactive}\nobreak/\code{not_quasiactive}. \\
-\code{tab-frame-tiled}, & \\
-\code{tab-frame-tiled-alt}, & \\
-\code{tab-frame-floating}, & \\
-\code{tab-frame-transient} & More specific styles for frames in the
+       \codestr{tagged}/\codestr{not\_tagged},
+       \codestr{dragged}/\codestr{not\_dragged},
+       \codestr{activity}/\codestr{no\_activity},
+       \codestr{quasiactive}/\codestr{not\_quasiactive}. \\
+\codestr{tab-frame-tiled}, & \\
+\codestr{tab-frame-tiled-alt}, & \\
+\codestr{tab-frame-floating}, & \\
+\codestr{tab-frame-transient} & More specific styles for frames in the
         different modes. \\
-\code{tab-menuentry} & A more specific style for entries in \type{WMenu}s. 
-        Additional substyle attributes include \code{submenu} and
-        occasionally also \code{activity} is used.\\
-\code{tab-menuentry-bigmenu} & 
+\codestr{tab-menuentry} & A more specific style for entries in \type{WMenu}s. 
+        Additional substyle attributes include \codestr{submenu} and
+        occasionally also \codestr{activity} is used.\\
+\codestr{tab-menuentry-bigmenu} & 
         An alternate style for entries in \type{WMenu}s. \\
 \end{tabularx}
 
@@ -116,16 +118,21 @@ tag and drag states.)
 
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
 \tabhead{Style name & Description}
-\code{input} & A style for \type{WInput}s. \\
-\code{input-edln} & A more specific style for \type{WEdln}s. 
-       Substyle attributes: \code{selection} for selected text and
-       \code{cursor} for the cursor indicating current editing point. \\
-\code{input-message} & A more specific style for \type{WMessage}s. \\
-\code{input-menu} & A more specific style for \type{WMenu}s. \\
-\code{input-menu-bigmenu} & An alternate style for \type{WMenu}s. \\
-\code{moveres_display} & The box displaying position/size when
+\codestr{input} & A style for \type{WInput}s. \\
+\codestr{input-edln} & A more specific style for \type{WEdln}s. 
+       Substyle attributes: \codestr{selection} for selected text and
+       \codestr{cursor} for the cursor indicating current editing point. \\
+\codestr{input-message} & A more specific style for \type{WMessage}s. \\
+\codestr{input-menu} & A more specific style for \type{WMenu}s. \\
+\codestr{input-menu-bigmenu} & An alternate style for \type{WMenu}s. \\
+\codestr{moveres\_display} & The box displaying position/size when
        moving or resizing frames. \\
-\code{dock} & The dock. \\     
+\codestr{stdisp} & Any status display. \\
+\codestr{stdisp-dock} & The dock. \\
+\codestr{stdisp-statusbar} & The statusbar. Substyles include:
+    the name of any monitor/meter (such as \codestr{date}), and 
+    the supplied hint. Typical hints are: \codestr{normal},
+    \codestr{important}, and \codestr{critical}. \\
 \end{tabularx}
 
 
@@ -153,13 +160,13 @@ end
 
 The \fnref{gr.select_engine} function sees if the engine
 given as argument is registered (the default drawing engine is
-simply called ''de''). If the engine could not be found, it
+simply called ``de''). If the engine could not be found, it
 tries to load a module of the same name. If the engine still
-is not registered, \fnref{gr.select_engine} returns \code{false}
+is not registered, \fnref{gr.select_engine} returns \codestr{false}
 and in this case we also exit the style setup script.
 If the engine was found, \fnref{gr.select_engine} sees that
 further requests for brushes are forwarded to that engine
-and returns \code{true}.
+and returns \codestr{true}.
 
 Before defining new styles it may be a good idea to clear old
 styles from memory so if the old configuration defines more
@@ -230,16 +237,16 @@ in \file{/usr/X11R6/lib/X11/rgb.txt} (exact path varying).
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
 \tabhead{Field  & Description}
 \var{highlight_colour} &  
-       Colour for the ''highlight'' part of a border. \\
+       Colour for the ``highlight'' part of a border. \\
 \var{shadow_colour}    &  
-       Colour for the ''highlight'' part of a border. \\
+       Colour for the ``shadow'' part of a border. \\
 \var{foreground_colour} &  
        Colour for the normal drawing operations, e.g. text. \\
 \var{background_colour} &  
        Window background colour (unless transparency is enabled) and
        background colour boxes. \\
 \var{padding_colour} &  
-       Colour for the ''padding'' part of a border border. Set to 
+       Colour for the ``padding'' part of a border border. Set to 
        \var{background_colour} if unset. \\
 \end{tabularx}
 
@@ -252,12 +259,12 @@ indicating a number of pixels.
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
 \tabhead{Field  & Description}
 \var{border_style} & A string indicating the style of border; one of
-                    elevated/inlaid/ridge/groove as seen in the
-                    above sketch. \\
+                    \codestr{elevated}/\codestr{inlaid}/\codestr{ridge}/\codestr{groove}
+                    as seen in the above sketch. \\
 \var{border_sides} & A string indicating which sides of the border
-                     to draw: all/tb/lr for all, top and bottom, and
-                     left and right. To control between left/right
-                     and top/bottom, use the pixel options below. \\
+                     to draw: \codestr{all}/\codestr{tb}/\codestr{lr} for all, 
+                     top and bottom, and left and right. To control between
+                     left/right and top/bottom, use the pixel options below. \\
 \var{highlight_pixels} &  
        Width of the highlight part of the border in pixels. \\
 \var{shadow_pixels}    &  
@@ -276,7 +283,7 @@ indicating a number of pixels.
 \var{font} & Font to be used in text-drawing operations; standard X font
             name. \\
 \var{text_align} & How text is to be aligned in text boxes/tabs; one of
-                  the strings left\nobreak/right\nobreak/center. \\
+                  the strings \codestr{left}/\codestr{right}/\codestr{center}. \\
 \end{tabularx}
 
 
@@ -295,13 +302,13 @@ indicating a number of pixels.
 \subsubsection{Substyles}
 
 As discussed in previous sections, styles may have substyles to e.g.
-indicate different states of the object being drawn. The ''de'' engine
+indicate different states of the object being drawn. The ``de'' engine
 limits what can be configured in substyles to the set of colours in the
 first table above, but also specifically interprets for the main style
-\code{tab-frame} the substyles \code{*-*-tagged} and \code{*-*-*-dragged}
+\codestr{tab-frame} the substyles \codestr{*-*-tagged} and \codestr{*-*-*-dragged}
 by, respectively, drawing a right angle shape at the top right corner 
 of a tab and by shading the tab with a stipple pattern. Also for
-menus the substyles \code{*-*-submenu} are handled as a special case.
+menus the substyles \codestr{*-*-submenu} are handled as a special case.
 
 Substyles are defined with the function \fnref{de.substyle} within the
 table defining the main style. The parameters to this function are 
@@ -359,18 +366,32 @@ de.defstyle("tab-frame", {
 
 
 \section{Miscellaneous settings}
+\label{sec:grmisc}
+
+
+\subsection{Frame user attributes}
+
+The function \fnref{WFrame.set_grattr} may be used to give frames
+(and their tabs) arbitrary extra attributes to be passed to the
+drawing engine. Hence, by configuring such substyles in the style
+configuration files, and turning on the attribute when needed, 
+scripts may display visual cues related to the frame. There is
+also one extra attribute specially interpreted by the default
+drawing engine: the \codestr{numbered} attribute, which causes 
+numbers to be displayed on the tabs.
+
+
+\subsection{Extra fields for style \codestr{frame}}
 
 The following style fields are independent of the drawing engine used,
 but are related to objects' styles and therefore configured in the drawing
 engine configuration file.
 
-\subsection{Extra fields for style \code{frame}}
-
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
 \tabhead{Field  & Description}
 \code{bar} & Controls the style of the tab-bar. Possible values
-        are the strings \code{"none"}, \code{"inside"}, \code{"outside"}
-        and \code{"shaped"}, with the last providing the PWM-style
+        are the strings \codestr{none}, \codestr{inside}, \codestr{outside}
+        and \codestr{shaped}, with the last providing the PWM-style
         tab-bars for floating frames. \\
 \code{floatframe_tab_min_w} & Minimum tab width in pixels for
         the shaped style, given that this number times number of tabs
@@ -380,15 +401,17 @@ engine configuration file.
        interval $(0, 1]$.
 \end{tabularx}
 
-\subsection{Extra fields for style \code{dock}}
+
+
+\subsection{Extra fields for style \codestr{dock}}
 
 \begin{tabularx}{\linewidth}{lX}
 \tabhead{Field  & Description}
 \code{outline_style} & How borders are drawn:
-                       \code{"none"} -- no border,
-                       \code{"all"} -- border around whole dock,
-                       \code{"each"} -- border around each dockapp. \\
-\code{tile_size} & A table with entries \code{width} and \code{height},
+                       \codestr{none} -- no border,
+                       \codestr{all} -- border around whole dock,
+                       \codestr{each} -- border around each dockapp. \\
+\code{tile_size} & A table with entries \codestr{width} and \codestr{height},
        indicating the width and height of tiles in pixels.
 \end{tabularx}
 
index 4bb64854865d6fb7298dc8134d56099a73983d85..e22ed89b66d7dbe3d85785c9c82d916a4d858a9c 100644 (file)
@@ -6,8 +6,8 @@ To keep Ion's code as simple as possible yet safe, there are restrictions
 when the \type{WObj}
 \code{destroy_obj}\index{destroy-obj@\code{destroy_obj}}
 function that calls watches, the deinit routine and frees memory may
-be called directly. In all other cases the 
-\code{defer_destroy}\index{defer-destroy@\code{defer_destroy}}
+be called directly. In all other cases the \code{mainloop_defer_destroy}%
+\index{mainloop-defer-destroy@\code{mainloop_defer_destroy}}
 function should be used to defer the call of \code{destroy_obj} until
 Ioncore returns to its main event loop. 
 
@@ -20,8 +20,8 @@ following cases:
       that wants to get rid of the object. This is the case, for example,
       when the function created a frame to manage some other object but for
       some reason failed to reparent the object to this frame.
-    \item In a deferred action handler set with
-      \code{defer_action}\index{defer-action@\code{defer_action}}.
+    \item In a deferred action handler set with \code{mainloop_defer_action}%
+      \index{mainloop-defer-action@\code{mainloop_defer_action}}.
       Like deferred destroys, other deferred actions are called when
       Ioncore has returned to the main loop.
     \item You are absolute sure that C code outside your code has no
@@ -30,7 +30,7 @@ following cases:
 
 If there are no serious side effects from deferring destroying the
 object or you're unsure whether it is safe to destroy the object
-immediately, use \code{defer_destroy}.
+immediately, use \code{mainloop_defer_destroy}.
 
 \subsection{The types \code{char*} and \code{const char*} as function
   parameters and return values}
@@ -47,7 +47,7 @@ parameters to functions.
        For further reference a copy must be made. \\
     \code{char*} & The string is the caller's responsibility and it
        \emph{must} free it when no longer needed. &
-       The called function may modify the string but the ''owner'' of
+       The called function may modify the string but the ``owner'' of
        the string is case-dependant. \\
 \end{tabularx}
 
index 483b16406d3129e778a72b7f938a400cc54df1ee..8549f120f51ff6dae58ff99f2f0e0f9c95602386 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 
 Context:
 
-[TAG ion-doc-3ds-20070318
-Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>**20070318200902
+[TAG ion-doc-3rc-20070506
+Tuomo Valkonen <tuomov@iki.fi>**20070506144001
index c0590b6c7089c4812e2cf0fb62355942f981ca13..7c6e45a5df487547e0099264eac53d79241bfdc5 100644 (file)
--- a/fnref.tex
+++ b/fnref.tex
@@ -3,40 +3,44 @@
 
 \section{Functions defined in \file{ioncore}}
 \label{sec:ioncoreref}
-\input{ioncore-fns.tex}
+\input{ioncore.exports}
 
 \section{Functions defined in \file{mod\_tiling}}
 \label{sec:tilingref}
-\input{mod_tiling-fns.tex}
+\input{mod_tiling.exports}
 
 %\section{Functions defined in \file{mod\_panews}}
 %\label{sec:panewsref}
-%\input{mod_panews-fns.tex}
+%\input{mod_panews.exports}
 
 \section{Functions defined in \file{mod\_query}}
 \label{sec:queryref}
-\input{mod_query-fns.tex}
+\input{mod_query.exports}
 
 \section{Functions defined in \file{mod\_menu}}
 \label{sec:menuref}
-\input{mod_menu-fns.tex}
+\input{mod_menu.exports}
 
 \section{Functions defined in \file{mod\_dock}}
 \label{sec:dockref}
-\input{mod_dock-fns.tex}
+\input{mod_dock.exports}
 
 \section{Functions defined in \file{mod\_sp}}
 \label{sec:spref}
-\input{mod_sp-fns.tex}
+\input{mod_sp.exports}
 
 \section{Functions defined in \file{mod\_statusbar}}
 \label{sec:statusbarref}
-\input{mod_statusbar-fns.tex}
+\input{mod_statusbar.exports}
 
 \section{Functions defined in \file{de}}
 \label{sec:deref}
-\input{de-fns.tex}
+\input{de.exports}
 
 \section{Hooks}
 \label{sec:hookref}
 \input{hookref}
+
+\section{Miscellaneous}
+\label{sec:miscref}
+\input{miscref}
index 8e1cfa972103590e8fdc08e6a92531b76d4e6325..51a0e8414066c5d9bd7654be74ab271f52ed54e4 100644 (file)
@@ -11,7 +11,6 @@
      |-->WHook
      |-->WTimer
      |-->WMoveresMode
-     |-->WMgmtMode (mod_mgmtmode)
      |-->WRegion
      |    |-->WClientWin
      |    |-->WWindow
index 4c26562b77c35302a24d23964aad280901cce3fd..5e0c05f9749caca87bcaae03b1798b0b31271077 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
           \var{switchto} & bool & Do we want to switch to the client window. \\
           \var{jumpto} & bool & Do we want to jump to the client window. \\
           \var{userpos} & bool & Geometry set by user. \\
-          \var{dockapp} & bool & Client window is a dockapp. \\
+          \var{dockapp} & bool & Client window is a dock-app. \\
           \var{maprq} & bool & Map request (and not initialisation scan). \\
           \var{gravity} & number & Window gravity. \\
           \var{geom} & table & Requested geometry; \var{x}, \var{y}, \var{w}, \var{h}.\\
@@ -75,9 +75,9 @@ reg:attach(cwin)
       \begin{tabularx}{\linewidth}{llX}
           \tabhead{Field & Type & Description}
           \var{reg} & WFrame & The frame in question \\
-          \var{mode} & string & \var{"switchonly"}, \var{"reorder"},
-                                \var{"add"} or \var{"remove"} \\
-          \var{sw} & bool & Switch occured \\
+          \var{mode} & string & \codestr{switchonly}, \codestr{reorder},
+                                \codestr{add} or \codestr{remove} \\
+          \var{sw} & bool & Switch occurred \\
           \var{sub} & WRegion & The managed region (primarily) affected \\
       \end{tabularx}
     \end{funcdesc}
@@ -111,7 +111,7 @@ reg:attach(cwin)
     \hookparams{()}
     \begin{funcdesc}
       Called when Ion has done all initialisation and is almost ready to
-      enter the mainloop, except no windows are yet being managed.
+      enter the main-loop, except no windows are yet being managed.
     \end{funcdesc}
 \end{function}
 
@@ -126,6 +126,16 @@ reg:attach(cwin)
 \end{function}
 
 
+\begin{function}
+    \index{ioncore-submap-ungrab-hook@\code{ioncore_submap_ungrab_hook}}
+    \hookname{ioncore_submap_ungrab_hook}
+    \hookparams{()}
+    \begin{funcdesc}
+      This hook is used to signal whenever Ion leaves the submap grab mode.
+    \end{funcdesc}
+\end{function}
+
+
 \begin{function}
     \index{tiling-placement-alt@\code{tiling_placement_alt}}
     \hookname{tiling_placement_alt}
@@ -141,7 +151,7 @@ reg:attach(cwin)
               the moment) to be placed \\
           \var{mp} & \type{table} & This table contains the same fields as
             the parameter of \fnref{clientwin_do_manage_alt} \\
-          \var{res_frame} & \type{WFrame} & A succesfull handler should 
+          \var{res_frame} & \type{WFrame} & A successful handler should 
             return the target frame here. \\
       \end{tabularx}
       This hook is just for placing within a given workspace after the
@@ -196,12 +206,12 @@ reg:attach(cwin)
           \code{unset_manager} & The region no longer has a manager. \\
           \code{set_manager} & The region now has a manager. \\
           \code{tag} & Tagging state has changed. \\
-          \code{pseudoactivated} & The region has become pseudoactive
+          \code{pseudoactivated} & The region has become pseudo-active
                       (see below). \\
-          \code{pseudoinactivated} & The region is no longer pseudoactive. \\
+          \code{pseudoinactivated} & The region is no longer pseudo-active. \\
       \end{tabularx}
 
-      A region is pseudoactive, when a) it is itself not active (does
+      A region is pseudo-active, when a) it is itself not active (does
       not not have the focus, and may not even have a window that could
       have it), but b) some region managed by it is active.
     \end{funcdesc}
index acdd8088aa7b8987e290b0e4a02d1d75bfe4d2b1..f7e0ba99fa0e4f963aeb71929495da5ca3e9c06b 100644 (file)
Binary files a/ionconf.dvi.gz and b/ionconf.dvi.gz differ
index 7882440c930aa397033cec0f767c76dea63cf992..385ef4f1c16bf3861d4fba49fb19f50d48891781 100644 (file)
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.3.5.2}{ Classes, roles and instances}{section.3.5}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.3.5.3}{ Finding window identification}{section.3.5}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.3.5.4}{ Some common examples}{section.3.5}
+\BOOKMARK [1][-]{section.3.6}{ The statusbar}{chapter.3}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.6.1}{ The template}{section.3.6}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.6.2}{ The systray}{section.3.6}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.3.6.3}{ Monitors}{section.3.6}
 \BOOKMARK [0][-]{chapter.4}{ Graphical styles}{}
 \BOOKMARK [1][-]{section.4.1}{ Drawing engines, style specifications and sub-styles}{chapter.4}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.4.1.1}{ Known styles and substyles}{section.4.1}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.4.2.2}{ Defining the styles}{section.4.2}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.4.2.3}{ An example}{section.4.2}
 \BOOKMARK [1][-]{section.4.3}{ Miscellaneous settings}{chapter.4}
-\BOOKMARK [2][-]{lstlisting.4.-399}{ Extra fields for style !frame!}{section.4.3}
-\BOOKMARK [2][-]{lstlisting.4.-421}{ Extra fields for style !dock!}{section.4.3}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.4.3.1}{ Frame user attributes}{section.4.3}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.4.3.2}{ Extra fields for style `frame'}{section.4.3}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.4.3.3}{ Extra fields for style `dock'}{section.4.3}
 \BOOKMARK [0][-]{chapter.5}{ Scripting}{}
 \BOOKMARK [1][-]{section.5.1}{ Hooks}{chapter.5}
 \BOOKMARK [1][-]{section.5.2}{ Referring to regions}{chapter.5}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.5.2.1}{ Direct object references}{section.5.2}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.5.2.2}{ Name-based lookups}{section.5.2}
 \BOOKMARK [1][-]{section.5.3}{ Alternative winprop selection criteria}{chapter.5}
-\BOOKMARK [1][-]{lstlisting.5.-462}{ Writing !ion-statusd! monitors}{chapter.5}
+\BOOKMARK [1][-]{lstlisting.5.-266}{ Writing !ion-statusd! monitors}{chapter.5}
 \BOOKMARK [0][-]{chapter.6}{ Function reference}{}
 \BOOKMARK [1][-]{section.6.1}{ Functions defined in ioncore}{chapter.6}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.1}{ WClientWin functions}{section.6.1}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.3}{ WGroup functions}{section.6.1}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.4}{ WGroupCW functions}{section.6.1}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.5}{ WGroupWS functions}{section.6.1}
-\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.6}{ WInfoWin functions}{section.6.1}
-\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.7}{ WMPlex functions}{section.6.1}
-\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.8}{ WMoveresMode functions}{section.6.1}
-\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.9}{ WRegion functions}{section.6.1}
-\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.10}{ WRootWin functions}{section.6.1}
-\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.11}{ WScreen functions}{section.6.1}
-\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.12}{ WWindow functions}{section.6.1}
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-\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.14}{ gr functions}{section.6.1}
-\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.15}{ string functions}{section.6.1}
-\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.16}{ table functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.6}{ WHook functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.7}{ WInfoWin functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.8}{ WMPlex functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.9}{ WMoveresMode functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.10}{ WRegion functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.11}{ WRootWin functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.12}{ WScreen functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.13}{ WTimer functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.14}{ WWindow functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.15}{ global functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.16}{ gr functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.17}{ string functions}{section.6.1}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.1.18}{ table functions}{section.6.1}
 \BOOKMARK [1][-]{section.6.2}{ Functions defined in mod\137tiling}{chapter.6}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.6.2.1}{ WSplit functions}{section.6.2}
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.6.2.2}{ WSplitInner functions}{section.6.2}
@@ -80,6 +87,9 @@
 \BOOKMARK [2][-]{subsection.6.7.1}{ WStatusBar functions}{section.6.7}
 \BOOKMARK [1][-]{section.6.8}{ Functions defined in de}{chapter.6}
 \BOOKMARK [1][-]{section.6.9}{ Hooks}{chapter.6}
+\BOOKMARK [1][-]{section.6.10}{ Miscellaneous}{chapter.6}
+\BOOKMARK [2][-]{subsection.6.10.1}{ Size policies}{section.6.10}
 \BOOKMARK [0][-]{appendix.A}{ The GNU General Public License}{}
 \BOOKMARK [0][-]{appendix.B}{ Full class hierarchy visible to Lua-side}{}
-\BOOKMARK [0][-]{section*.17}{Index}{}
+\BOOKMARK [0][-]{section*.19}{Index}{}
+\BOOKMARK [0][-]{section*.21}{Bibliography}{}
index 3f368d759a705b891ca95f54443e24027c03494e..c59b71a2975da81af6c57321c5d3d3dce49a4112 100644 (file)
Binary files a/ionconf.ps.gz and b/ionconf.ps.gz differ
index b12cb1741cba47d316e5ad4e9bba450cb8b752e6..1bd52af2a701074c6001835555d3354bb2e9d2af 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 
 \title{Configuring and extending Ion3 with Lua}
 \author{Tuomo Valkonen \\ tuomov at iki.fi}
-\date{2007-03-18}
+\date{2007-05-06}
 
 \makeindex
 
@@ -20,7 +20,7 @@
 \maketitle
 
 Configuring and extending Ion3 with Lua\\
-Copyright \copyright\  2003--2005 Tuomo Valkonen.
+Copyright \copyright\  2003--2007 Tuomo Valkonen.
 
 This document is free; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -30,7 +30,7 @@ the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 This document is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-chapter entitled ''GNU General Public License'' for more details.
+chapter entitled ``GNU General Public License'' for more details.
 
 \tableofcontents
 
@@ -70,4 +70,9 @@ chapter entitled ''GNU General Public License'' for more details.
 
 \printindex
 
+\begin{thebibliography}{9}
+    \bibitem{scripts} The Ion 3 scripts repository,
+        \url{http://iki.fi/tuomov/repos/ion-scripts-3/}.
+\end{thebibliography}
+
 \end{document}
index 2475ca58f3e2f8cab3e9f2076f075c5dc9d11549..aee5f70c487ba84226e8bfb6fe813e474ef17e8f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-This is pdfeTeX, Version 3.141592-1.21a-2.2 (Web2C 7.5.4) (format=latex 2007.2.4)  18 MAR 2007 22:35
+This is pdfeTeX, Version 3.141592-1.21a-2.2 (Web2C 7.5.4) (format=latex 2007.4.8)  6 MAY 2007 17:46
 entering extended mode
 **./images.tex
 (./images.tex
@@ -353,42 +353,42 @@ LaTeX Font Info:    External font `cmex10' loaded for size
 (Font)              <8> on input line 235.
 LaTeX Font Info:    External font `cmex10' loaded for size
 (Font)              <6> on input line 235.
-l2hSize :tex2html_wrap_inline1041:7.0626pt::0.0pt::7.1201pt.
+l2hSize :tex2html_wrap_inline1055:7.0626pt::0.0pt::7.1201pt.
 [1
 
 
 
 ]
-l2hSize :tex2html_wrap_inline1045:7.48248pt::0.0pt::48.86426pt.
+l2hSize :tex2html_wrap_inline1059:7.48248pt::0.0pt::48.86426pt.
 [2
 
 
 ]
-l2hSize :tex2html_wrap_inline2020:8.7125pt::8.7125pt::23.6642pt.
+l2hSize :tex2html_wrap_inline2241:8.7125pt::8.7125pt::23.6642pt.
 [3
 
 
 ]
-l2hSize :tex2html_wrap_inline6387:7.5626pt::7.5626pt::14.53923pt.
+l2hSize :tex2html_wrap_inline5502:7.5626pt::7.5626pt::14.53923pt.
 [4
 
 
 ]
-l2hSize :tex2html_wrap_inline6389:7.5626pt::7.5626pt::14.53923pt.
+l2hSize :tex2html_wrap_inline5504:7.5626pt::7.5626pt::14.53923pt.
 [5
 
 
 ]
-l2hSize :tex2html_wrap_inline9409:8.7125pt::8.7125pt::86.9574pt.
+l2hSize :tex2html_wrap_inline7754:8.7125pt::8.7125pt::86.9574pt.
 [6
 
 
 ] (./images.aux) ) 
 Here is how much of TeX's memory you used:
- 4443 strings out of 94501
- 62984 string characters out of 1175795
- 122206 words of memory out of 1000000
- 7587 multiletter control sequences out of 10000+50000
+ 4467 strings out of 94501
+ 63452 string characters out of 1175795
+ 123525 words of memory out of 1000000
+ 7611 multiletter control sequences out of 10000+50000
  7874 words of font info for 24 fonts, out of 500000 for 2000
  580 hyphenation exceptions out of 8191
  28i,5n,21p,200b,182s stack positions out of 1500i,500n,5000p,200000b,5000s
index 6d0ccb42ff7b70009168199eb50e91ed79dc9ab2..d6e7651a8b8375d1b314d9b0aeeeaeb91bd3f615 100644 (file)
@@ -2,5 +2,41 @@
 # Associate images original text with physical files.
 
 
+$key = q/-1;MSF=1.6;LFS=11;AAT/;
+$cached_env_img{$key} = q|<IMG
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+ ALT="$(0, 1]$">|; 
+
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Binary files a/ionconf/img2.png and b/ionconf/img2.png differ
index e69de29bb2d1d6434b8b29ae775ad8c2e48c5391..38071fed0798e8e455fd66b91ac45682e6129169 100644 (file)
Binary files a/ionconf/img3.png and b/ionconf/img3.png differ
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Binary files a/ionconf/img4.png and b/ionconf/img4.png differ
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Binary files a/ionconf/img5.png and b/ionconf/img5.png differ
index e69de29bb2d1d6434b8b29ae775ad8c2e48c5391..3601ccb5a58f67e073e54ac82fd6af3103b24e3d 100644 (file)
Binary files a/ionconf/img6.png and b/ionconf/img6.png differ
index a2f4405494e52ad41ef87334dde92b648547f917..47831079372a877cf6ff8da365c9de88d035a8bf 100644 (file)
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-chapter entitled ''GNU General Public License'' for more details.
+chapter entitled ``GNU General Public License'' for more details.
 
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 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-chapter entitled ''GNU General Public License'' for more details.
+chapter entitled ``GNU General Public License'' for more details.
 
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   HREF="node4.html#SECTION00433000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Defining the bindings</A>
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-<LI><A NAME="tex2html39"
+<LI><A NAME="tex2html38"
   HREF="node4.html#SECTION00435000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN> Key specifications</A>
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   HREF="node4.html#SECTION00436000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN> Button specifications</A>
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+<LI><A NAME="tex2html40"
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 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html42"
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   HREF="node4.html#SECTION00441000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Defining menus</A>
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   HREF="node4.html#SECTION00442000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Special menus</A>
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+<LI><A NAME="tex2html50"
   HREF="node4.html#SECTION00454000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Some common examples</A>
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   HREF="node4.html#SECTION00454100000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Acrobat Reader</A>
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+</UL>
+</UL>
 <LI><A NAME="tex2html53"
-  HREF="node4.html#SECTION00454200000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Fixing a Mozilla Firebird transient</A>
+  HREF="node4.html#SECTION00460000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN> The statusbar</A>
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-  HREF="node4.html#SECTION00454300000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Forcing newly created windows in named frames</A>
+  HREF="node4.html#SECTION00461000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> The template</A>
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+  HREF="node4.html#SECTION00462000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> The systray</A>
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-
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+
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+
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+
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-
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+
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+
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+$noresave{$key} = "$nosave";
+
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+
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+
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+
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index b243cb3c3a5a6b5cc6bdb6bd5964bcd49d9c3ed8..8027deff1188c5bb714378b98faa578793f734e9 100644 (file)
@@ -28,26 +28,26 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <BODY >
 
 <DIV CLASS="navigation"><!--Navigation Panel-->
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   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html134"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html145"
   HREF="node2.html">1. Introduction</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html130"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html141"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html124"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html135"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html132"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html143"
   HREF="node11.html">Index</A></B> 
 <BR>
 <BR></DIV>
@@ -60,219 +60,243 @@ Contents</A>
 <!--Table of Contents-->
 
 <UL CLASS="TofC">
-<LI><A NAME="tex2html135"
+<LI><A NAME="tex2html146"
   HREF="node2.html">1. Introduction</A>
-<LI><A NAME="tex2html136"
+<LI><A NAME="tex2html147"
   HREF="node3.html">2. Preliminaries: Key concepts and relations</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html137"
+<LI><A NAME="tex2html148"
   HREF="node3.html#SECTION00310000000000000000">2.1 Modules</A>
-<LI><A NAME="tex2html138"
+<LI><A NAME="tex2html149"
   HREF="node3.html#SECTION00320000000000000000">2.2 Class and object hierarchies</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html139"
+<LI><A NAME="tex2html150"
   HREF="node3.html#SECTION00321000000000000000">2.2.1 Class hierarchy</A>
-<LI><A NAME="tex2html140"
+<LI><A NAME="tex2html151"
   HREF="node3.html#SECTION00322000000000000000">2.2.2 Object hierarchies: WRegion parents and managers</A>
-<LI><A NAME="tex2html141"
+<LI><A NAME="tex2html152"
   HREF="node3.html#SECTION00323000000000000000">2.2.3 Summary</A>
 </UL>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html142"
+<LI><A NAME="tex2html153"
   HREF="node4.html">3. Basic configuration</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html143"
+<LI><A NAME="tex2html154"
   HREF="node4.html#SECTION00410000000000000000">3.1 The configuration files</A>
-<LI><A NAME="tex2html144"
+<LI><A NAME="tex2html155"
   HREF="node4.html#SECTION00420000000000000000">3.2 A walk through cfg_ion.lua</A>
-<LI><A NAME="tex2html145"
+<LI><A NAME="tex2html156"
   HREF="node4.html#SECTION00430000000000000000">3.3 Keys and rodents</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html146"
+<LI><A NAME="tex2html157"
   HREF="node4.html#SECTION00431000000000000000">3.3.1 Binding handlers and special variables</A>
-<LI><A NAME="tex2html147"
+<LI><A NAME="tex2html158"
   HREF="node4.html#SECTION00432000000000000000">3.3.2 Guards</A>
-<LI><A NAME="tex2html148"
+<LI><A NAME="tex2html159"
   HREF="node4.html#SECTION00433000000000000000">3.3.3 Defining the bindings</A>
-<LI><A NAME="tex2html149"
+<LI><A NAME="tex2html160"
   HREF="node4.html#SECTION00434000000000000000">3.3.4 Examples</A>
-<LI><A NAME="tex2html150"
+<LI><A NAME="tex2html161"
   HREF="node4.html#SECTION00435000000000000000">3.3.5 Key specifications</A>
-<LI><A NAME="tex2html151"
+<LI><A NAME="tex2html162"
   HREF="node4.html#SECTION00436000000000000000">3.3.6 Button specifications</A>
-<LI><A NAME="tex2html152"
+<LI><A NAME="tex2html163"
   HREF="node4.html#SECTION00437000000000000000">3.3.7 A further note on the default binding configuration</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html153"
+<LI><A NAME="tex2html164"
   HREF="node4.html#SECTION00440000000000000000">3.4 Menus</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html154"
+<LI><A NAME="tex2html165"
   HREF="node4.html#SECTION00441000000000000000">3.4.1 Defining menus</A>
-<LI><A NAME="tex2html155"
+<LI><A NAME="tex2html166"
   HREF="node4.html#SECTION00442000000000000000">3.4.2 Special menus</A>
-<LI><A NAME="tex2html156"
+<LI><A NAME="tex2html167"
   HREF="node4.html#SECTION00443000000000000000">3.4.3 Defining context menus</A>
-<LI><A NAME="tex2html157"
+<LI><A NAME="tex2html168"
   HREF="node4.html#SECTION00444000000000000000">3.4.4 Displaying menus</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html158"
+<LI><A NAME="tex2html169"
   HREF="node4.html#SECTION00450000000000000000">3.5 Winprops</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html159"
+<LI><A NAME="tex2html170"
   HREF="node4.html#SECTION00451000000000000000">3.5.1 Sizehint winprops</A>
-<LI><A NAME="tex2html160"
+<LI><A NAME="tex2html171"
   HREF="node4.html#SECTION00452000000000000000">3.5.2 Classes, roles and instances</A>
-<LI><A NAME="tex2html161"
+<LI><A NAME="tex2html172"
   HREF="node4.html#SECTION00453000000000000000">3.5.3 Finding window identification</A>
-<LI><A NAME="tex2html162"
+<LI><A NAME="tex2html173"
   HREF="node4.html#SECTION00454000000000000000">3.5.4 Some common examples</A>
 </UL>
+<LI><A NAME="tex2html174"
+  HREF="node4.html#SECTION00460000000000000000">3.6 The statusbar</A>
+<UL>
+<LI><A NAME="tex2html175"
+  HREF="node4.html#SECTION00461000000000000000">3.6.1 The template</A>
+<LI><A NAME="tex2html176"
+  HREF="node4.html#SECTION00462000000000000000">3.6.2 The systray</A>
+<LI><A NAME="tex2html177"
+  HREF="node4.html#SECTION00463000000000000000">3.6.3 Monitors</A>
+</UL>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html163"
+<LI><A NAME="tex2html178"
   HREF="node5.html">4. Graphical styles</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html164"
+<LI><A NAME="tex2html179"
   HREF="node5.html#SECTION00510000000000000000">4.1 Drawing engines, style specifications and sub-styles</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html165"
+<LI><A NAME="tex2html180"
   HREF="node5.html#SECTION00511000000000000000">4.1.1 Known styles and substyles</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html166"
+<LI><A NAME="tex2html181"
   HREF="node5.html#SECTION00520000000000000000">4.2 Defining styles for the default drawing engine</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html167"
+<LI><A NAME="tex2html182"
   HREF="node5.html#SECTION00521000000000000000">4.2.1 The structure of the configuration files</A>
-<LI><A NAME="tex2html168"
+<LI><A NAME="tex2html183"
   HREF="node5.html#SECTION00522000000000000000">4.2.2 Defining the styles</A>
-<LI><A NAME="tex2html169"
+<LI><A NAME="tex2html184"
   HREF="node5.html#SECTION00523000000000000000">4.2.3 An example</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html170"
+<LI><A NAME="tex2html185"
   HREF="node5.html#SECTION00530000000000000000">4.3 Miscellaneous settings</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html171"
-  HREF="node5.html#SECTION00531000000000000000">4.3.1 Extra fields for style frame</A>
-<LI><A NAME="tex2html172"
-  HREF="node5.html#SECTION00532000000000000000">4.3.2 Extra fields for style dock</A>
+<LI><A NAME="tex2html186"
+  HREF="node5.html#SECTION00531000000000000000">4.3.1 Frame user attributes</A>
+<LI><A NAME="tex2html187"
+  HREF="node5.html#SECTION00532000000000000000">4.3.2 Extra fields for style `frame'</A>
+<LI><A NAME="tex2html188"
+  HREF="node5.html#SECTION00533000000000000000">4.3.3 Extra fields for style `dock'</A>
 </UL>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html173"
+<LI><A NAME="tex2html189"
   HREF="node6.html">5. Scripting</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html174"
+<LI><A NAME="tex2html190"
   HREF="node6.html#SECTION00610000000000000000">5.1 Hooks</A>
-<LI><A NAME="tex2html175"
+<LI><A NAME="tex2html191"
   HREF="node6.html#SECTION00620000000000000000">5.2 Referring to regions</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html176"
+<LI><A NAME="tex2html192"
   HREF="node6.html#SECTION00621000000000000000">5.2.1 Direct object references</A>
-<LI><A NAME="tex2html177"
+<LI><A NAME="tex2html193"
   HREF="node6.html#SECTION00622000000000000000">5.2.2 Name-based lookups</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html178"
+<LI><A NAME="tex2html194"
   HREF="node6.html#SECTION00630000000000000000">5.3 Alternative winprop selection criteria</A>
-<LI><A NAME="tex2html179"
+<LI><A NAME="tex2html195"
   HREF="node6.html#SECTION00640000000000000000">5.4 Writing ion-statusd monitors</A>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html180"
+<LI><A NAME="tex2html196"
   HREF="node7.html">6. Function reference</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html181"
+<LI><A NAME="tex2html197"
   HREF="node7.html#SECTION00710000000000000000">6.1 Functions defined in ioncore</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html182"
+<LI><A NAME="tex2html198"
   HREF="node7.html#SECTION00711000000000000000">6.1.1 WClientWin functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html183"
+<LI><A NAME="tex2html199"
   HREF="node7.html#SECTION00712000000000000000">6.1.2 WFrame functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html184"
+<LI><A NAME="tex2html200"
   HREF="node7.html#SECTION00713000000000000000">6.1.3 WGroup functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html185"
+<LI><A NAME="tex2html201"
   HREF="node7.html#SECTION00714000000000000000">6.1.4 WGroupCW functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html186"
+<LI><A NAME="tex2html202"
   HREF="node7.html#SECTION00715000000000000000">6.1.5 WGroupWS functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html187"
-  HREF="node7.html#SECTION00716000000000000000">6.1.6 WInfoWin functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html188"
-  HREF="node7.html#SECTION00717000000000000000">6.1.7 WMPlex functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html189"
-  HREF="node7.html#SECTION00718000000000000000">6.1.8 WMoveresMode functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html190"
-  HREF="node7.html#SECTION00719000000000000000">6.1.9 WRegion functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html191"
-  HREF="node7.html#SECTION007110000000000000000">6.1.10 WRootWin functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html192"
-  HREF="node7.html#SECTION007111000000000000000">6.1.11 WScreen functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html193"
-  HREF="node7.html#SECTION007112000000000000000">6.1.12 WWindow functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html194"
-  HREF="node7.html#SECTION007113000000000000000">6.1.13 global functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html195"
-  HREF="node7.html#SECTION007114000000000000000">6.1.14 gr functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html196"
-  HREF="node7.html#SECTION007115000000000000000">6.1.15 string functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html197"
-  HREF="node7.html#SECTION007116000000000000000">6.1.16 table functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html203"
+  HREF="node7.html#SECTION00716000000000000000">6.1.6 WHook functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html204"
+  HREF="node7.html#SECTION00717000000000000000">6.1.7 WInfoWin functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html205"
+  HREF="node7.html#SECTION00718000000000000000">6.1.8 WMPlex functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html206"
+  HREF="node7.html#SECTION00719000000000000000">6.1.9 WMoveresMode functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html207"
+  HREF="node7.html#SECTION007110000000000000000">6.1.10 WRegion functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html208"
+  HREF="node7.html#SECTION007111000000000000000">6.1.11 WRootWin functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html209"
+  HREF="node7.html#SECTION007112000000000000000">6.1.12 WScreen functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html210"
+  HREF="node7.html#SECTION007113000000000000000">6.1.13 WTimer functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html211"
+  HREF="node7.html#SECTION007114000000000000000">6.1.14 WWindow functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html212"
+  HREF="node7.html#SECTION007115000000000000000">6.1.15 global functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html213"
+  HREF="node7.html#SECTION007116000000000000000">6.1.16 gr functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html214"
+  HREF="node7.html#SECTION007117000000000000000">6.1.17 string functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html215"
+  HREF="node7.html#SECTION007118000000000000000">6.1.18 table functions</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html198"
+<LI><A NAME="tex2html216"
   HREF="node7.html#SECTION00720000000000000000">6.2 Functions defined in mod_tiling</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html199"
+<LI><A NAME="tex2html217"
   HREF="node7.html#SECTION00721000000000000000">6.2.1 WSplit functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html200"
+<LI><A NAME="tex2html218"
   HREF="node7.html#SECTION00722000000000000000">6.2.2 WSplitInner functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html201"
+<LI><A NAME="tex2html219"
   HREF="node7.html#SECTION00723000000000000000">6.2.3 WSplitRegion functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html202"
+<LI><A NAME="tex2html220"
   HREF="node7.html#SECTION00724000000000000000">6.2.4 WSplitSplit functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html203"
+<LI><A NAME="tex2html221"
   HREF="node7.html#SECTION00725000000000000000">6.2.5 WTiling functions</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html204"
+<LI><A NAME="tex2html222"
   HREF="node7.html#SECTION00730000000000000000">6.3 Functions defined in mod_query</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html205"
+<LI><A NAME="tex2html223"
   HREF="node7.html#SECTION00731000000000000000">6.3.1 WComplProxy functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html206"
+<LI><A NAME="tex2html224"
   HREF="node7.html#SECTION00732000000000000000">6.3.2 WEdln functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html207"
+<LI><A NAME="tex2html225"
   HREF="node7.html#SECTION00733000000000000000">6.3.3 WInput functions</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html208"
+<LI><A NAME="tex2html226"
   HREF="node7.html#SECTION00740000000000000000">6.4 Functions defined in mod_menu</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html209"
+<LI><A NAME="tex2html227"
   HREF="node7.html#SECTION00741000000000000000">6.4.1 WMenu functions</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html210"
+<LI><A NAME="tex2html228"
   HREF="node7.html#SECTION00750000000000000000">6.5 Functions defined in mod_dock</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html211"
+<LI><A NAME="tex2html229"
   HREF="node7.html#SECTION00751000000000000000">6.5.1 WDock functions</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html212"
+<LI><A NAME="tex2html230"
   HREF="node7.html#SECTION00760000000000000000">6.6 Functions defined in mod_sp</A>
-<LI><A NAME="tex2html213"
+<LI><A NAME="tex2html231"
   HREF="node7.html#SECTION00770000000000000000">6.7 Functions defined in mod_statusbar</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html214"
+<LI><A NAME="tex2html232"
   HREF="node7.html#SECTION00771000000000000000">6.7.1 WStatusBar functions</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html215"
+<LI><A NAME="tex2html233"
   HREF="node7.html#SECTION00780000000000000000">6.8 Functions defined in de</A>
-<LI><A NAME="tex2html216"
+<LI><A NAME="tex2html234"
   HREF="node7.html#SECTION00790000000000000000">6.9 Hooks</A>
+<LI><A NAME="tex2html235"
+  HREF="node7.html#SECTION007100000000000000000">6.10 Miscellaneous</A>
+<UL>
+<LI><A NAME="tex2html236"
+  HREF="node7.html#SECTION007101000000000000000">6.10.1 Size policies</A>
+</UL>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html217"
+<LI><A NAME="tex2html237"
   HREF="node8.html">A. The GNU General Public License</A>
-<LI><A NAME="tex2html218"
+<LI><A NAME="tex2html238"
   HREF="node9.html">B. Full class hierarchy visible to Lua-side</A>
-<LI><A NAME="tex2html219"
+<LI><A NAME="tex2html239"
   HREF="node11.html">Index</A>
+<LI><A NAME="tex2html240"
+  HREF="node12.html">Bibliography</A>
 </UL>
 <!--End of Table of Contents-->
 <P>
index 64992630e5f9d77966610d41d03570e9bdd8fcfc..d15711c6f6603c1f95d28588672b60484a2761ed 100644 (file)
@@ -28,31 +28,31 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <BODY >
 
 <DIV CLASS="navigation"><!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html434"
+<A NAME="tex2html466"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html428"
+<A NAME="tex2html460"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html422"
+<A NAME="tex2html454"
   HREF="node9.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html430"
+<A NAME="tex2html462"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html432"
+<A NAME="tex2html464"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html435"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html467"
   HREF="node11.html">Index</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html429"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html461"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html423"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html455"
   HREF="node9.html">B. Full class hierarchy</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html431"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html463"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html433"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html465"
   HREF="node11.html">Index</A></B> 
 <BR>
 <BR></DIV>
@@ -79,10 +79,12 @@ List of functions</A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.chdir_for"><TT>ioncore.chdir_for</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.clientwin_i"><TT>ioncore.clientwin_i</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.compile_cmd"><TT>ioncore.compile_cmd</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.create_timer"><TT>ioncore.create_timer</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.create_ws"><TT>ioncore.create_ws</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.current"><TT>ioncore.current</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.defbindings"><TT>ioncore.defbindings</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.defctxmenu"><TT>ioncore.defctxmenu</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.defer"><TT>ioncore.defer</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.deflayout"><TT>ioncore.deflayout</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.defmenu"><TT>ioncore.defmenu</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.defshortening"><TT>ioncore.defshortening</TT></A>
@@ -97,6 +99,7 @@ List of functions</A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.getbindings"><TT>ioncore.getbindings</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.getctxmenu"><TT>ioncore.getctxmenu</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.get_dir_for"><TT>ioncore.get_dir_for</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.get_hook"><TT>ioncore.get_hook</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.getlayout"><TT>ioncore.getlayout</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.getmenu"><TT>ioncore.getmenu</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.get_paths"><TT>ioncore.get_paths</TT></A>
@@ -116,7 +119,7 @@ List of functions</A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.lookup_clientwin"><TT>ioncore.lookup_clientwin</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.lookup_region"><TT>ioncore.lookup_region</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.lookup_script"><TT>ioncore.lookup_script</TT></A>
-<BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.match_winprop_name"><TT>ioncore.match_winprop_name</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.match_winprop_dflt"><TT>ioncore.match_winprop_dflt</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.mclick"><TT>ioncore.mclick</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.mdblclick"><TT>ioncore.mdblclick</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.mdrag"><TT>ioncore.mdrag</TT></A>
@@ -139,7 +142,11 @@ List of functions</A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.shutdown"><TT>ioncore.shutdown</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.snapshot"><TT>ioncore.snapshot</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.submap"><TT>ioncore.submap</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.submap_enter"><TT>ioncore.submap_enter</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.submap_wait"><TT>ioncore.submap_wait</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.submenu"><TT>ioncore.submenu</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.tabnum.clear"><TT>ioncore.tabnum.clear</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.tabnum.show"><TT>ioncore.tabnum.show</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.tagged_attach"><TT>ioncore.tagged_attach</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.tagged_clear"><TT>ioncore.tagged_clear</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:ioncore.tagged_first"><TT>ioncore.tagged_first</TT></A>
@@ -194,7 +201,11 @@ List of functions</A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:mod_query.warn"><TT>mod_query.warn</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:mod_sp.set_shown"><TT>mod_sp.set_shown</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:mod_sp.set_shown_on"><TT>mod_sp.set_shown_on</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:mod_statusbar.create"><TT>mod_statusbar.create</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:mod_statusbar.inform"><TT>mod_statusbar.inform</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:mod_statusbar.launch_statusd"><TT>mod_statusbar.launch_statusd</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:mod_statusbar.statusbars"><TT>mod_statusbar.statusbars</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:mod_statusbar.update"><TT>mod_statusbar.update</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:mod_tiling.get"><TT>mod_tiling.get</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:mod_tiling.mkbottom"><TT>mod_tiling.mkbottom</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:mod_tiling.set"><TT>mod_tiling.set</TT></A>
@@ -254,8 +265,8 @@ List of functions</A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WFrame.mode"><TT>WFrame.mode</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WFrame.p_switch_tab"><TT>WFrame.p_switch_tab</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WFrame.p_tabdrag"><TT>WFrame.p_tabdrag</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:WFrame.set_grattr"><TT>WFrame.set_grattr</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WFrame.set_mode"><TT>WFrame.set_mode</TT></A>
-<BR><A HREF="node7.html#fn:WFrame.set_numbers"><TT>WFrame.set_numbers</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WFrame.set_shaded"><TT>WFrame.set_shaded</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WGroup.attach"><TT>WGroup.attach</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WGroup.attach_new"><TT>WGroup.attach_new</TT></A>
@@ -265,6 +276,9 @@ List of functions</A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WGroup.set_bottom"><TT>WGroup.set_bottom</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WGroup.set_fullscreen"><TT>WGroup.set_fullscreen</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WGroupWS.attach_framed"><TT>WGroupWS.attach_framed</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:WHook.add"><TT>WHook.add</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:WHook.listed"><TT>WHook.listed</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:WHook.remove"><TT>WHook.remove</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WInfoWin.set_text"><TT>WInfoWin.set_text</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WInput.cancel"><TT>WInput.cancel</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WInput.scrolldown"><TT>WInput.scrolldown</TT></A>
@@ -337,7 +351,7 @@ List of functions</A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WSplitSplit.tl"><TT>WSplitSplit.tl</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WSplit.transpose"><TT>WSplit.transpose</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WStatusBar.get_template_table"><TT>WStatusBar.get_template_table</TT></A>
-<BR><A HREF="node7.html#fn:WStatusBar.is_systray_extl"><TT>WStatusBar.is_systray_extl</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:WStatusBar.is_systray"><TT>WStatusBar.is_systray</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WStatusBar.set_systray"><TT>WStatusBar.set_systray</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WStatusBar.set_template"><TT>WStatusBar.set_template</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WStatusBar.set_template_table"><TT>WStatusBar.set_template_table</TT></A>
@@ -355,37 +369,40 @@ List of functions</A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WTiling.split_tree"><TT>WTiling.split_tree</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WTiling.transpose_at"><TT>WTiling.transpose_at</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WTiling.unsplit_at"><TT>WTiling.unsplit_at</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:WTimer.is_set"><TT>WTimer.is_set</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:WTimer.reset"><TT>WTimer.reset</TT></A>
+<BR><A HREF="node7.html#fn:WTimer.set"><TT>WTimer.set</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WWindow.p_move"><TT>WWindow.p_move</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WWindow.p_resize"><TT>WWindow.p_resize</TT></A>
 <BR><A HREF="node7.html#fn:WWindow.xid"><TT>WWindow.xid</TT></A>
 <BR>
 <DIV CLASS="navigation"><HR>
 <!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html434"
+<A NAME="tex2html466"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html428"
+<A NAME="tex2html460"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html422"
+<A NAME="tex2html454"
   HREF="node9.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html430"
+<A NAME="tex2html462"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html432"
+<A NAME="tex2html464"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html435"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html467"
   HREF="node11.html">Index</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html429"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html461"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html423"
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   HREF="node9.html">B. Full class hierarchy</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html431"
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   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
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+<DD><STRONG>WWindow</STRONG>
+ : <A HREF="node3.html#413"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>Xinerama</STRONG>
- : <A HREF="node3.html#339"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node3.html#335"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG><SPAN  CLASS="textit">xmodmap</SPAN></STRONG>
- : <A HREF="node4.html#879"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN></A>
+ : <A HREF="node4.html#884"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN></A>
 <DD><STRONG>xprop</STRONG>
- : <A HREF="node4.html#1411"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
+ : <A HREF="node4.html#1428"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
 
 </DL>
 
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   Jens Lippmann, Marek Rouchal, Martin Wilck and others -->
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-<TITLE>About this document ...</TITLE>
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+<TITLE>Bibliography</TITLE>
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+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html493"
+  HREF="node13.html">About this document ...</A>
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html487"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html449"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html481"
   HREF="node11.html">Index</A>
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   HREF="node11.html">Index</A></B> 
-<BR>
-<BR></DIV>
+<BR><BR></DIV>
 <!--End of Navigation Panel-->
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+Bibliography</A>
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+        <TT><A NAME="tex2html11"
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+</DL>
 
-<H1><A NAME="SECTION001200000000000000000">
-About this document ...</A>
-</H1>
- <STRONG>Configuring and extending Ion3 with Lua</STRONG><P>
-This document was generated using the
-<A HREF="http://www.latex2html.org/"><STRONG>LaTeX</STRONG>2<tt>HTML</tt></A> translator Version 2002-2-1 (1.71)
-<P>
-Copyright &#169; 1993, 1994, 1995, 1996,
-Nikos Drakos, 
-Computer Based Learning Unit, University of Leeds.
-<BR>
-Copyright &#169; 1997, 1998, 1999,
-<A HREF="http://www.maths.mq.edu.au/~ross/">Ross Moore</A>, 
-Mathematics Department, Macquarie University, Sydney.
-<P>
-The command line arguments were: <BR>
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-The translation was initiated by tuomov on 2007-03-18
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+original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
+* revised and updated by:  Marcus Hennecke, Ross Moore, Herb Swan
+* with significant contributions from:
+  Jens Lippmann, Marek Rouchal, Martin Wilck and others -->
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+<TITLE>About this document ...</TITLE>
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+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html499"
+  HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html495"
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+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html501"
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+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html503"
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+<BR>
+<BR></DIV>
+<!--End of Navigation Panel-->
+
+<H1><A NAME="SECTION001300000000000000000">
+About this document ...</A>
+</H1>
+ <STRONG>Configuring and extending Ion3 with Lua</STRONG><P>
+This document was generated using the
+<A HREF="http://www.latex2html.org/"><STRONG>LaTeX</STRONG>2<tt>HTML</tt></A> translator Version 2002-2-1 (1.71)
+<P>
+Copyright &#169; 1993, 1994, 1995, 1996,
+Nikos Drakos, 
+Computer Based Learning Unit, University of Leeds.
+<BR>
+Copyright &#169; 1997, 1998, 1999,
+<A HREF="http://www.maths.mq.edu.au/~ross/">Ross Moore</A>, 
+Mathematics Department, Macquarie University, Sydney.
+<P>
+The command line arguments were: <BR>
+ <STRONG>latex2html</STRONG> <TT>-show_section_numbers -short_index -local_icons -noaddress -up_url http://iki.fi/tuomov/ion/ -up_title 'Ion homepage' -nofootnode -split 3 ionconf</TT>
+<P>
+The translation was initiated by tuomov on 2007-05-06
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index daebdf487a17e78f6bd16082fd506ac2f0a24715..a824fd2627f2da5ef53dcaa85e53f30ce1aaf2c4 100644 (file)
@@ -28,31 +28,31 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
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 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html233"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html254"
   HREF="node3.html">2. Preliminaries: Key concepts</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html227"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html248"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html221"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html242"
   HREF="node1.html">Contents</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html229"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html250"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html231"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html252"
   HREF="node11.html">Index</A></B> 
 <BR>
 <BR></DIV>
@@ -63,99 +63,91 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 </H1>
 
 <P>
-This document is an ''advanced user'' manual for Ion, the X11 window manager,
-and version 3 specifically. It is an attempt attempt at documenting what is 
-in Ion's configuration files, how to configure Ion by simple modifications 
+This document is an ``advanced user'' manual for the X11 window manager
+Ion, version 3. It is an attempt at documenting things that go into Ion's
+configuration files, how to configure Ion by simple modifications 
 to these files and how to write more complex extensions in Lua, the 
 lightweight configuration and scripting language used by Ion. 
 
 <P>
-Readers unfamiliar with Lua is advised to first glance at the Lua manual at 
+Readers unfamiliar with Lua might first want to first glance at some 
+Lua documentation at
 
 <P>
 <DIV ALIGN="CENTER">
 <TT><A NAME="tex2html1"
-  HREF="http://www.lua.org/docs.html">http://www.lua.org/docs.html</A></TT>
-</DIV>
-
-<P>
-and perhaps some tutorial pages at the lua-users wiki:
+  HREF="http://www.lua.org/docs.html">http://www.lua.org/docs.html</A></TT>, or 
+<BR>    <TT><A NAME="tex2html2"
+  HREF="http://lua-users.org/wiki/LuaTutorial">http://lua-users.org/wiki/LuaTutorial</A></TT>,
 
-<P>
-<DIV ALIGN="CENTER">
-<TT><A NAME="tex2html2"
-  HREF="http://lua-users.org/wiki/LuaTutorial">http://lua-users.org/wiki/LuaTutorial</A></TT>
 </DIV>
 
 <P>
-Back in this document, first in chapter <A HREF="node3.html#chap:prelim">2</A> some key
-concepts and relations are explained. These include the module system
-and Ion's object and class hierarchies. While it might not at first 
-occur that knowing such things would be necessary to <SPAN  CLASS="textit">configure</SPAN> 
-a program, this  material is essential because of the object-oriented 
-nature of most of Ion's scripting interface.
+although this should not be strictly necessary for basic modifications
+of configuration files for anyone with at least some familiarity with
+programming languages.
 
 <P>
-The new user, fed up with the default key bindings and eager to just
-quickly configure Ion to his liking may question the reasons for 
-exposing the ''heavy'' internal OO structure in the scripting and
-configuration interface. I'm not the one to  blame him for that. 
-Sure it would be faster to configure Ion to everyone's liking
-if a simpler binding configuration interface was provided. Such an
-interface would, however, also be far more limited and make writing
-extensions more complicated and the advantages from using a real 
-scripting language would be partly lost. One more advantage from
-a rich scripting and configuration interface is that it allows 
-implementing scripts to read alternate configuration file formats,
-ones that could be, for example, modified by external configuration tools. 
+Back in this document, first in chapter <A HREF="node3.html#chap:prelim">2</A> some key
+concepts and relations are explained. These include the module system,
+and Ion's object (or ``region'') and class hierarchies. While it may
+not be necessary to study the latter for basic copy-paste modifications
+of configuration files - for that you should not really need this
+manual either - it is, however, essential to for more extensive
+customisation, due to the semi-object-oriented nature of most of
+Ion's scripting interface. Knowing the different object types also
+helps dealing with the different binding ``contexts'' (see
+Section <A HREF="node4.html#sec:bindings">3.3</A>) that to some extent mirror these classes.
 
 <P>
-In chapter <A HREF="node4.html#chap:config">3</A> the very basic Ion configuration know-how
-is provided. All the different configuration files and their locations
-are explained and instructions are given to allow the reader to
-configure bindings and so-called ''winprops''. Chapter <A HREF="node5.html#chap:gr">4</A>
-explains the notion of drawing engines and graphical styles and how to
-write new looks for Ion and more advanced aspects of Ion's scripting 
-interface are documented in chapter <A HREF="node6.html#chap:tricks">5</A> (a work in 
-progress).
+The new user, fed up with the default key bindings and eager to 
+just quickly configure Ion to his liking, may therefore just want
+to skip to Chapter <A HREF="node4.html#chap:config">3</A>, and attempt to work from therefore.
+That chapter provides the very basic Ion configuration know-how
+is provided: all the different configuration files and their locations
+are explained, instructions are given to allow the reader to
+configure bindings and so-called ``winprops'', and the statusbar
+templates are also explained. 
 
 <P>
+Next, Chapter <A HREF="node5.html#chap:gr">4</A> explains the notion of drawing engines
+and graphical styles and how to write new looks for Ion. More advanced
+aspects of Ion's scripting interface are documented in Chapter 
+<A HREF="node6.html#chap:tricks">5</A>. 
 Finally, most of the functions provided by Ion's scripting interface
-are listed and documented in the Function reference in chapter
-<A HREF="node7.html#sec:exports">6</A>. At the end of the document is an alphabetical
-listing of all these functions.
-
-<P>
+are listed and documented in the Function reference in Chapter
+<A HREF="node7.html#sec:exports">6</A>. At the end of the document an alphabetical
+listing of all these functions may be found.
 
 <P>
 
 <DIV CLASS="navigation"><HR>
 <!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html232"
+<A NAME="tex2html253"
   HREF="node3.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html226"
+<A NAME="tex2html247"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html220"
+<A NAME="tex2html241"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html228"
+<A NAME="tex2html249"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html230"
+<A NAME="tex2html251"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html233"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html254"
   HREF="node3.html">2. Preliminaries: Key concepts</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html227"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html248"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html221"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html242"
   HREF="node1.html">Contents</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html229"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html250"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html231"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html252"
   HREF="node11.html">Index</A></B> </DIV>
 <!--End of Navigation Panel-->
 
index 63c26668fb6f41c2581e2abe1966454a50abadbd..cfe57dd50badd1e87a34654db1e5522ffc87fa0c 100644 (file)
@@ -28,31 +28,31 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <BODY >
 
 <DIV CLASS="navigation"><!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html246"
+<A NAME="tex2html267"
   HREF="node4.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html240"
+<A NAME="tex2html261"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html234"
+<A NAME="tex2html255"
   HREF="node2.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html242"
+<A NAME="tex2html263"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html244"
+<A NAME="tex2html265"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html247"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html268"
   HREF="node4.html">3. Basic configuration</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html241"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html262"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html235"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html256"
   HREF="node2.html">1. Introduction</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html243"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html264"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html245"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html266"
   HREF="node11.html">Index</A></B> 
 <BR>
 <BR></DIV>
@@ -61,22 +61,22 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <A NAME="CHILD_LINKS"><STRONG>Subsections</STRONG></A>
 
 <UL CLASS="ChildLinks">
-<LI><A NAME="tex2html248"
+<LI><A NAME="tex2html269"
   HREF="node3.html#SECTION00310000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Modules</A>
-<LI><A NAME="tex2html249"
+<LI><A NAME="tex2html270"
   HREF="node3.html#SECTION00320000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Class and object hierarchies</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html250"
+<LI><A NAME="tex2html271"
   HREF="node3.html#SECTION00321000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Class hierarchy</A>
-<LI><A NAME="tex2html251"
+<LI><A NAME="tex2html272"
   HREF="node3.html#SECTION00322000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Object hierarchies: WRegion parents and managers</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html252"
+<LI><A NAME="tex2html273"
   HREF="node3.html#SECTION00322100000000000000"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Parent-child relations</A>
-<LI><A NAME="tex2html253"
+<LI><A NAME="tex2html274"
   HREF="node3.html#SECTION00322200000000000000"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Manager-managed relations</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html254"
+<LI><A NAME="tex2html275"
   HREF="node3.html#SECTION00323000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Summary</A>
 </UL></UL>
 <!--End of Table of Child-Links-->
@@ -140,7 +140,7 @@ should be loaded. Currently Ion provides the following modules:
     
 </DD>
 <DT><STRONG><SPAN  CLASS="textit">mod_dock</SPAN></STRONG></DT>
-<DD>Module for docking Window Maker dockapps.
+<DD>Module for docking Window Maker dock-apps.
       The dock can both float and be embedded as the statusbar.
     
 </DD>
@@ -149,12 +149,6 @@ should be loaded. Currently Ion provides the following modules:
       be toggled on/off everywhere. Think of the 'console' in some 
       first-person shooters.
     
-</DD>
-<DT><STRONG><SPAN  CLASS="textit">mod_mgmtmode</SPAN></STRONG></DT>
-<DD>Support module for implementing ''management
-      modes'' with a XOR-frame similar to move/resize mode around selected
-      region.
-    
 </DD>
 <DT><STRONG><SPAN  CLASS="textit">mod_sm</SPAN></STRONG></DT>
 <DD>Session management support module.
@@ -167,10 +161,10 @@ So-called drawing engines are also implemented as a modules,
 but they are not discussed here; see chapter <A HREF="node5.html#chap:gr">4</A>.
 
 <P>
-The stock configuration for the 'ion3' executable loads all of the modules
-mentioned above except <SPAN  CLASS="textit">mod_dock</SPAN> and filemod_mgmtmode.
-The stock configuration for the 'pwm3' executable (which differs from the 
-'ion3' executable in a few configuration details, such as Xinerama usage)
+The stock configuration for the <SPAN  CLASS="textit">ion3</SPAN> executable loads all of the 
+modules mentioned above except <SPAN  CLASS="textit">mod_dock</SPAN>.
+The stock configuration for the <SPAN  CLASS="textit">pwm3</SPAN> executable (which differs
+from the <SPAN  CLASS="textit">ion3</SPAN> executable in a few configuration details)
 loads another set of modules.
 
 <P>
@@ -186,9 +180,9 @@ loads another set of modules.
 <P>
 While Ion does not not have a truly object-oriented design
 <A NAME="tex2html3"
-  HREF="#foot306"><SUP><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></SUP></A>,
+  HREF="#foot297"><SUP><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></SUP></A>,
 things that appear on the computer screen are, however, quite
-naturally expressed as such ''objects''. Therefore Ion implements
+naturally expressed as such ``objects''. Therefore Ion implements
 a rather primitive OO system for these screen objects and some
 other things. 
 
@@ -206,7 +200,7 @@ basic relations.
 <P>
 For simplicity we consider only the essential-for-basic-configuration
 Ioncore, <SPAN  CLASS="textit">mod_tiling</SPAN> and <SPAN  CLASS="textit">mod_query</SPAN> classes. 
-See Appendix <A HREF="node9.html#app:fullhierarchy">B</A> for the full class hierachy visible
+See Appendix <A HREF="node9.html#app:fullhierarchy">B</A> for the full class hierarchy visible
 to Lua side.
 
 <P>
@@ -227,7 +221,7 @@ implement.
 
 <P>
 
-<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:classhierarchy"></A><A NAME="412"></A>
+<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:classhierarchy"></A><A NAME="404"></A>
 <TABLE>
 <CAPTION ALIGN="BOTTOM"><STRONG>Figure 2.1:</STRONG>
 Partial Ioncore, <SPAN  CLASS="textit">mod_tiling</SPAN> and <SPAN  CLASS="textit">mod_query</SPAN> 
@@ -259,77 +253,76 @@ The core classes:
 <P>
 <DL>
 <DT><STRONG>Obj</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="418"></A>
+<DD><A NAME="410"></A>
     Is the base of Ion's object system.
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WRegion</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="419"></A>
+<DD><A NAME="411"></A>
     is the base class for everything corresponding to something on the
     screen. Each object of type WRegion has a size and  position
     relative to the parent WRegion. While a big part of Ion 
     operates on these instead of more specialised classes, WRegion
-    is a ''virtual''  base class in that there are no objects of ''pure''
+    is a ``virtual''  base class in that there are no objects of ``pure''
     type WRegion; all concrete regions are objects of some class 
     that inherits WRegion.
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WClientWin</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="420"></A> is a class for
+<DD><A NAME="412"></A> is a class for
     client window objects, the objects that window managers are
     supposed to manage.
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WWindow</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="421"></A> is the base class for all
+<DD><A NAME="413"></A> is the base class for all
     internal objects having an X window associated to them
     (WClientWins also have X windows associated to them).
 
-<P>
-</DD>
-<DT><STRONG>WRootWin</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="422"></A> is the class for
-    root windows<A NAME="336"></A> of X screens<A NAME="337"></A>.
-    Note that an ''X screen'' or root window is not necessarily a
-    single  physical screen<A NAME="338"></A> as a root window
-    may be split over multiple screens when hacks such as 
-    Xinerama<A NAME="339"></A> are used. (Actually there can be only 
-    one root window when Xinerama is used.)
-
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WMPlex</STRONG></DT>
-<DD>is a base class for all regions that''multiplex'' 
+<DD>is a base class for all regions that ``multiplex'' 
     other regions. This means that of the regions managed by the multiplexer,
-    only one can be displayed at a time. Classes that inhereit WMPlex
-    include screens and frames.
+    only one can be displayed at a time. 
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WScreen</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="423"></A> is the class for objects
-    corresponding to physical screens. Screens may share a root
-    window when the Xinerama extension is used as explained above.
+<DD><A NAME="414"></A> is an instance of WMPlex
+    for screens.
+
+<P>
+</DD>
+<DT><STRONG>WRootWin</STRONG></DT>
+<DD><A NAME="415"></A> is the class for
+    root windows<A NAME="331"></A> of X screens<A NAME="332"></A>.
+    It is an instance of WScreen.
+    Note that an ``X screen'' or root window is not necessarily a
+    single physical screen<A NAME="334"></A> as a root window
+    may be split over multiple screens when ugly hacks such as 
+    Xinerama<A NAME="335"></A> are used. (Actually there can be only 
+    one root window when Xinerama is used.) 
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WFrame</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="424"></A> is the class for frames.
-    While most Ion's objects have no graphical presentation, frames basically
-    add to WMPlexes the decorations around client windows 
-    (borders, tabs).
+<DD><A NAME="416"></A> is the class for frames.
+    While most Ion's objects have no graphical presentation, frames 
+    basically add to WMPlexes the decorations around client 
+    windows (borders, tabs).
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WGroup</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="425"></A> is the base class for groups.
+<DD><A NAME="417"></A> is the base class for groups.
     Particular types of groups are workspaces 
-    (WGroupWS<A NAME="426"></A>)
+    (WGroupWS<A NAME="418"></A>)
     and groups of client windows
-    (WGroupCW<A NAME="427"></A>).
+    (WGroupCW<A NAME="419"></A>).
 </DD>
 </DL>
 
@@ -339,12 +332,12 @@ Classes implemented by the <SPAN  CLASS="textit">mod_tiling</SPAN> module:
 <P>
 <DL>
 <DT><STRONG>WTiling</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="429"></A> is the class for tilings
+<DD><A NAME="421"></A> is the class for tilings
     of frames.
   
 </DD>
 <DT><STRONG>WSplit</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="430"></A> (or, more specifically, classes
+<DD><A NAME="422"></A> (or, more specifically, classes
     that inherit it) encode the WTiling tree structure.
 </DD>
 </DL>
@@ -355,26 +348,26 @@ Classes implemented by the <SPAN  CLASS="textit">mod_query</SPAN> module:
 <P>
 <DL>
 <DT><STRONG>WInput</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="432"></A> is a virtual base class for the
+<DD><A NAME="424"></A> is a virtual base class for the
     two classes below.
   
 </DD>
 <DT><STRONG>WEdln</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="433"></A> is the class for the ''queries'',
+<DD><A NAME="425"></A> is the class for the ``queries'',
     the text inputs that usually appear at bottoms of frames and sometimes
-    screens. Queries are the functional equivalent of ''mini buffers'' in
+    screens. Queries are the functional equivalent of ``mini buffers'' in
     many text editors.
   
 </DD>
 <DT><STRONG>WMessage</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="434"></A> implements the boxes for 
+<DD><A NAME="426"></A> implements the boxes for 
     warning and other messages that Ion may wish to display to the user. 
     These also usually appear at bottoms of frames.
 </DD>
 </DL>
 
 <P>
-There are also some other ''proxy'' classes that do not refer
+There are also some other ``proxy'' classes that do not refer
 to objects on the screen. The only important one of these for
 basic configuration is WMoveresMode that is used for
 binding callbacks in the move and resize mode.
@@ -391,7 +384,7 @@ binding callbacks in the move and resize mode.
 <SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Parent-child relations</A>
 </H4>
 Each object of type WRegion has a parent and possibly a manager
-associated to it. The parent<A NAME="375"></A> for an object is always a 
+associated to it. The parent<A NAME="367"></A> for an object is always a 
 WWindow and for WRegion with an X window (WClientWin,
 WWindow) the parent WWindow is given by the same relation of
 the X windows. For other WRegions the relation is not as clear.
@@ -401,7 +394,7 @@ Figure <A HREF="#fig:parentship">2.2</A>.
 
 <P>
 
-<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:parentship"></A><A NAME="386"></A>
+<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:parentship"></A><A NAME="378"></A>
 <TABLE>
 <CAPTION ALIGN="BOTTOM"><STRONG>Figure 2.2:</STRONG>
 Most common parent-child relations</CAPTION>
@@ -422,7 +415,7 @@ Most common parent-child relations</CAPTION>
 
 <P>
 WRegions have very little control over their children as a parent.
-The manager<A NAME="390"></A> WRegion has much more control over its
+The manager<A NAME="382"></A> WRegion has much more control over its
 managed WRegions. Managers, for example, handle resize requests,
 focusing and displaying of the managed regions. Indeed the manager--managed
 relationship gives a better picture of the logical ordering of objects on
@@ -440,7 +433,7 @@ but all have a parent-a screen if not anything else.
 
 <P>
 
-<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:managership"></A><A NAME="398"></A>
+<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:managership"></A><A NAME="390"></A>
 <TABLE>
 <CAPTION ALIGN="BOTTOM"><STRONG>Figure 2.3:</STRONG>
 Most common manager-managed relations</CAPTION>
@@ -504,7 +497,7 @@ consideration:
 <P>
 <BR><HR><H4>Footnotes</H4>
 <DL>
-<DT><A NAME="foot306">... design</A><A
+<DT><A NAME="foot297">... design</A><A
  HREF="node3.html#tex2html3"><SUP><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></SUP></A></DT>
 <DD>the author doesn't like such artificial designs
 
@@ -512,31 +505,31 @@ consideration:
 </DL>
 <DIV CLASS="navigation"><HR>
 <!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html246"
+<A NAME="tex2html267"
   HREF="node4.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html240"
+<A NAME="tex2html261"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html234"
+<A NAME="tex2html255"
   HREF="node2.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html242"
+<A NAME="tex2html263"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html244"
+<A NAME="tex2html265"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html247"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html268"
   HREF="node4.html">3. Basic configuration</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html241"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html262"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html235"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html256"
   HREF="node2.html">1. Introduction</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html243"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html264"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html245"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html266"
   HREF="node11.html">Index</A></B> </DIV>
 <!--End of Navigation Panel-->
 
index 0aab7ccf5ef6e25be645d51f6ef38fe919a96ca4..4eaa00e82c046a51c49d5ab6d561f0cf85f094af 100644 (file)
@@ -28,31 +28,31 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <BODY >
 
 <DIV CLASS="navigation"><!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html267"
+<A NAME="tex2html288"
   HREF="node5.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html261"
+<A NAME="tex2html282"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html255"
+<A NAME="tex2html276"
   HREF="node3.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html263"
+<A NAME="tex2html284"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html265"
+<A NAME="tex2html286"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html268"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html289"
   HREF="node5.html">4. Graphical styles</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html262"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html283"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html256"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html277"
   HREF="node3.html">2. Preliminaries: Key concepts</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html264"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html285"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html266"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html287"
   HREF="node11.html">Index</A></B> 
 <BR>
 <BR></DIV>
@@ -61,60 +61,77 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <A NAME="CHILD_LINKS"><STRONG>Subsections</STRONG></A>
 
 <UL CLASS="ChildLinks">
-<LI><A NAME="tex2html269"
+<LI><A NAME="tex2html290"
   HREF="node4.html#SECTION00410000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> The configuration files</A>
-<LI><A NAME="tex2html270"
+<LI><A NAME="tex2html291"
   HREF="node4.html#SECTION00420000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> A walk through <SPAN  CLASS="textit">cfg_ion.lua</SPAN></A>
-<LI><A NAME="tex2html271"
+<LI><A NAME="tex2html292"
   HREF="node4.html#SECTION00430000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Keys and rodents</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html272"
+<LI><A NAME="tex2html293"
   HREF="node4.html#SECTION00431000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Binding handlers and special variables</A>
-<LI><A NAME="tex2html273"
+<LI><A NAME="tex2html294"
   HREF="node4.html#SECTION00432000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Guards</A>
-<LI><A NAME="tex2html274"
+<LI><A NAME="tex2html295"
   HREF="node4.html#SECTION00433000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Defining the bindings</A>
-<LI><A NAME="tex2html275"
+<LI><A NAME="tex2html296"
   HREF="node4.html#SECTION00434000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Examples</A>
-<LI><A NAME="tex2html276"
+<LI><A NAME="tex2html297"
   HREF="node4.html#SECTION00435000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN> Key specifications</A>
-<LI><A NAME="tex2html277"
+<LI><A NAME="tex2html298"
   HREF="node4.html#SECTION00436000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN> Button specifications</A>
-<LI><A NAME="tex2html278"
+<LI><A NAME="tex2html299"
   HREF="node4.html#SECTION00437000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">7</SPAN> A further note on the default binding configuration</A>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html279"
+<LI><A NAME="tex2html300"
   HREF="node4.html#SECTION00440000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Menus</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html280"
+<LI><A NAME="tex2html301"
   HREF="node4.html#SECTION00441000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Defining menus</A>
-<LI><A NAME="tex2html281"
+<LI><A NAME="tex2html302"
   HREF="node4.html#SECTION00442000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Special menus</A>
-<LI><A NAME="tex2html282"
+<LI><A NAME="tex2html303"
   HREF="node4.html#SECTION00443000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Defining context menus</A>
-<LI><A NAME="tex2html283"
+<LI><A NAME="tex2html304"
   HREF="node4.html#SECTION00444000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Displaying menus</A>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html284"
+<LI><A NAME="tex2html305"
   HREF="node4.html#SECTION00450000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN> Winprops</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html285"
+<LI><A NAME="tex2html306"
   HREF="node4.html#SECTION00451000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Sizehint winprops</A>
-<LI><A NAME="tex2html286"
+<LI><A NAME="tex2html307"
   HREF="node4.html#SECTION00452000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Classes, roles and instances</A>
-<LI><A NAME="tex2html287"
+<LI><A NAME="tex2html308"
   HREF="node4.html#SECTION00453000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Finding window identification</A>
-<LI><A NAME="tex2html288"
+<LI><A NAME="tex2html309"
   HREF="node4.html#SECTION00454000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Some common examples</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html289"
+<LI><A NAME="tex2html310"
   HREF="node4.html#SECTION00454100000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Acrobat Reader</A>
-<LI><A NAME="tex2html290"
-  HREF="node4.html#SECTION00454200000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Fixing a Mozilla Firebird transient</A>
-<LI><A NAME="tex2html291"
-  HREF="node4.html#SECTION00454300000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Forcing newly created windows in named frames</A>
+<LI><A NAME="tex2html311"
+  HREF="node4.html#SECTION00454200000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Forcing newly created windows in named frames</A>
+</UL>
+</UL>
+<BR>
+<LI><A NAME="tex2html312"
+  HREF="node4.html#SECTION00460000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN> The statusbar</A>
+<UL>
+<LI><A NAME="tex2html313"
+  HREF="node4.html#SECTION00461000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> The template</A>
+<LI><A NAME="tex2html314"
+  HREF="node4.html#SECTION00462000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> The systray</A>
+<LI><A NAME="tex2html315"
+  HREF="node4.html#SECTION00463000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Monitors</A>
+<UL>
+<LI><A NAME="tex2html316"
+  HREF="node4.html#SECTION00463100000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Date</A>
+<LI><A NAME="tex2html317"
+  HREF="node4.html#SECTION00463200000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Load</A>
+<LI><A NAME="tex2html318"
+  HREF="node4.html#SECTION00463300000000000000"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Mail</A>
 </UL></UL></UL>
 <!--End of Table of Child-Links-->
 <HR>
@@ -140,8 +157,8 @@ configuration file <SPAN  CLASS="textit">ion.lua</SPAN> is provided in section
 <A HREF="#sec:walkthrough">3.2</A>.
 How keys and mouse action are bound to functions is described in detail
 in <A HREF="#sec:bindings">3.3</A> and in section <A HREF="#sec:winprops">3.5</A> winprops are
-explained. For a reference on exported functions, see section
-<A HREF="node7.html#sec:exports">6</A>.
+explained. Finally, the statusbar is explained in <A HREF="#sec:statusbar">3.6</A>.
+For a reference on exported functions, see section <A HREF="node7.html#sec:exports">6</A>.
 
 <P>
 
@@ -155,9 +172,9 @@ explained. For a reference on exported functions, see section
 Ion3, to which document applies, stores its stock configuration files in
 <SPAN  CLASS="textit">/usr/local/etc/ion3/</SPAN> unless you, the OS package maintainer or 
 whoever  installed the package on the system has modified the variables
-<TT>PREFIX</TT><A NAME="590"></A> or
-<TT>ETCDIR</TT><A NAME="591"></A> in
-<SPAN  CLASS="textit">system.mk</SPAN><A NAME="592"></A> before compiling Ion.
+<TT>PREFIX</TT><A NAME="582"></A> or
+<TT>ETCDIR</TT><A NAME="583"></A> in
+<SPAN  CLASS="textit">system.mk</SPAN><A NAME="584"></A> before compiling Ion.
 In the first case you probably know where to find the files and in 
 the other case the system administrator or the OS package maintainer
 should  have provided documentation to point to the correct location. 
@@ -177,7 +194,7 @@ for a file, if no extension or path component is given, compiled <SPAN  CLASS="t
 files are attempted before <SPAN  CLASS="textit">.lua</SPAN> files.
 
 <P>
-All the configuration files are named <SPAN  CLASS="textit">cfg_*.lua</SPAN> with the ''<SPAN  CLASS="textit">*</SPAN>''
+All the configuration files are named <SPAN  CLASS="textit">cfg_*.lua</SPAN> with the ``<SPAN  CLASS="textit">*</SPAN>''
 part varying. The configuration file for each module <SPAN  CLASS="textit">mod_modname</SPAN> is
 <SPAN  CLASS="textit">cfg_modname.lua</SPAN>, with <SPAN  CLASS="textit">modname</SPAN> varying by the module in
 question. The following table summarises these and other configuration
@@ -232,20 +249,22 @@ file. Some basic 'feel' settings are usually configured there and
 the necessary modules and other configuration files configuring some 
 more specific aspects of Ion are loaded there. In this section we
 take a walk through the stock <SPAN  CLASS="textit">cfg_ion.lua</SPAN>.
-Notice that most of the settings are commented-out (<TT>-</TT> is a 
+Notice that most of the settings are commented-out (<code>--</code> is a 
 line comment in Lua) in the actual file, as they're the defaults
 nevertheless.
 
 <P>
-The first thing one in the file is to set
+The first thing done in the file, is to set
 <PRE>
 META="Mod1+"
 ALTMETA=""
 </PRE>
 These settings cause most of Ion's key bindings to use <SPAN  CLASS="textbf">Mod1</SPAN> as the
-modifier key. If <TT>ALTMETA</TT> is set, it is used as modifier for the keys
-that don't normally use a modifier. for details on modifiers and key 
-binding setup in general see section <A HREF="#sec:bindings">3.3</A>.
+modifier key. If <TT>ALTMETA</TT> is set, it is used as modifier for the
+keys that don't normally use a modifier. Note that these two are Lua 
+variables used in the configuration files only, and not Ion settings. 
+For details on modifiers and key binding setup in general, see section
+<A HREF="#sec:bindings">3.3</A>.
 
 <P>
 Next we do some basic feel configuration:
@@ -283,7 +302,7 @@ for <A HREF="node7.html#fn:ioncore.set"><TT>ioncore.set</TT></A> for details.
 
 <P>
 As a next step, in the actual <SPAN  CLASS="textit">cfg_ion.lua</SPAN> file, we load
-<SPAN  CLASS="textit">cfg_defaults.lua</SPAN>. However, it is merely a conveniency file for
+<SPAN  CLASS="textit">cfg_defaults.lua</SPAN>. However, it is merely a convenience file for
 doing exactly what we will going through below, and what is commented
 out in the actual file. If you do not want to load what 
 <SPAN  CLASS="textit">cfg_defaults.lua</SPAN> loads, just comment out the corresponding 
@@ -301,8 +320,8 @@ dopath("cfg_layouts")
 Most bindings and menus are defined in <SPAN  CLASS="textit">cfg_ioncore.lua</SPAN>.
 Details on making such definitions follow in sections <A HREF="#sec:bindings">3.3</A> 
 and <A HREF="#sec:menus">3.4</A>, respectively. 
-some kludges or ''winprops'' to make some applications behave better
-under Ion are colledted in <SPAN  CLASS="textit">cfg_kludges.lua</SPAN>; see section
+some kludges or ``winprops'' to make some applications behave better
+under Ion are collected in <SPAN  CLASS="textit">cfg_kludges.lua</SPAN>; see section
 <A HREF="#sec:winprops">3.5</A> for details. In addition to these, this file
 lists quite a few statements of the form
 <PRE>
@@ -348,7 +367,7 @@ loaded prior to defining any module-specific bindings.
 
 <P>
 Bindings are defined by calling the function 
-<A HREF="node7.html#fn:ioncore.defbindings"><TT>defbindings</TT></A> with the ''context'' of the
+<A HREF="node7.html#fn:ioncore.defbindings"><TT>defbindings</TT></A> with the ``context'' of the
 bindings and the a table of new bindings to make. The context is simply
 string indicating one of the classes of regions (or modes such as
 WMoveresMode) introduced in section <A HREF="node3.html#sec:objects">2.2</A>, and fully
@@ -365,7 +384,7 @@ defbindings("WFrame", {
 
 <P>
 There has been some confusion among users about the need to define the
-''context'' for each binding, so let me try to explain this design
+``context'' for each binding, so let me try to explain this design
 decision here. The thing is that if there was a just a simple 'bind this 
 key to this action' method without knowledge of the context, some 
 limitations would have to be made on the available actions and writing 
@@ -373,31 +392,37 @@ custom handlers would be more complicated. In addition one may want to
 bind the same function to different key for different types of objects.
 Indeed, the workspace and frame tab switching functions are the same both
 classes being based on WMPlex, and in the stock configuration the 
-switch to <SPAN CLASS="MATH"></SPAN>:th workspaces is bound to <SPAN  CLASS="textbf">Mod1+n</SPAN> while the switch to 
-<SPAN CLASS="MATH"></SPAN>:th tab is bound to the sequence <SPAN  CLASS="textbf">Mod1+k n</SPAN>.
-
-<P>
-Currently known ''contexts'' include: 
-<TT>WScreen</TT>,
-<TT>WMPlex</TT>,
-<TT>WMPlex.toplevel</TT>,
-<TT>WFrame</TT>,
-<TT>WFrame.toplevel</TT>,
-<TT>WFrame.floating</TT>,
-<TT>WFrame.tiled</TT>,
-<TT>WFrame.transient</TT>,
-<TT>WMoveresMode</TT>,
-<TT>WGroup</TT>,
-<TT>WGroupCW</TT>,
-<TT>WGroupWS</TT>,
-<TT>WClientWin</TT>,
-<TT>WTiling</TT>, and
-<TT>WStatusBar</TT>.
+switch to <SPAN CLASS="MATH"><IMG
+ WIDTH="15" HEIGHT="14" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0"
+ SRC="img1.png"
+ ALT="$n$"></SPAN>:th workspaces is bound to <SPAN  CLASS="textbf">Mod1+n</SPAN> while the switch to 
+<SPAN CLASS="MATH"><IMG
+ WIDTH="15" HEIGHT="14" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0"
+ SRC="img1.png"
+ ALT="$n$"></SPAN>:th tab is bound to the sequence <SPAN  CLASS="textbf">Mod1+k n</SPAN>.
+
+<P>
+Currently known contexts include: 
+`<TT>WScreen</TT>',
+`<TT>WMPlex</TT>',
+`<TT>WMPlex.toplevel</TT>',
+`<TT>WFrame</TT>',
+`<TT>WFrame.toplevel</TT>',
+`<TT>WFrame.floating</TT>',
+`<TT>WFrame.tiled</TT>',
+`<TT>WFrame.transient</TT>',
+`<TT>WMoveresMode</TT>',
+`<TT>WGroup</TT>',
+`<TT>WGroupCW</TT>',
+`<TT>WGroupWS</TT>',
+`<TT>WClientWin</TT>',
+`<TT>WTiling</TT>', and
+`<TT>WStatusBar</TT>'.
 Most of these should be self-explanatory, corresponding to objects
-of class with the same name. The ones with <TT>.toplevel</TT> suffix
-refer to screens and ''toplevel''  frames, i.e. frames that are
-not used for transient windows. Likewise <TT>.transient</TT> refers
-to frames in transient mode, and <TT>.tiled</TT> and <TT>.floating</TT>
+of class with the same name. The ones with `<TT>.toplevel</TT>' suffix
+refer to screens and ``toplevel''  frames, i.e. frames that are
+not used for transient windows. Likewise `<TT>.transient</TT>' refers
+to frames in transient mode, and `<TT>.tiled</TT>' and `<TT>.floating</TT>'
 to frames in, respectively, tiled and floating modes. 
 
 <P>
@@ -422,9 +447,9 @@ gets to handle the action.
 
 <P>
 Unlike in Ion2, in Ion3 binding handlers are not normally passed as
-''anonymous functions'', although this is still possible. The preferred
-method now is to pass the code of the handler as a string. Two special 
-variables are available in this code. These are
+``anonymous functions'', although this is still possible. The preferred
+method now is to pass the code of the handler as a string. Two following
+special variables are available in this code.
 
 <P>
 <TABLE CELLPADDING=3 BORDER="1" WIDTH="100%">
@@ -445,13 +470,14 @@ variables are available in this code. These are
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>_chld</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Object corresponding to the currently active child window of the
-       object referred to by <TT>_</TT>.</TD>
+       object referred to by <TT>_</TT>. This should seldom be needed.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
 
 <P>
-For example, supposing '<TT>_</TT>' is a WFrame, the following
-handler should move the active window to the right, if possible:
+For example, supposing <TT>_</TT> (underscore) is a WFrame, the 
+following handler should move the active window to the right, if 
+possible:
 
 <P>
 <PRE>
@@ -466,7 +492,7 @@ handler should move the active window to the right, if possible:
 
 <P>
 To suppress error messages, each binding handler may also be accompanied
-by a ''guard'' expression that blocks the handler from being called when
+by a ``guard'' expression that blocks the handler from being called when
 the guard condition is not met. Currently the following guard expressions
 are supported (for both <TT>_sub</TT> and <TT>_chld</TT>):
 
@@ -475,10 +501,10 @@ are supported (for both <TT>_sub</TT> and <TT>_chld</TT>):
 <TR><TD ALIGN="LEFT">Guard</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Description</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>"_sub:non-nil"</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>_sub:non-nil</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">The <TT>_sub</TT> parameter must be set.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>"_sub:SomeClass"</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>_sub:SomeClass</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">The <TT>_sub</TT> parameter must be member
       of class SomeClass.</TD>
 </TR>
@@ -501,36 +527,39 @@ functions.
 Key presses:
 
 <UL>
-<LI><A HREF="#fn:kpress"><TT>kpress</TT></A><TT>(keyspec, handler [, guard])</TT>,
+<LI><A HREF="node7.html#fn:ioncore.kpress"><TT>kpress</TT></A>, and
+          <A HREF="node7.html#fn:ioncore.kpress_wait"><TT>kpress_wait</TT></A><TT>(keyspec, handler [, guard])</TT>.
 </LI>
-<LI><A HREF="#fn:kpress_wait"><TT>kpress_wait</TT></A><TT>(keyspec, handler [, guard])</TT> and
+<LI><A HREF="node7.html#fn:ioncore.submap"><TT>submap</TT></A><TT>(keyspec, { ... more key bindings ... })</TT>.
 </LI>
-<LI><A HREF="#fn:submap"><TT>submap</TT></A><TT>(keyspec, { ... more key bindings ... })</TT>.
+<LI><A HREF="node7.html#fn:ioncore.submap_enter"><TT>submap_enter</TT></A>, and
+          <A HREF="node7.html#fn:ioncore.submap_wait"><TT>submap_wait</TT></A><TT>(handler [, guard])</TT>.
 </LI>
 </UL>
 Mouse actions:
 
 <UL>
-<LI><A HREF="#fn:mclick"><TT>mclick</TT></A><TT>(buttonspec, handler [, guard])</TT>,
-</LI>
-<LI><A HREF="#fn:mdblclick"><TT>mdblclick</TT></A><TT>(buttonspec, handler [, guard])</TT>, 
-</LI>
-<LI><A HREF="#fn:mpress"><TT>mpress</TT></A><TT>(buttonspec, handler [, guard])</TT> and
-</LI>
-<LI><A HREF="#fn:mdrag"><TT>mdrag</TT></A><TT>(buttonspec, handler [, guard])</TT>.
+<LI><A HREF="node7.html#fn:ioncore.mclick"><TT>mclick</TT></A>,
+          <A HREF="node7.html#fn:ioncore.mdblclick"><TT>mdblclick</TT></A>,
+          <A HREF="node7.html#fn:ioncore.mpress"><TT>mpress</TT></A>, and
+          <A HREF="node7.html#fn:ioncore.mdrag"><TT>mdrag</TT></A><TT>(buttonspec, handler [, guard])</TT>.
 </LI>
 </UL>
 
 <P>
 The actions that most of these functions correspond to should be clear
-and as explained in the reference, <A HREF="#fn:kpress_wait"><TT>kpress_wait</TT></A> is simply
-<A HREF="#fn:kpress"><TT>kpress</TT></A> with a flag set instructing Ioncore wait for all
-modifiers to be released before processing any further actions.
+and as explained in the reference, <A HREF="node7.html#fn:ioncore.kpress_wait"><TT>kpress_wait</TT></A> is simply
+<A HREF="node7.html#fn:ioncore.kpress"><TT>kpress</TT></A> with a flag set instructing Ioncore wait for
+all modifiers to be released before processing any further actions.
 This is to stop one from accidentally calling e.g.
-<A HREF="node7.html#fn:WRegion.rqclose"><TT>WRegion.rqclose</TT></A> multiple times in a row. The <A HREF="#fn:submap"><TT>submap</TT></A>
-function is used to define submaps or ''prefix maps''. The second
-argument to this function is table listing the key press actions
-(<A HREF="#fn:kpress"><TT>kpress</TT></A>) in the submap
+<A HREF="node7.html#fn:WRegion.rqclose"><TT>WRegion.rqclose</TT></A> multiple times in a row. The 
+<A HREF="node7.html#fn:ioncore.submap"><TT>submap</TT></A> function is used to define submaps or
+``prefix maps''. The second argument to this function is table listing
+the key press actions (<A HREF="node7.html#fn:ioncore.kpress"><TT>kpress</TT></A>) in the submap. 
+The <A HREF="node7.html#fn:ioncore.submap_enter"><TT>submap_enter</TT></A> handler is called when the submap
+is entered, in which this handler is defined. Likewise, the
+<A HREF="node7.html#fn:ioncore.submap_wait"><TT>submap_wait</TT></A> handler is  called when all modifiers
+have been released while waiting for further key presses in the submap.
 
 <P>
 The parameters <TT>keyspec</TT> and <TT>buttonspec</TT> are explained below
@@ -583,36 +612,35 @@ defbindings("WFrame", {
 As seen above, the functions that create key binding specifications require
 a <TT>keyspec</TT> argument. This argument should be a string containing the
 name of a key as listed in the X header file <SPAN  CLASS="textit">keysymdef.h</SPAN><A NAME="tex2html7"
-  HREF="#foot871"><SUP><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></SUP></A> without the <TT>XK_</TT> prefix.
-<A NAME="872"></A>
+  HREF="#foot876"><SUP><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></SUP></A> without the <TT>XK_</TT> prefix.
+<A NAME="877"></A>
 Most of the key names are quite intuitive while some are not. For example,
 the <SPAN  CLASS="textbf">Enter</SPAN> key on the main part of the keyboard has the less common
 name <SPAN  CLASS="textbf">Return</SPAN> while the one the numpad is called <SPAN  CLASS="textbf">KP_Enter</SPAN>.
 
 <P>
-The <TT>keyspec</TT> string may optionally have multiple ''modifier'' names
+The <TT>keyspec</TT> string may optionally have multiple ``modifier'' names
 followed by a plus sign (<TT>+</TT>) as a prefix. X defines the following
 modifiers:
-<BLOCKQUOTE>
+
+<P>
 <SPAN  CLASS="textbf">Shift</SPAN>, <SPAN  CLASS="textbf">Control</SPAN>, <SPAN  CLASS="textbf">Mod1</SPAN> to <SPAN  CLASS="textbf">Mod5</SPAN>,
 <SPAN  CLASS="textbf">AnyModifier</SPAN> and <SPAN  CLASS="textbf">Lock</SPAN>.
-<A NAME="873"></A>
-<A NAME="874"></A>
-<A NAME="875"></A>
-<A NAME="876"></A>
-<A NAME="877"></A>
-
-</BLOCKQUOTE>
+<A NAME="878"></A>
+<A NAME="879"></A>
+<A NAME="880"></A>
+<A NAME="881"></A>
+<A NAME="882"></A>
 
 <P>
 X allows binding all of these modifiers to almost any key and while this
 list of modifiers does not explicitly list keys such as 
-<SPAN  CLASS="textbf">Alt</SPAN><A NAME="878"></A> that are common on modern keyboards, such
+<SPAN  CLASS="textbf">Alt</SPAN><A NAME="883"></A> that are common on modern keyboards, such
 keys are bound to one of the <SPAN  CLASS="textbf">ModN</SPAN>. On systems running XFree86
 <SPAN  CLASS="textbf">Alt</SPAN> is usually <SPAN  CLASS="textbf">Mod1</SPAN>. On Suns <SPAN  CLASS="textbf">Mod1</SPAN> is the diamond key
-and <SPAN  CLASS="textbf">Alt</SPAN> something else. One of the ''flying window'' keys on so
+and <SPAN  CLASS="textbf">Alt</SPAN> something else. One of the ``flying window'' keys on so
 called Windows-keyboards is probably mapped to <SPAN  CLASS="textbf">Mod3</SPAN> if you have
-such a key. Use the program <SPAN  CLASS="textit">xmodmap</SPAN><A NAME="879"></A>
+such a key. Use the program <SPAN  CLASS="textit">xmodmap</SPAN><A NAME="884"></A>
 to find out what exactly is bound where. 
 
 <P>
@@ -623,11 +651,14 @@ specified modifiers in nested regions. For this reason, Ion recognises
 default.
 
 <P>
-Ion ignores the <SPAN  CLASS="textbf">Lock</SPAN> modifier and any <SPAN  CLASS="textbf">ModN</SPAN> (<SPAN CLASS="MATH"></SPAN>)
-bound to <SPAN  CLASS="textbf">NumLock</SPAN><A NAME="880"></A> or
-<SPAN  CLASS="textbf">ScrollLock</SPAN><A NAME="881"></A>
+Ion ignores the <SPAN  CLASS="textbf">Lock</SPAN> modifier and any <SPAN  CLASS="textbf">ModN</SPAN> (<SPAN CLASS="MATH"><IMG
+ WIDTH="82" HEIGHT="15" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0"
+ SRC="img2.png"
+ ALT="$N=1{\ldots} 5$"></SPAN>)
+bound to <SPAN  CLASS="textbf">NumLock</SPAN><A NAME="885"></A> or
+<SPAN  CLASS="textbf">ScrollLock</SPAN><A NAME="886"></A>
 by default because such<A NAME="tex2html8"
-  HREF="#foot850"><SUP><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN></SUP></A> locking keys may otherwise
+  HREF="#foot855"><SUP><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN></SUP></A> locking keys may otherwise
 cause confusion.
 
 <P>
@@ -640,12 +671,12 @@ cause confusion.
 Button specifications are similar to key definitions but now
 instead of specifying modifiers and a key, you specify modifiers
 and one of the button names <SPAN  CLASS="textbf">Button1</SPAN> to
-<SPAN  CLASS="textbf">Button5</SPAN><A NAME="882"></A>. Additionally the
+<SPAN  CLASS="textbf">Button5</SPAN><A NAME="887"></A>. Additionally the
 specification may end with an optional area name following an @-sign.
 Only frames currently support areas, and the supported values in this
 case are
-<TT>"border"</TT>, <TT>"tab"</TT>, <TT>"empty_tab"</TT>, <TT>"client"</TT> and
-<TT>nil</TT> (for the whole frame).
+`<TT>border</TT>', `<TT>tab</TT>', `<TT>empty_tab</TT>', `<TT>client</TT>' 
+and <TT>nil</TT> (for the whole frame).
 
 <P>
 For example, the following code binds dragging a tab with the first 
@@ -667,7 +698,7 @@ defbindings("WFrame", {
 <P>
 The default binding configuration contains references to the variables
 <TT>META</TT> and <TT>ALTMETA</TT> instead of directly using the default
-values of <TT>"Mod1+"</TT> and <TT>""</TT> (nothing). As explained in
+values of `<TT>Mod1+</TT>' and `' (nothing). As explained in
 section <A HREF="#sec:walkthrough">3.2</A>, the definitions of these variables
 appear in <SPAN  CLASS="textit">cfg_ion.lua</SPAN>. This way you can easily change the the
 modifiers used by all bindings in the default configuration without 
@@ -691,10 +722,10 @@ to it is available virtually everywhere.
 </H3>
 
 <P>
-<A NAME="1128"></A>
-<A NAME="1185"></A>
-<A NAME="1186"></A>
-<A NAME="1187"></A>
+<A NAME="1144"></A>
+<A NAME="1198"></A>
+<A NAME="1199"></A>
+<A NAME="1200"></A>
 In the stock configuration file setup, menus are defined in the file
 <SPAN  CLASS="textit">cfg_menus.lua</SPAN> as previously mentioned. The <SPAN  CLASS="textit">mod_menu</SPAN> module
 must be loaded for one to be able to define menus, and this is done with
@@ -743,24 +774,24 @@ just like the menus defined as above.
 <TR><TD ALIGN="LEFT">Menu name</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Description</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>windowlist</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>windowlist</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">List of all client windows. Activating an entry jumps to that window.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>workspacelist</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>workspacelist</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">List of all workspaces. Activating an entry jumps to that workspaces.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>focuslist</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>focuslist</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">List of client windows with recent activity in them, followed by 
     previously focused client windows.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>focuslist_</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>focuslist_</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">List of previously focused client windows.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>stylemenu</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>stylemenu</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">List of available <SPAN  CLASS="textit">look_*.lua</SPAN> style files. Activating an entry
     loads that style and ask to save the selection.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>ctxmenu</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>ctxmenu</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Context menu for given object.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
@@ -772,7 +803,7 @@ just like the menus defined as above.
 </H3>
 
 <P>
-The ''ctxmenu'' is a special menu that is assembled from a defined context
+The ``ctxmenu'' is a special menu that is assembled from a defined context
 menu for the object for which the menu was opened for, but also includes
 the context menus for the manager objects as submenus.
 
@@ -793,9 +824,9 @@ defctxmenu("WFrame", {
 </PRE>
 
 <P>
-Some of the same ''modes'' as were available for some bindings
-may also be used: <TT>WFrame.tiled</TT>, <TT>WFrame.floating</TT>,
-and <TT>WFrame.transient</TT>.
+Some of the same ``modes'' as were available for some bindings
+may also be used: `<TT>WFrame.tiled</TT>', `<TT>WFrame.floating</TT>',
+and `<TT>WFrame.transient</TT>'.
 
 <P>
 
@@ -828,10 +859,7 @@ handlers (and elsewhere):
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><A HREF="node7.html#fn:mod_menu.grabmenu"><TT>mod_menu.grabmenu</TT></A></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A special version of <A HREF="node7.html#fn:mod_menu.menu"><TT>mod_menu.menu</TT></A> that grabs the keyboard
       and is scrolled with a given key until all modifiers have been released,
-      after which the selected entry is activated. This function is meant to 
-      be used for implementing, for example, Win***s-style <SPAN  CLASS="textbf">Alt-Tab</SPAN> 
-      handling.<A NAME="tex2html9"
-  HREF="#foot1188"><SUP><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></SUP></A></TD>
+      after which the selected entry is activated.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
 
@@ -859,7 +887,7 @@ defbindings("WFrame", {
 </H2>
 
 <P>
-The so-called ''winprops''<A NAME="1283"></A> can be used to change how
+The so-called ``winprops''<A NAME="1291"></A> can be used to change how
 specific windows are handled and to set up some kludges to deal with
 badly behaving applications. They are defined by calling the function
 <TT>defwinprop</TT> with a table containing the properties to set and the
@@ -877,7 +905,7 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1438"></A>
+<DD><A NAME="1451"></A>
     Set this to <TT>true</TT> for Acrobat Reader. It has an annoying
     habit of trying to manage its dialogs instead of setting them as
     transients and letting the window manager do its job, causing
@@ -895,7 +923,7 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1439"></A>
+<DD><A NAME="1452"></A>
     Set this to open the window in a floating frame, when
     in a group.
 
@@ -910,7 +938,7 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1440"></A>
+<DD><A NAME="1453"></A>
     Should the window be initially in full screen mode?
 
 </DD>
@@ -924,7 +952,7 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1441"></A>
+<DD><A NAME="1454"></A>
     Should configure requests on the window be ignored?
     Only has effect on floating windows.
 
@@ -939,7 +967,7 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1442"></A>
+<DD><A NAME="1455"></A>
     Ignore extended WM hints <TT>_NET_ACTIVE_WINDOW</TT> request.
 
 </DD>
@@ -953,7 +981,7 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1443"></A>
+<DD><A NAME="1456"></A>
     Should a newly created client window always be made
     active, even if the allocated frame isn't.
 
@@ -968,7 +996,7 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1444"></A>
+<DD><A NAME="1457"></A>
     If the region specified by <TT>target</TT> winprop does not exist
     (or that winprop is not set), create a new workspace using the 
     previously stored layout (see <A HREF="node7.html#fn:ioncore.deflayout"><TT>ioncore.deflayout</TT></A>) named by
@@ -987,7 +1015,7 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1445"></A>
+<DD><A NAME="1458"></A>
     Discard this winprop after first use.
 
 </DD>
@@ -1001,11 +1029,11 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1446"></A>
+<DD><A NAME="1459"></A>
     Put the window in the statusbar, in the named tray component,
-    (The default tray component is called simply <TT>"systray"</TT>
+    (The default tray component is called simply `<TT>systray</TT>'
     and others you give names to in your custom template, always 
-    prefixed by <TT>"systray_"</TT>.
+    prefixed by `<TT>systray_</TT>'.
 
 </DD>
 </DL>
@@ -1018,7 +1046,7 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1447"></A>
+<DD><A NAME="1460"></A>
     Should a newly mapped client window be switched to within
     its frame.
 
@@ -1033,7 +1061,7 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1448"></A>
+<DD><A NAME="1461"></A>
     The name of an object (workspace, frame) that should manage 
     windows of this type. See also <TT>new_group</TT>.
 
@@ -1048,11 +1076,11 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1449"></A>
-    <TT>"normal"</TT>: No change in behaviour. <TT>"current"</TT>:
+<DD><A NAME="1462"></A>
+    `<TT>normal</TT>': No change in behaviour. `<TT>current</TT>':
     The window should be thought of as a transient for the current
     active client window (if any) even if it is not marked as a
-    transient by the application. <TT>"off"</TT>: The window should 
+    transient by the application. `<TT>off</TT>': The window should 
     be handled as a normal window even if it is marked as a
     transient by the application.
 
@@ -1067,7 +1095,7 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
       
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="1450"></A>
+<DD><A NAME="1463"></A>
     Should frames be made transparent when this window is selected? 
 <BR>  
   
@@ -1082,15 +1110,15 @@ usual method of identifying windows, and how to obtain this information.
 
 <P>
 Additionally, the winprops 
-<TT>max_size</TT><A NAME="1451"></A>,
-<TT>min_size</TT><A NAME="1452"></A>,
-<TT>aspect</TT><A NAME="1453"></A>,
-<TT>resizeinc</TT><A NAME="1454"></A>,
+<TT>max_size</TT><A NAME="1464"></A>,
+<TT>min_size</TT><A NAME="1465"></A>,
+<TT>aspect</TT><A NAME="1466"></A>,
+<TT>resizeinc</TT><A NAME="1467"></A>,
 and
-<TT>ignore_max_size</TT><A NAME="1455"></A>,
-<TT>ignore_min_size</TT><A NAME="1456"></A>,
-<TT>ignore_aspect</TT><A NAME="1457"></A>,
-<TT>ignore_resizeinc</TT><A NAME="1458"></A>,
+<TT>ignore_max_size</TT><A NAME="1468"></A>,
+<TT>ignore_min_size</TT><A NAME="1469"></A>,
+<TT>ignore_aspect</TT><A NAME="1470"></A>,
+<TT>ignore_resizeinc</TT><A NAME="1471"></A>,
 may be used to override application-supplied size hints. The four
 first ones are tables with the fields <TT>w</TT> and <TT>h</TT>, indicating
 the width and height size hints in pixels, and the latter ignore
@@ -1098,7 +1126,7 @@ winprop is a boolean.
 
 <P>
 Finally, the boolean
-<TT>userpos</TT><A NAME="1459"></A> option may be used to
+<TT>userpos</TT><A NAME="1472"></A> option may be used to
 override the <TT>USPosition</TT> flag of the size hints. Normally,
 when this flag is set, Ion tries to respect the supplied window
 position more than when it is not set. Obviously, this makes sense
@@ -1113,15 +1141,22 @@ only for floating windows.
 </H3>
 
 <P>
-The identification information in the winprop specification is usually the
-<TT>class</TT><A NAME="1460"></A>,
-<TT>role</TT><A NAME="1461"></A>,
-<TT>instance</TT><A NAME="1462"></A> and
-<TT>name</TT>
-of the window. The <TT>name</TT> field is a Lua-style regular expression
-matched against the window's title and the rest are strings that must
-exactly match the corresponding window information. It is not necessary
-to specify all of these fields.
+The identification information supported are
+<TT>class</TT><A NAME="1473"></A>,
+<TT>role</TT><A NAME="1474"></A>,
+<TT>instance</TT><A NAME="1475"></A>,
+<TT>name</TT><A NAME="1476"></A>,
+<TT>is_transient</TT><A NAME="1477"></A>, and
+<TT>is_dockapp</TT><A NAME="1478"></A>.
+It is not necessary to specify all of these fields.
+The first three are strings, and must exactly match the
+corresponding information obtained from the window's properties.
+The <TT>name</TT> field is a Lua-style regular expression matched against
+the window's title. The <TT>is_transient</TT> field is a boolean that can
+be used to include or exclude transients only, while the <TT>is_dockapp</TT>
+field is set by Ion for the dock windows of Window Maker dockapp protocol
+dockapps. Usually this is the only information available for these 
+<SPAN  CLASS="textit">icon</SPAN> windows. 
 
 <P>
 Ion looks for a matching winprop in the order listed by the following
@@ -1138,7 +1173,7 @@ fields) is tried.
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>class</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT"><TT>role</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT"><TT>instance</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT"><TT>name</TT></TD>
+<TD ALIGN="LEFT">other</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT">E</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">E</TD>
@@ -1184,8 +1219,9 @@ fields) is tried.
 </DIV>
 
 <P>
-If there are multiple winprops with other identification information 
-the same but different <TT>name</TT>, the longest match is chosen.
+If there are multiple matching winprops with the same
+<TT>class</TT>, <TT>role</TT> and <TT>instance</TT>, but other information
+different, the most recently defined one is used.
 
 <P>
 
@@ -1199,7 +1235,7 @@ can be used to list the identification information required to set winprops
 for a window and all the transient windows managed within it. 
 
 <P>
-<A NAME="1411"></A> 
+<A NAME="1428"></A> 
 Another way to get the identification information is to use <TT>xprop</TT>.
 Simply run To get class and instance, simply run <TT>xprop WM_CLASS</TT>
 and click on the particular window of interest. The class is the latter of
@@ -1208,21 +1244,24 @@ windows have this property - use the command <TT>xprop WM_ROLE</TT>.
 This method, however, will not work on transients. 
 
 <P>
-<A NAME="1415"></A>
-So-called ''transient windows'' are usually short-lived dialogs (although
+<A NAME="1432"></A>
+So-called ``transient windows'' are usually short-lived dialogs (although
 some programs abuse this property) that have a parent window that they are
-''transient for''. On tiled workspaces Ion displays these windows 
-simulatenously with the parent window at the bottom of the same frame.
+``transient for''. On tiled workspaces Ion displays these windows 
+simultaneously with the parent window at the bottom of the same frame.
 Unfortunately <TT>xprop</TT> is stupid and can't cope with this situation,
 returning the parent window's properties when the transient is clicked on.
 For this reason you'll have to do a little extra work to get the properties
-for that window.<A NAME="tex2html11"
-  HREF="#foot1464"><SUP><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN></SUP></A>
+for that window.<A NAME="tex2html9"
+  HREF="#foot1480"><SUP><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></SUP></A>
 <P>
 Finally, it should be mentioned that too many authors these days
-''forget'' to set this vital identification to anything meaningful:
-everything except name is the same for all of the programs's 
-windows, for example.
+``forget'' to set this vital identification to anything meaningful:
+everything except name is the same for all of the program's 
+windows, for example. Some other programs only set this information
+after the window has been mapped, i.e. the window manager has been
+told to start managing it, which is obviously too late. 
+Gtk applications in particular are often guilty on both counts.
 
 <P>
 
@@ -1251,36 +1290,7 @@ defwinprop{
 <P>
 
 <H4><A NAME="SECTION00454200000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Fixing a Mozilla Firebird transient</A>
-</H4>
-
-<P>
-Mozilla Firebird (0.7) incorrectly does not set the <TT>WM_TRANSIENT_FOR</TT> 
-property for the dialog that is used to ask the action to take for a file.
-It, however, sets the the property point to the main window for the save
-dialog. This can be annoying and confusing, as the first dialog is not 
-closed before the second is displayed.
-
-<P>
-We'd like the first dialog to be transient to the main window. The closest
-we can get to that is to consider it transient to the current window (if
-there's one). Unfortunately Firebird does not set any meaningful classes, 
-instances or roles for the windows, so we'll have to rely on an ugly title
-match.
-
-<P>
-<PRE>
-defwinprop{
-    class = "MozillaFirebird-bin",
-    name = "Opening .*",
-    transient_mode = "current",
-}
-</PRE>
-
-<P>
-
-<H4><A NAME="SECTION00454300000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Forcing newly created windows in named frames</A>
+<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Forcing newly created windows in named frames</A>
 </H4>
 
 <P>
@@ -1297,7 +1307,7 @@ defwinprop{
 
 <P>
 For this example to work, we have to somehow create a frame named
-<TT>sysmonframe</TT>. One way to do this is to make the following
+`<TT>sysmonframe</TT>'. One way to do this is to make the following
 call in the <SPAN  CLASS="textbf">Mod1+F3</SPAN> Lua code query:
 
 <P>
@@ -1309,35 +1319,192 @@ mod_query.query_renameframe(_)
 Recall that <TT>_</TT> points to the multiplexer (frame or screen) in which 
 the query was opened. Running this code should open a new query prefilled
 with the current name of the frame. In our example we would change the 
-name to <TT>sysmonframe</TT>, but we could just as well have used the 
+name to `<TT>sysmonframe</TT>', but we could just as well have used the 
 default name formed from the frame's class name and an instance number.
 
 <P>
 
+<H2><A NAME="SECTION00460000000000000000"></A>
+<A NAME="sec:statusbar"></A>
+<BR>
+<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN> The statusbar
+</H2>
+
+<P>
+The <SPAN  CLASS="textit">mod_statusbar</SPAN> module provides a statusbar that adapts to 
+layouts of tilings, using only the minimal space needed. Ion only 
+supports one adaptive ``status display'' object per screen, so this
+statusbar is mutually exclusive with the embedded mode of <SPAN  CLASS="textit">mod_dock</SPAN> 
+docks. 
+
+<P>
+The statusbar is configured in <SPAN  CLASS="textit">cfg_statusbar.lua</SPAN>. Typically,
+the configuration consists of two steps: creating a statusbar with
+<A HREF="node7.html#fn:mod_statusbar.create"><TT>mod_statusbar.create</TT></A>, and then launching the separate
+<TT>ion-statusd</TT> status daemon process with 
+<A HREF="node7.html#fn:mod_statusbar.launch_statusd"><TT>mod_statusbar.launch_statusd</TT></A>. This latter phase is done
+automatically, if it was not done by the configuration file, but
+the configuration file may pass extra parameters to <TT>ion-statusd</TT>
+monitors. (See Section <A HREF="node6.html#sec:statusd">5.4</A> for more information on
+writing <TT>ion-statusd</TT> monitors.)
+
+<P>
+A typical <SPAN  CLASS="textit">cfg_statusbar.lua</SPAN> configuration might look as follows:
+
+<P>
+<PRE>
+-- Create a statusbar
+mod_statusbar.create{
+    screen = 0,     -- First screen, 
+    pos = 'bl',     -- bottom left corner
+    systray = true, -- Swallow systray windows
+
+    -- The template
+    template = "[ %date || load:% %&gt;load || mail:% %&gt;mail_new/%&gt;mail_total ]"
+               .. " %filler%systray",
+}
+
+-- Launch ion-statusd. 
+mod_statusbar.launch_statusd{
+    -- Date meter
+    date={
+        -- ISO-8601 date format with additional abbreviated day name
+        date_format='%a %Y-%m-%d %H:%M',
+    },      
+}
+</PRE>
+
+<P>
+
+<H3><A NAME="SECTION00461000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> The template</A>
+</H3>
+
+<P>
+The template specifies what is shown on the statusbar; for information
+on the other options to <A HREF="node7.html#fn:mod_statusbar.create"><TT>mod_statusbar.create</TT></A>, see the reference. 
+Strings of the form `<TT>%spec</TT>' tokens specially interpreter by
+the statusbar; the rest appears verbatim. The <TT>spec</TT> typically
+consists of the name of the value/meter to display (beginning with a latin
+alphabet), but may be preceded by an alignment specifier and a number
+specifying the minimum width. The alignment specifiers are: `<TT>&gt;</TT>'
+for right, `<TT>&lt;</TT>' for left,  and `<TT>|</TT>' for centring. Additionally,
+space following `<TT>%</TT>' (that is, the string `<TT>% </TT>'), adds
+``stretchable space'' at that point. The special string `<TT>%filler</TT>'
+may be used to flush the rest of the template to the right end of 
+the statusbar. 
+
+<P>
+The stretchable space works as follows: <SPAN  CLASS="textit">mod_statusbar</SPAN> remembers
+the widest string (in terms of graphical presentation) that it has
+seen for each meter, unless the width has been otherwise constrained.
+If there is stretchable space in the template, it tries to make the
+meter always take this much space, by stretching any space found in
+the direction indicated by the alignment specifier: the opposite
+direction for left or right alignment, and both for centring.
+
+<P>
+
+<H3><A NAME="SECTION00462000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> The systray</A>
+</H3>
+
+<P>
+The special `<TT>%systray</TT>' and `<TT>%systray_*</TT>'
+(`<TT>*</TT>' varying) monitors indicate where to place system tray 
+windows.  There may be multiple of these. KDE-protocol system tray
+icons are placed in `<TT>%systray</TT>' automatically, unless disabled 
+with the <TT>systray</TT> option. Otherwise the <TT>statusbar</TT> winprop may
+be used to place any window in any particular `<TT>%systray_*</TT>'.
+
+<P>
+
+<H3><A NAME="SECTION00463000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Monitors</A>
+</H3>
+
+<P>
+The part before the first
+underscore of each monitor name, describes the script/plugin/module
+that provides the meter, and any configuration should be passed
+in the a corresponding sub-table <A HREF="node7.html#fn:mod_statusbar.launch_statusd"><TT>mod_statusbar.launch_statusd</TT></A>.
+Ion comes with date, load and mail (for plain old mbox) 
+<TT>ion-statusd</TT> monitor scripts. More may be obtained from 
+the scripts repository [<A
+ HREF="node12.html#scripts">1</A>]. These included scripts 
+provide the following monitors and their options
+
+<P>
+
+<H4><A NAME="SECTION00463100000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Date</A>
+</H4>
+
+<P>
+Options: <TT>date_format</TT>: The date format in as seen above, 
+in the usual <TT>strftime</TT> format. <TT>formats</TT>: table of
+formats for additional date monitors, the key being the name
+of the monitor (without the `<TT>date_</TT>' prefix).
+
+<P>
+Monitors: `<TT>date</TT>' and other user-specified ones with the
+`<TT>date_</TT>' prefix.
+
+<P>
+
+<H4><A NAME="SECTION00463200000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Load</A>
+</H4>
+
+<P>
+Options: <TT>update_interval</TT>: Update interval in milliseconds
+(default 10s). <TT>important_threshold</TT>: Threshold above which 
+the load is marked as important (default 1.5), so that the 
+drawing engine may be suitably hinted. <TT>critical_threshold</TT>: 
+Threshold above which  the load is marked as critical (default 4.0).
+
+<P>
+Monitors: `<TT>load</TT>' (for all three values), 
+`<TT>load_1min</TT>', `<TT>load_5min</TT>' and `<TT>load_15min</TT>'.
+
+<P>
+
+<H4><A NAME="SECTION00463300000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Mail</A>
+</H4>
+
+<P>
+Options: <TT>update_interval</TT>: Update interval in milliseconds
+(default 1min). <TT>mbox</TT>: mbox-format mailbox location
+(default <code>$MAIL</code>). 
+<TT>files</TT>: list of additional mailboxes, the key giving the 
+name of the monitor.
+
+<P>
+Monitors: `<TT>mail_new</TT>', `<TT>mail_unread</TT>',
+`<TT>mail_total</TT>', and corresponding
+`<TT>mail_*_new</TT>', `<TT>mail_*_unread</TT>', and `<TT>mail_*_total</TT>'
+for the additional mailboxes (`<TT>*</TT>' varying).
+
+<P>
+
 <P>
 <BR><HR><H4>Footnotes</H4>
 <DL>
-<DT><A NAME="foot871">...keysymdef.h</A><A
+<DT><A NAME="foot876">...keysymdef.h</A><A
  HREF="node4.html#tex2html7"><SUP><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></SUP></A></DT>
 <DD>This file can usually be found in the directory
 <SPAN  CLASS="textit">/usr/X11R6/include/X11/</SPAN>.
 
 </DD>
-<DT><A NAME="foot850">... such</A><A
+<DT><A NAME="foot855">... such</A><A
  HREF="node4.html#tex2html8"><SUP><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN></SUP></A></DT>
 <DD>Completely useless keys that should be
 gotten rid of in the author's opinion.
 
 </DD>
-<DT><A NAME="foot1188">... handling.</A><A
+<DT><A NAME="foot1480">... window.</A><A
  HREF="node4.html#tex2html9"><SUP><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></SUP></A></DT>
-<DD>See the <SPAN  CLASS="textit">wcirculate.lua</SPAN> script in the Ion 
-        scripts repository <TT><A NAME="tex2html10"
-  HREF="http://iki.fi/tuomov/repos/ion-scripts-3/">http://iki.fi/tuomov/repos/ion-scripts-3/</A></TT>.
-
-</DD>
-<DT><A NAME="foot1464">... window.</A><A
- HREF="node4.html#tex2html11"><SUP><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN></SUP></A></DT>
 <DD>There's a patch to <TT>xprop</TT> to
 fix this, but nothing seems to be happening with respect to including it in 
 XFree86.
@@ -1346,31 +1513,31 @@ XFree86.
 </DL>
 <DIV CLASS="navigation"><HR>
 <!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html267"
+<A NAME="tex2html288"
   HREF="node5.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html261"
+<A NAME="tex2html282"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html255"
+<A NAME="tex2html276"
   HREF="node3.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html263"
+<A NAME="tex2html284"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html265"
+<A NAME="tex2html286"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html268"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html289"
   HREF="node5.html">4. Graphical styles</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html262"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html283"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html256"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html277"
   HREF="node3.html">2. Preliminaries: Key concepts</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html264"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html285"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html266"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html287"
   HREF="node11.html">Index</A></B> </DIV>
 <!--End of Navigation Panel-->
 
index de5ae5ec4bc23893e205c9a005e7cc940289f971..b5247f6f90c079d89604bba7855dce15a80cdf5d 100644 (file)
@@ -28,31 +28,31 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <BODY >
 
 <DIV CLASS="navigation"><!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html304"
+<A NAME="tex2html331"
   HREF="node6.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html298"
+<A NAME="tex2html325"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html292"
+<A NAME="tex2html319"
   HREF="node4.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html300"
+<A NAME="tex2html327"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html302"
+<A NAME="tex2html329"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html305"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html332"
   HREF="node6.html">5. Scripting</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html299"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html326"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html293"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html320"
   HREF="node4.html">3. Basic configuration</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html301"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html328"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html303"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html330"
   HREF="node11.html">Index</A></B> 
 <BR>
 <BR></DIV>
@@ -61,51 +61,53 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <A NAME="CHILD_LINKS"><STRONG>Subsections</STRONG></A>
 
 <UL CLASS="ChildLinks">
-<LI><A NAME="tex2html306"
+<LI><A NAME="tex2html333"
   HREF="node5.html#SECTION00510000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Drawing engines, style specifications and sub-styles</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html307"
+<LI><A NAME="tex2html334"
   HREF="node5.html#SECTION00511000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Known styles and substyles</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html308"
+<LI><A NAME="tex2html335"
   HREF="node5.html#SECTION00511100000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Frames</A>
-<LI><A NAME="tex2html309"
+<LI><A NAME="tex2html336"
   HREF="node5.html#SECTION00511200000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Tabs and menu entries</A>
-<LI><A NAME="tex2html310"
+<LI><A NAME="tex2html337"
   HREF="node5.html#SECTION00511300000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> The rest</A>
 </UL>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html311"
+<LI><A NAME="tex2html338"
   HREF="node5.html#SECTION00520000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Defining styles for the default drawing engine</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html312"
+<LI><A NAME="tex2html339"
   HREF="node5.html#SECTION00521000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> The structure of the configuration files</A>
-<LI><A NAME="tex2html313"
+<LI><A NAME="tex2html340"
   HREF="node5.html#SECTION00522000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Defining the styles</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html314"
+<LI><A NAME="tex2html341"
   HREF="node5.html#SECTION00522100000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Colours</A>
-<LI><A NAME="tex2html315"
+<LI><A NAME="tex2html342"
   HREF="node5.html#SECTION00522200000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Borders and widths</A>
-<LI><A NAME="tex2html316"
+<LI><A NAME="tex2html343"
   HREF="node5.html#SECTION00522300000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Text</A>
-<LI><A NAME="tex2html317"
+<LI><A NAME="tex2html344"
   HREF="node5.html#SECTION00522400000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Miscellaneous</A>
-<LI><A NAME="tex2html318"
+<LI><A NAME="tex2html345"
   HREF="node5.html#SECTION00522500000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN> Substyles</A>
 </UL>
-<LI><A NAME="tex2html319"
+<LI><A NAME="tex2html346"
   HREF="node5.html#SECTION00523000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> An example</A>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html320"
+<LI><A NAME="tex2html347"
   HREF="node5.html#SECTION00530000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Miscellaneous settings</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html321"
-  HREF="node5.html#SECTION00531000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Extra fields for style <TT>frame</TT></A>
-<LI><A NAME="tex2html322"
-  HREF="node5.html#SECTION00532000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Extra fields for style <TT>dock</TT></A>
+<LI><A NAME="tex2html348"
+  HREF="node5.html#SECTION00531000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Frame user attributes</A>
+<LI><A NAME="tex2html349"
+  HREF="node5.html#SECTION00532000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Extra fields for style `<TT>frame</TT>'</A>
+<LI><A NAME="tex2html350"
+  HREF="node5.html#SECTION00533000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Extra fields for style `<TT>dock</TT>'</A>
 </UL></UL>
 <!--End of Table of Child-Links-->
 <HR>
@@ -120,12 +122,13 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 This chapter first gives in section <A HREF="#sec:engines">4.1</A> a general outline 
 of how drawing engines are used, of style specifications and then
 in section <A HREF="#sec:defaultde">4.2</A> describes how to specify styles
-for the default drawing engine.
+for the default drawing engine. Some additional settings and
+user attributes are explained in Sections <A HREF="#sec:grmisc">4.3</A>.
 
 <P>
 
 <H2><A NAME="SECTION00510000000000000000"></A>
-<A NAME="sec:engines"></A><A NAME="1708"></A><A NAME="1709"></A>
+<A NAME="sec:engines"></A><A NAME="1887"></A><A NAME="1888"></A>
 <BR>
 <SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Drawing engines, style specifications and sub-styles
 </H2>
@@ -133,7 +136,7 @@ for the default drawing engine.
 <P>
 Ion's drawing routines are abstracted into so-called drawing engine
 modules that can, again depending on the system, be dynamically
-loaded as needed. The drawing engine modules provide ''brushes''
+loaded as needed. The drawing engine modules provide ``brushes''
 that objects can use to draw some high-level primitives such
 as borders and text boxes (in addition to simple text and rectangle
 drawing) on their windows and configure e.g. the shape and 
@@ -150,17 +153,17 @@ element1-element2-...-elementn
 </PRE>
 
 <P>
-An example of such a style specification is <TT>tab-frame</TT>;
+An example of such a style specification is `<TT>tab-frame</TT>';
 see the table in subsection <A HREF="#sec:styles">4.1.1</A> for more styles.
 
 <P>
 When an object asks for a brush of certain style, the selected
 drawing engine will attempt to find the closest match to this
 specification. The styles/brushes defined by the drawing engines 
-may have asterisks (<code>*</code>) as some of the elements indicating
+may have asterisks (`<TT>*</TT>') as some of the elements indicating
 a match to anything. Exact matches are preferred to asterisk
 matches and longer matches to shorter. For example, let a brush
-for style <TT>foo-bar-baz</TT> be queried, then the following
+for style `<TT>foo-bar-baz</TT>' be queried, then the following
 brushes are in order of preference:
 
 <P>
@@ -177,7 +180,7 @@ specified, also in the form
 <PRE>
 attr1-attr2-...-attrn
 </PRE>
-These extra attributes are called <SPAN  CLASS="textit">substyles</SPAN><A NAME="1720"></A>
+These extra attributes are called <SPAN  CLASS="textit">substyles</SPAN><A NAME="1900"></A>
 and allow, for example, the state of the object to be indicated 
 by  different colour sets while keeping the interface at an 
 abstract level and the drawing engine completely ignorant 
@@ -206,27 +209,27 @@ tag and drag states.)
 <TR><TD ALIGN="LEFT">Style name</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Description</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>frame</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>frame</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Style for frames. 
-       Substyle attributes: <TT>active</TT>/<TT>inactive</TT> 
+       Substyle attributes: `<TT>active</TT>'/`<TT>inactive</TT>' 
        (mutually exclusive) and
-       <TT>quasiactive</TT>/<TT>not_quasiactive</TT>
+       `<TT>quasiactive</TT>'/`<TT>not_quasiactive</TT>'
        A frame is ``quasiactive'' when an active region
-       has a backlink to it, such as a detached window.</TD>
+       has a back-link to it, such as a detached window.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>frame-tiled</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>frame-tiled</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A more specific style for tiled frames.
-        Substyle attributes as for <TT>frame</TT>.</TD>
+        Substyle attributes as for `<TT>frame</TT>'.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>frame-tiled-alt</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>frame-tiled-alt</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">An alternative style for tiled frames.
         Often used to disable the tab-bar.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>frame-floating</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>frame-floating</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A more specific style for floating
         frames.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>frame-transient</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>frame-transient</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A more specific style for frames
         containing transient windows.</TD>
 </TR>
@@ -243,39 +246,39 @@ tag and drag states.)
 <TR><TD ALIGN="LEFT">Style name</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Description</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>tab</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>tab</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Style for frames' tabs and menu entries. 
        Substyle attributes:
-       <TT>active</TT>/<TT>inactive</TT> and
-       <TT>selected</TT>/<TT>unselected</TT></TD>
+       `<TT>active</TT>'/`<TT>inactive</TT>' and
+       `<TT>selected</TT>'/`<TT>unselected</TT>'</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>tab-frame</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>tab-frame</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A more specific style for frames' tabs.
         Additional substyle attributes include:
-       <TT>tagged</TT>/<TT>not_tagged</TT>,
-       <TT>dragged</TT>/<TT>not_dragged</TT>,
-       <TT>activity</TT>/<TT>no_activity</TT> and
-       <TT>quasiactive</TT>/<TT>not_quasiactive</TT>.</TD>
+       `<TT>tagged</TT>'/`<TT>not_tagged</TT>',
+       `<TT>dragged</TT>'/`<TT>not_dragged</TT>',
+       `<TT>activity</TT>'/`<TT>no_activity</TT>',
+       `<TT>quasiactive</TT>'/`<TT>not_quasiactive</TT>'.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>tab-frame-tiled</TT>,</TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>tab-frame-tiled</TT>',</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">&nbsp;</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>tab-frame-tiled-alt</TT>,</TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>tab-frame-tiled-alt</TT>',</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">&nbsp;</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>tab-frame-floating</TT>,</TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>tab-frame-floating</TT>',</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">&nbsp;</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>tab-frame-transient</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>tab-frame-transient</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">More specific styles for frames in the
         different modes.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>tab-menuentry</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>tab-menuentry</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A more specific style for entries in WMenus. 
-        Additional substyle attributes include <TT>submenu</TT> and
-        occasionally also <TT>activity</TT> is used.</TD>
+        Additional substyle attributes include `<TT>submenu</TT>' and
+        occasionally also `<TT>activity</TT>' is used.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>tab-menuentry-bigmenu</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>tab-menuentry-bigmenu</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">An alternate style for entries in WMenus.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
@@ -291,30 +294,39 @@ tag and drag states.)
 <TR><TD ALIGN="LEFT">Style name</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Description</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>input</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>input</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A style for WInputs.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>input-edln</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>input-edln</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A more specific style for WEdlns. 
-       Substyle attributes: <TT>selection</TT> for selected text and
-       <TT>cursor</TT> for the cursor indicating current editing point.</TD>
+       Substyle attributes: `<TT>selection</TT>' for selected text and
+       `<TT>cursor</TT>' for the cursor indicating current editing point.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>input-message</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>input-message</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A more specific style for WMessages.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>input-menu</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>input-menu</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A more specific style for WMenus.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>input-menu-bigmenu</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>input-menu-bigmenu</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">An alternate style for WMenus.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>moveres_display</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>moveres_display</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">The box displaying position/size when
        moving or resizing frames.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>dock</TT></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>stdisp</TT>'</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">Any status display.</TD>
+</TR>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>stdisp-dock</TT>'</TD>
 <TD ALIGN="LEFT">The dock.</TD>
 </TR>
+<TR><TD ALIGN="LEFT">`<TT>stdisp-statusbar</TT>'</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">The statusbar. Substyles include:
+    the name of any monitor/meter (such as `<TT>date</TT>'), and 
+    the supplied hint. Typical hints are: `<TT>normal</TT>',
+    `<TT>important</TT>', and `<TT>critical</TT>'.</TD>
+</TR>
 </TABLE>
 
 <P>
@@ -354,13 +366,13 @@ end
 <P>
 The <A HREF="node7.html#fn:gr.select_engine"><TT>gr.select_engine</TT></A> function sees if the engine
 given as argument is registered (the default drawing engine is
-simply called ''de''). If the engine could not be found, it
+simply called ``de''). If the engine could not be found, it
 tries to load a module of the same name. If the engine still
-is not registered, <A HREF="node7.html#fn:gr.select_engine"><TT>gr.select_engine</TT></A> returns <TT>false</TT>
+is not registered, <A HREF="node7.html#fn:gr.select_engine"><TT>gr.select_engine</TT></A> returns `<TT>false</TT>'
 and in this case we also exit the style setup script.
 If the engine was found, <A HREF="node7.html#fn:gr.select_engine"><TT>gr.select_engine</TT></A> sees that
 further requests for brushes are forwarded to that engine
-and returns <TT>true</TT>.
+and returns `<TT>true</TT>'.
 
 <P>
 Before defining new styles it may be a good idea to clear old
@@ -412,7 +424,7 @@ border elements and styles referred to there are explained in Figure
 
 <P>
 
-<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:borders"></A><A NAME="1817"></A>
+<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:borders"></A><A NAME="2003"></A>
 <TABLE>
 <CAPTION ALIGN="BOTTOM"><STRONG>Figure 4.1:</STRONG>
 Sketch of different border styles and elements</CAPTION>
@@ -450,10 +462,10 @@ in <SPAN  CLASS="textit">/usr/X11R6/lib/X11/rgb.txt</SPAN> (exact path varying).
 <TD ALIGN="LEFT">Description</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>highlight_colour</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">Colour for the ''highlight'' part of a border.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">Colour for the ``highlight'' part of a border.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>shadow_colour</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">Colour for the ''highlight'' part of a border.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">Colour for the ``shadow'' part of a border.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>foreground_colour</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Colour for the normal drawing operations, e.g. text.</TD>
@@ -463,7 +475,7 @@ in <SPAN  CLASS="textit">/usr/X11R6/lib/X11/rgb.txt</SPAN> (exact path varying).
        background colour boxes.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>padding_colour</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">Colour for the ''padding'' part of a border border. Set to 
+<TD ALIGN="LEFT">Colour for the ``padding'' part of a border border. Set to 
        <TT>background_colour</TT> if unset.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
@@ -485,14 +497,14 @@ indicating a number of pixels.
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>border_style</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A string indicating the style of border; one of
-                    elevated/inlaid/ridge/groove as seen in the
-                    above sketch.</TD>
+                    `<TT>elevated</TT>'/`<TT>inlaid</TT>'/`<TT>ridge</TT>'/`<TT>groove</TT>'
+                    as seen in the above sketch.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>border_sides</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">A string indicating which sides of the border
-                     to draw: all/tb/lr for all, top and bottom, and
-                     left and right. To control between left/right
-                     and top/bottom, use the pixel options below.</TD>
+                     to draw: `<TT>all</TT>'/`<TT>tb</TT>'/`<TT>lr</TT>' for all, 
+                     top and bottom, and left and right. To control between
+                     left/right and top/bottom, use the pixel options below.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>highlight_pixels</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Width of the highlight part of the border in pixels.</TD>
@@ -525,7 +537,7 @@ indicating a number of pixels.
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>text_align</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">How text is to be aligned in text boxes/tabs; one of
-                  the strings left/right/center.</TD>
+                  the strings `<TT>left</TT>'/`<TT>right</TT>'/`<TT>center</TT>'.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
 
@@ -558,13 +570,13 @@ indicating a number of pixels.
 
 <P>
 As discussed in previous sections, styles may have substyles to e.g.
-indicate different states of the object being drawn. The ''de'' engine
+indicate different states of the object being drawn. The ``de'' engine
 limits what can be configured in substyles to the set of colours in the
 first table above, but also specifically interprets for the main style
-<TT>tab-frame</TT> the substyles <TT>*-*-tagged</TT> and <TT>*-*-*-dragged</TT>
+`<TT>tab-frame</TT>' the substyles `<TT>*-*-tagged</TT>' and `<TT>*-*-*-dragged</TT>'
 by, respectively, drawing a right angle shape at the top right corner 
 of a tab and by shading the tab with a stipple pattern. Also for
-menus the substyles <TT>*-*-submenu</TT> are handled as a special case.
+menus the substyles `<TT>*-*-submenu</TT>' are handled as a special case.
 
 <P>
 Substyles are defined with the function <A HREF="node7.html#fn:de.substyle"><TT>de.substyle</TT></A> within the
@@ -629,21 +641,39 @@ de.defstyle("tab-frame", {
 
 <P>
 
-<H2><A NAME="SECTION00530000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Miscellaneous settings</A>
+<H2><A NAME="SECTION00530000000000000000"></A>
+<A NAME="sec:grmisc"></A>
+<BR>
+<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Miscellaneous settings
 </H2>
 
 <P>
-The following style fields are independent of the drawing engine used,
-but are related to objects' styles and therefore configured in the drawing
-engine configuration file.
+
+<H3><A NAME="SECTION00531000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Frame user attributes</A>
+</H3>
 
 <P>
+The function <A HREF="node7.html#fn:WFrame.set_grattr"><TT>WFrame.set_grattr</TT></A> may be used to give frames
+(and their tabs) arbitrary extra attributes to be passed to the
+drawing engine. Hence, by configuring such substyles in the style
+configuration files, and turning on the attribute when needed, 
+scripts may display visual cues related to the frame. There is
+also one extra attribute specially interpreted by the default
+drawing engine: the `<TT>numbered</TT>' attribute, which causes 
+numbers to be displayed on the tabs.
 
-<H3><A NAME="SECTION00531000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Extra fields for style <TT>frame</TT></A>
+<P>
+
+<H3><A NAME="SECTION00532000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Extra fields for style `<TT>frame</TT>'</A>
 </H3>
 
+<P>
+The following style fields are independent of the drawing engine used,
+but are related to objects' styles and therefore configured in the drawing
+engine configuration file.
+
 <P>
 <TABLE CELLPADDING=3 BORDER="1" WIDTH="100%">
 <TR><TD ALIGN="LEFT">Field</TD>
@@ -651,8 +681,8 @@ engine configuration file.
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>bar</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Controls the style of the tab-bar. Possible values
-        are the strings <TT>"none"</TT>, <TT>"inside"</TT>, <TT>"outside"</TT>
-        and <TT>"shaped"</TT>, with the last providing the PWM-style
+        are the strings `<TT>none</TT>', `<TT>inside</TT>', `<TT>outside</TT>'
+        and `<TT>shaped</TT>', with the last providing the PWM-style
         tab-bars for floating frames.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>floatframe_tab_min_w</TT></TD>
@@ -663,14 +693,17 @@ engine configuration file.
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>floatframe_bar_max_w_q</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Maximum tab-bar width quotient of
        frame width for the shaped styles. A number in the 
-       interval <SPAN CLASS="MATH"></SPAN>.</TD>
+       interval <SPAN CLASS="MATH"><IMG
+ WIDTH="42" HEIGHT="36" ALIGN="MIDDLE" BORDER="0"
+ SRC="img3.png"
+ ALT="$(0, 1]$"></SPAN>.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
 
 <P>
 
-<H3><A NAME="SECTION00532000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Extra fields for style <TT>dock</TT></A>
+<H3><A NAME="SECTION00533000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Extra fields for style `<TT>dock</TT>'</A>
 </H3>
 
 <P>
@@ -680,12 +713,12 @@ engine configuration file.
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>outline_style</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">How borders are drawn:
-                       <TT>"none"</TT> - no border,
-                       <TT>"all"</TT> - border around whole dock,
-                       <TT>"each"</TT> - border around each dockapp.</TD>
+                       `<TT>none</TT>' - no border,
+                       `<TT>all</TT>' - border around whole dock,
+                       `<TT>each</TT>' - border around each dockapp.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>tile_size</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">A table with entries <TT>width</TT> and <TT>height</TT>,
+<TD ALIGN="LEFT">A table with entries `<TT>width</TT>' and `<TT>height</TT>',
        indicating the width and height of tiles in pixels.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
@@ -699,31 +732,31 @@ style configuration files.
 
 <DIV CLASS="navigation"><HR>
 <!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html304"
+<A NAME="tex2html331"
   HREF="node6.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html298"
+<A NAME="tex2html325"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html292"
+<A NAME="tex2html319"
   HREF="node4.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html300"
+<A NAME="tex2html327"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html302"
+<A NAME="tex2html329"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html305"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html332"
   HREF="node6.html">5. Scripting</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html299"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html326"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html293"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html320"
   HREF="node4.html">3. Basic configuration</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html301"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html328"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html303"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html330"
   HREF="node11.html">Index</A></B> </DIV>
 <!--End of Navigation Panel-->
 
index 17e8f34d6980950fb3a4ff4a8d13ce17a1511dd1..88aa9be89661e5a3719240a63cd598f2d4affce6 100644 (file)
@@ -28,31 +28,31 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <BODY >
 
 <DIV CLASS="navigation"><!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html335"
+<A NAME="tex2html363"
   HREF="node7.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html329"
+<A NAME="tex2html357"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html323"
+<A NAME="tex2html351"
   HREF="node5.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html331"
+<A NAME="tex2html359"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html333"
+<A NAME="tex2html361"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html336"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html364"
   HREF="node7.html">6. Function reference</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html330"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html358"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html324"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html352"
   HREF="node5.html">4. Graphical styles</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html332"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html360"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html334"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html362"
   HREF="node11.html">Index</A></B> 
 <BR>
 <BR></DIV>
@@ -61,20 +61,20 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <A NAME="CHILD_LINKS"><STRONG>Subsections</STRONG></A>
 
 <UL CLASS="ChildLinks">
-<LI><A NAME="tex2html337"
+<LI><A NAME="tex2html365"
   HREF="node6.html#SECTION00610000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Hooks</A>
-<LI><A NAME="tex2html338"
+<LI><A NAME="tex2html366"
   HREF="node6.html#SECTION00620000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Referring to regions</A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html339"
+<LI><A NAME="tex2html367"
   HREF="node6.html#SECTION00621000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Direct object references</A>
-<LI><A NAME="tex2html340"
+<LI><A NAME="tex2html368"
   HREF="node6.html#SECTION00622000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Name-based lookups</A>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html341"
+<LI><A NAME="tex2html369"
   HREF="node6.html#SECTION00630000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Alternative winprop selection criteria</A>
-<LI><A NAME="tex2html342"
+<LI><A NAME="tex2html370"
   HREF="node6.html#SECTION00640000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Writing <TT>ion-statusd</TT> monitors</A>
 </UL>
 <!--End of Table of Child-Links-->
@@ -89,7 +89,7 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <P>
 This chapter documents some additional features of the Ion configuration
 and scripting interface that can be used for more advanced scripting than
-the basic configuration exlained in chapter <A HREF="node4.html#chap:config">3</A>.
+the basic configuration explained in chapter <A HREF="node4.html#chap:config">3</A>.
 
 <P>
 
@@ -101,16 +101,16 @@ the basic configuration exlained in chapter <A HREF="node4.html#chap:config">3</
 
 <P>
 Hooks are lists of functions to be called when a certain event occurs.
-There are two types of them; normal and ''alternative'' hooks. Normal
+There are two types of them; normal and ``alternative'' hooks. Normal
 hooks do not return anything, but alt-hooks should return a boolean
-indicating whether it handled its assigned task succesfully. In the case
+indicating whether it handled its assigned task successfully. In the case
 that <TT>true</TT> is returned, remaining handlers are not called.
 
 <P>
 Hook handlers are registered by first finding the hook
-with <A HREF="#fn:ioncore.get_hook"><TT>ioncore.get_hook</TT></A> and then calling <A HREF="#fn:WHook.add"><TT>WHook.add</TT></A>
-on the (succesfull) result with the handler as parameter. Similarly
-handlers are unregistered with <A HREF="#fn:WHook.remove"><TT>WHook.remove</TT></A>. For example:
+with <A HREF="node7.html#fn:ioncore.get_hook"><TT>ioncore.get_hook</TT></A> and then calling <A HREF="node7.html#fn:WHook.add"><TT>WHook.add</TT></A>
+on the (successful) result with the handler as parameter. Similarly
+handlers are unregistered with <A HREF="node7.html#fn:WHook.remove"><TT>WHook.remove</TT></A>. For example:
 
 <P>
 <PRE>
@@ -125,7 +125,7 @@ handlers do. The types of parameters for each hook are listed in
 the hook reference, section <A HREF="node7.html#sec:hookref">6.9</A>.
 
 <P>
-Note that many of the hooks are called in ''protected mode'' and can not 
+Note that many of the hooks are called in ``protected mode'' and can not 
 use any functions that modify Ion's internal state. TODO: More detailed 
 documentation when this is final.
 
@@ -142,7 +142,7 @@ documentation when this is final.
 </H3>
 
 <P>
-All Ion objects are passed to Lua scriptss as 'userdatas', and you may
+All Ion objects are passed to Lua scripts as 'userdatas', and you may
 safely store such object references for future use. The C-side object
 may be destroyed while Lua still refers to the object. All exported
 functions gracefully fail in such a case, but if you need to explicitly
@@ -219,8 +219,10 @@ and <A HREF="node7.html#fn:ioncore.x_get_text_property"><TT>ioncore.x_get_text_p
 
 <P>
 
-<H2><A NAME="SECTION00640000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Writing <TT>ion-statusd</TT> monitors</A>
+<H2><A NAME="SECTION00640000000000000000"></A>
+<A NAME="sec:statusd"></A>
+<BR>
+<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Writing <TT>ion-statusd</TT> monitors
 </H2>
 
 <P>
@@ -228,11 +230,11 @@ All statusbar meters that do not monitor the internal state of Ion should
 go in the separate <TT>ion-statusd</TT> program. 
 
 <P>
-Whenever the user requests a meter <TT>%foo</TT> or <TT>%foo_bar</TT> to be 
-inserted in a statusbar, <SPAN  CLASS="textit">mod_statusbar</SPAN> asks <TT>ion-statusd</TT> to
-load <A HREF="#fn:statusd_foo.lua"><TT>statusd_foo.lua</TT></A> on its search path (same as that for Ion-side 
+Whenever the user requests a meter `<TT>%foo</TT>' or `<TT>%foo_bar</TT>' to 
+be  inserted in a statusbar, <SPAN  CLASS="textit">mod_statusbar</SPAN> asks <TT>ion-statusd</TT> 
+to load <A HREF="#fn:statusd_foo.lua"><TT>statusd_foo.lua</TT></A> on its search path (same as that for Ion-side 
 scripts). This script should then supply all meters with the initial part
-'<TT>foo</TT>'.
+`<TT>foo</TT>'.
 
 <P>
 To provide this value, the script should simply call <TT>statusd.inform</TT>
@@ -241,11 +243,11 @@ Additionally the script should provide a 'template' for the meter to
 facilitate expected width calculation by <SPAN  CLASS="textit">mod_statusbar</SPAN>, and
 may provide a 'hint' for colour-coding the value. The interpretation
 of hints depends on the graphical style in use, and currently the
-stock styles support the <TT>normal</TT>, <TT>important</TT> and 
-<TT>critical</TT> hints.
+stock styles support the `<TT>normal</TT>', `<TT>important</TT>' and 
+`<TT>critical</TT>' hints.
 
 <P>
-In our example of the 'foo monitor', at script init we might broadcast
+In our example of the 'foo monitor', at script initialisation we might broadcast
 the template as follows:
 
 <P>
@@ -319,31 +321,31 @@ local settings=table.join(statusd.get_config("foo"), defaults)
 
 <DIV CLASS="navigation"><HR>
 <!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html335"
+<A NAME="tex2html363"
   HREF="node7.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html329"
+<A NAME="tex2html357"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html323"
+<A NAME="tex2html351"
   HREF="node5.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html331"
+<A NAME="tex2html359"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html333"
+<A NAME="tex2html361"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html336"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html364"
   HREF="node7.html">6. Function reference</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html330"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html358"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html324"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html352"
   HREF="node5.html">4. Graphical styles</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html332"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html360"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html334"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html362"
   HREF="node11.html">Index</A></B> </DIV>
 <!--End of Navigation Panel-->
 
index 9b8b3e3d8db7d7e16466be2f186f92927422364a..11dd84ac7f6beabb8c1ac86c3a22afa950aa48a0 100644 (file)
@@ -28,31 +28,31 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <BODY >
 
 <DIV CLASS="navigation"><!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html355"
+<A NAME="tex2html383"
   HREF="node8.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html349"
+<A NAME="tex2html377"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html343"
+<A NAME="tex2html371"
   HREF="node6.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html351"
+<A NAME="tex2html379"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html353"
+<A NAME="tex2html381"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html356"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html384"
   HREF="node8.html">A. The GNU General</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html350"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html378"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html344"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html372"
   HREF="node6.html">5. Scripting</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html352"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html380"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html354"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html382"
   HREF="node11.html">Index</A></B> 
 <BR>
 <BR></DIV>
@@ -61,97 +61,106 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <A NAME="CHILD_LINKS"><STRONG>Subsections</STRONG></A>
 
 <UL CLASS="ChildLinks">
-<LI><A NAME="tex2html357"
+<LI><A NAME="tex2html385"
   HREF="node7.html#SECTION00710000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Functions defined in <SPAN  CLASS="textit">ioncore</SPAN></A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html358"
+<LI><A NAME="tex2html386"
   HREF="node7.html#SECTION00711000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> WClientWin functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html359"
+<LI><A NAME="tex2html387"
   HREF="node7.html#SECTION00712000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> WFrame functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html360"
+<LI><A NAME="tex2html388"
   HREF="node7.html#SECTION00713000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> WGroup functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html361"
+<LI><A NAME="tex2html389"
   HREF="node7.html#SECTION00714000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> WGroupCW functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html362"
+<LI><A NAME="tex2html390"
   HREF="node7.html#SECTION00715000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN> WGroupWS functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html363"
-  HREF="node7.html#SECTION00716000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN> WInfoWin functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html364"
-  HREF="node7.html#SECTION00717000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">7</SPAN> WMPlex functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html365"
-  HREF="node7.html#SECTION00718000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">8</SPAN> WMoveresMode functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html366"
-  HREF="node7.html#SECTION00719000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">9</SPAN> WRegion functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html367"
-  HREF="node7.html#SECTION007110000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">10</SPAN> WRootWin functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html368"
-  HREF="node7.html#SECTION007111000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">11</SPAN> WScreen functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html369"
-  HREF="node7.html#SECTION007112000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">12</SPAN> WWindow functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html370"
-  HREF="node7.html#SECTION007113000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">13</SPAN> global functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html371"
-  HREF="node7.html#SECTION007114000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">14</SPAN> gr functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html372"
-  HREF="node7.html#SECTION007115000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">15</SPAN> string functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html373"
-  HREF="node7.html#SECTION007116000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">16</SPAN> table functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html391"
+  HREF="node7.html#SECTION00716000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN> WHook functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html392"
+  HREF="node7.html#SECTION00717000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">7</SPAN> WInfoWin functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html393"
+  HREF="node7.html#SECTION00718000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">8</SPAN> WMPlex functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html394"
+  HREF="node7.html#SECTION00719000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">9</SPAN> WMoveresMode functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html395"
+  HREF="node7.html#SECTION007110000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">10</SPAN> WRegion functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html396"
+  HREF="node7.html#SECTION007111000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">11</SPAN> WRootWin functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html397"
+  HREF="node7.html#SECTION007112000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">12</SPAN> WScreen functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html398"
+  HREF="node7.html#SECTION007113000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">13</SPAN> WTimer functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html399"
+  HREF="node7.html#SECTION007114000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">14</SPAN> WWindow functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html400"
+  HREF="node7.html#SECTION007115000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">15</SPAN> global functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html401"
+  HREF="node7.html#SECTION007116000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">16</SPAN> gr functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html402"
+  HREF="node7.html#SECTION007117000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">17</SPAN> string functions</A>
+<LI><A NAME="tex2html403"
+  HREF="node7.html#SECTION007118000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">18</SPAN> table functions</A>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html374"
+<LI><A NAME="tex2html404"
   HREF="node7.html#SECTION00720000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> Functions defined in <SPAN  CLASS="textit">mod_tiling</SPAN></A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html375"
+<LI><A NAME="tex2html405"
   HREF="node7.html#SECTION00721000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> WSplit functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html376"
+<LI><A NAME="tex2html406"
   HREF="node7.html#SECTION00722000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> WSplitInner functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html377"
+<LI><A NAME="tex2html407"
   HREF="node7.html#SECTION00723000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> WSplitRegion functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html378"
+<LI><A NAME="tex2html408"
   HREF="node7.html#SECTION00724000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> WSplitSplit functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html379"
+<LI><A NAME="tex2html409"
   HREF="node7.html#SECTION00725000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN> WTiling functions</A>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html380"
+<LI><A NAME="tex2html410"
   HREF="node7.html#SECTION00730000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> Functions defined in <SPAN  CLASS="textit">mod_query</SPAN></A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html381"
+<LI><A NAME="tex2html411"
   HREF="node7.html#SECTION00731000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> WComplProxy functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html382"
+<LI><A NAME="tex2html412"
   HREF="node7.html#SECTION00732000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN> WEdln functions</A>
-<LI><A NAME="tex2html383"
+<LI><A NAME="tex2html413"
   HREF="node7.html#SECTION00733000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN> WInput functions</A>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html384"
+<LI><A NAME="tex2html414"
   HREF="node7.html#SECTION00740000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN> Functions defined in <SPAN  CLASS="textit">mod_menu</SPAN></A>
 <UL>
-<LI><A NAME="tex2html385"
+<LI><A NAME="tex2html415"
   HREF="node7.html#SECTION00741000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> WMenu functions</A>
 </UL>
 <BR>
-<LI><A NAME="tex2html386"
+<LI><A NAME="tex2html416"
   HREF="node7.html#SECTION00750000000000000000"><SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">5</SPAN> Functions defined in <SPAN  CLASS="textit">mod_dock</SPAN></A>
 <UL>
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+<LI><A NAME="tex2html417"
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 </UL>
 <BR>
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 <UL>
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 </UL>
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+<LI><A NAME="tex2html424"
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+</UL></UL>
 <!--End of Table of Child-Links-->
 <HR>
 
@@ -170,9 +179,7 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 </H2>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4362"></A>
-<A NAME="4363"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.TR"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.TR"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.TR(s, ...)</TT>
@@ -187,9 +194,7 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4364"></A>
-<A NAME="4365"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.bdoc"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.bdoc"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.bdoc(text)</TT>
@@ -205,9 +210,7 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4366"></A>
-<A NAME="4367"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.chdir_for"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.chdir_for"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.chdir_for(reg, dir)</TT>
@@ -222,9 +225,7 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4368"></A>
-<A NAME="4369"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.compile_cmd"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.compile_cmd"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.compile_cmd(cmd, guard)</TT>
@@ -249,9 +250,22 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4370"></A>
-<A NAME="4371"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.create_ws"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.create_timer"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>WTimer ioncore.create_timer()</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Create a new timer.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:ioncore.create_ws"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.create_ws(scr, tmpl, layout)</TT>
@@ -268,9 +282,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4372"></A>
-<A NAME="4373"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.defbindings"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.defbindings"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.defbindings(context, bindings)</TT>
@@ -287,9 +299,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4374"></A>
-<A NAME="4375"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.defctxmenu"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.defctxmenu"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.defctxmenu(ctx, ...)</TT>
@@ -305,9 +315,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4376"></A>
-<A NAME="4377"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.deflayout"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.deflayout"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.deflayout(name, tab)</TT>
@@ -324,9 +332,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4378"></A>
-<A NAME="4379"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.defmenu"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.defmenu"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.defmenu(name, tab)</TT>
@@ -343,9 +349,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4380"></A>
-<A NAME="4381"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.defwinprop"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.defwinprop"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.defwinprop(list)</TT>
@@ -360,9 +364,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4382"></A>
-<A NAME="4383"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.exec_on"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.exec_on"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.exec_on(reg, cmd, merr_internal)</TT>
@@ -383,9 +385,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4384"></A>
-<A NAME="4385"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.read_savefile"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.read_savefile"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table ioncore.read_savefile(string basename)</TT>
@@ -400,9 +400,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4386"></A>
-<A NAME="4387"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.get_savefile"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.get_savefile"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string ioncore.get_savefile(string basename)</TT>
@@ -418,9 +416,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4388"></A>
-<A NAME="4389"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.lookup_script"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.lookup_script"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string ioncore.lookup_script(string file, string sp)</TT>
@@ -436,9 +432,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4390"></A>
-<A NAME="4391"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.write_savefile"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.write_savefile"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.write_savefile(string basename, table tab)</TT>
@@ -454,9 +448,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4392"></A>
-<A NAME="4393"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.find_manager"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.find_manager"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.find_manager(obj, t)</TT>
@@ -472,9 +464,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4394"></A>
-<A NAME="4395"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.get_dir_for"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.get_dir_for"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.get_dir_for(reg)</TT>
@@ -489,9 +479,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4396"></A>
-<A NAME="4397"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.getbindings"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.getbindings"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.getbindings(maybe_context)</TT>
@@ -506,9 +494,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4398"></A>
-<A NAME="4399"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.getctxmenu"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.getctxmenu"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.getctxmenu(name)</TT>
@@ -523,9 +509,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4400"></A>
-<A NAME="4401"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.getlayout"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.getlayout"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.getlayout(name, all)</TT>
@@ -541,9 +525,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4402"></A>
-<A NAME="4403"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.getmenu"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.getmenu"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.getmenu(name)</TT>
@@ -558,9 +540,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4404"></A>
-<A NAME="4405"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.getwinprop"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.getwinprop"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.getwinprop(cwin)</TT>
@@ -575,9 +555,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4406"></A>
-<A NAME="4407"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.aboutmsg"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.aboutmsg"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string ioncore.aboutmsg()</TT>
@@ -592,16 +570,14 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4408"></A>
-<A NAME="4409"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.activity_first"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.activity_first"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion ioncore.activity_first()</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Return first regio non activity list.
+<DD>Returns first region on activity list.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -609,9 +585,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4410"></A>
-<A NAME="4411"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.activity_i"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.activity_i"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.activity_i(function iterfn)</TT>
@@ -628,9 +602,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4412"></A>
-<A NAME="4413"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.clientwin_i"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.clientwin_i"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.clientwin_i(function fn)</TT>
@@ -647,9 +619,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4414"></A>
-<A NAME="4415"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.current"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.current"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion ioncore.current()</TT>
@@ -664,9 +634,7 @@ The string <TT>guard</TT>  maybe set to pose limits on <TT>_sub</TT>. Currently
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4416"></A>
-<A NAME="4417"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.defshortening"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.defshortening"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.defshortening(string rx, string rule, bool always)</TT>
@@ -718,9 +686,7 @@ Similarly to sed's 's' command, <TT>rule</TT> may contain characters that are
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4418"></A>
-<A NAME="4419"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.detach"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.detach"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.detach(WRegion reg, string how)</TT>
@@ -728,11 +694,12 @@ Similarly to sed's 's' command, <TT>rule</TT> may contain characters that are
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Detach or reattach <TT>reg</TT>, depending on whether <TT>how</TT>
- is 'set'/'unset'/'toggle'. (Detaching means making <TT>reg</TT> 
- managed by its nearest ancestor WGroup, framed if <TT>reg</TT> is
- not itself WFrame. Reattaching means making it managed where
- it used to be managed, if a return-placeholder exists.)
- If <TT>reg</TT> is the 'bottom' of some group, the whole group is
+ is `<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>' or `<TT>toggle</TT>'. (Detaching 
+ means making <TT>reg</TT> managed by its nearest ancestor WGroup,
+ framed if <TT>reg</TT> is not itself WFrame. Reattaching means 
+ making it managed where it used to be managed, if a return-placeholder
+ exists.)
+ If <TT>reg</TT> is the `bottom' of some group, the whole group is
  detached. If <TT>reg</TT> is a WWindow, it is put into a 
  frame.
   
@@ -742,9 +709,7 @@ Similarly to sed's 's' command, <TT>rule</TT> may contain characters that are
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4420"></A>
-<A NAME="4421"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.exec"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.exec"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>integer ioncore.exec(string cmd)</TT>
@@ -762,9 +727,7 @@ Similarly to sed's 's' command, <TT>rule</TT> may contain characters that are
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4422"></A>
-<A NAME="4423"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.find_screen_id"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.find_screen_id"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WScreen ioncore.find_screen_id(integer id)</TT>
@@ -779,9 +742,7 @@ Similarly to sed's 's' command, <TT>rule</TT> may contain characters that are
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4424"></A>
-<A NAME="4425"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.focushistory_i"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.focushistory_i"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.focushistory_i(function iterfn)</TT>
@@ -798,9 +759,7 @@ Similarly to sed's 's' command, <TT>rule</TT> may contain characters that are
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4426"></A>
-<A NAME="4427"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.get"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.get"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table ioncore.get()</TT>
@@ -815,16 +774,15 @@ Similarly to sed's 's' command, <TT>rule</TT> may contain characters that are
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4428"></A>
-<A NAME="4429"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.get_paths"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.get_paths"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table ioncore.get_paths(table tab)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Get important directories (userdir, sessiondir, searchpath).
+<DD>Get important directories (the fields <TT>userdir</TT>, 
+ <TT>sessiondir</TT>, <TT>searchpath</TT> in the returned table).
   
 </DD>
 </DL>
@@ -832,9 +790,7 @@ Similarly to sed's 's' command, <TT>rule</TT> may contain characters that are
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4430"></A>
-<A NAME="4431"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.goto_activity"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.goto_activity"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.goto_activity()</TT>
@@ -849,20 +805,17 @@ Similarly to sed's 's' command, <TT>rule</TT> may contain characters that are
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4432"></A>
-<A NAME="4433"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.goto_first"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.goto_first"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion ioncore.goto_first(WRegion reg, string dirstr, table param)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Go to first region within <TT>reg</TT> in direction <TT>dirstr</TT>
- (up/down/left/right/beg/end/any). For information on <TT>param</TT>,
- see <A HREF="#fn:ioncore.navi_next"><TT>ioncore.navi_next</TT></A>. Additionally this function supports
- the boolean <TT>nofront</TT> field, for not bringing the object to
- front.
+<DD>Go to first region within <TT>reg</TT> in direction <TT>dirstr</TT>.
+ For information on <TT>param</TT>, see <A HREF="#fn:ioncore.navi_next"><TT>ioncore.navi_next</TT></A>. 
+ Additionally this function supports the boolean <TT>nofront</TT> field,
+ for not bringing the object to front.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -870,20 +823,17 @@ Similarly to sed's 's' command, <TT>rule</TT> may contain characters that are
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4434"></A>
-<A NAME="4435"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.goto_next"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.goto_next"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion ioncore.goto_next(WRegion reg, string dirstr, table param)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Go to region next from <TT>reg</TT> in direction <TT>dirstr</TT>
- (up/down/left/right/next/prev/any). For information on <TT>param</TT>,
- see <A HREF="#fn:ioncore.navi_next"><TT>ioncore.navi_next</TT></A>. Additionally this function supports
- the boolean <TT>nofront</TT> field, for not bringing the object to
- front.
+<DD>Go to region next from <TT>reg</TT> in direction <TT>dirstr</TT>.
+ For information on <TT>param</TT>, see <A HREF="#fn:ioncore.navi_next"><TT>ioncore.navi_next</TT></A>.
+ Additionally this function supports the boolean <TT>nofront</TT>
+ field, for not bringing the object to front.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -891,9 +841,7 @@ Similarly to sed's 's' command, <TT>rule</TT> may contain characters that are
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4436"></A>
-<A NAME="4437"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.goto_next_screen"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.goto_next_screen"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WScreen ioncore.goto_next_screen()</TT>
@@ -912,9 +860,7 @@ Note that this function is asynchronous; the screen will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4438"></A>
-<A NAME="4439"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.goto_nth_screen"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.goto_nth_screen"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WScreen ioncore.goto_nth_screen(integer id)</TT>
@@ -933,9 +879,7 @@ Note that this function is asynchronous; the screen will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4440"></A>
-<A NAME="4441"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.goto_prev_screen"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.goto_prev_screen"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WScreen ioncore.goto_prev_screen()</TT>
@@ -954,9 +898,7 @@ Note that this function is asynchronous; the screen will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4442"></A>
-<A NAME="4443"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.goto_previous"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.goto_previous"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion ioncore.goto_previous()</TT>
@@ -975,9 +917,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4444"></A>
-<A NAME="4445"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.is_i18n"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.is_i18n"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.is_i18n()</TT>
@@ -992,9 +932,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4446"></A>
-<A NAME="4447"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.load_module"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.load_module"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.load_module(string modname)</TT>
@@ -1009,9 +947,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4448"></A>
-<A NAME="4449"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.lookup_clientwin"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.lookup_clientwin"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WClientWin ioncore.lookup_clientwin(string name)</TT>
@@ -1026,9 +962,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4450"></A>
-<A NAME="4451"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.lookup_region"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.lookup_region"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion ioncore.lookup_region(string name, string typenam)</TT>
@@ -1044,18 +978,15 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4452"></A>
-<A NAME="4453"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.navi_first"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.navi_first"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion ioncore.navi_first(WRegion reg, string dirstr, table param)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Find first region within <TT>reg</TT> in direction <TT>dirstr</TT>
- (up/down/left/right/beg/end/any). For information on <TT>param</TT>,
- see <A HREF="#fn:ioncore.navi_next"><TT>ioncore.navi_next</TT></A>.
+<DD>Find first region within <TT>reg</TT> in direction <TT>dirstr</TT>.
+ For information on <TT>param</TT>, see <A HREF="#fn:ioncore.navi_next"><TT>ioncore.navi_next</TT></A>.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -1063,9 +994,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4454"></A>
-<A NAME="4455"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.navi_next"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.navi_next"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion ioncore.navi_next(WRegion reg, string dirstr, table param)</TT>
@@ -1073,8 +1002,9 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Find region next from <TT>reg</TT> in direction <TT>dirstr</TT>
- (up/down/left/right/next/prev/any). The table <TT>param</TT> may
- contain the boolean field <TT>nowrap</TT>, instructing not to wrap 
+ (`<TT>up</TT>', `<TT>down</TT>', `<TT>left</TT>', `<TT>right</TT>', 
+ `<TT>next</TT>', `<TT>prev</TT>', or `<TT>any</TT>'). The table <TT>param</TT>
+ may contain the boolean field <TT>nowrap</TT>, instructing not to wrap 
  around, and the WRegions <TT>no_ascend</TT> and <TT>no_descend</TT>,
  and boolean functions <TT>ascend_filter</TT> and <TT>descend_filter</TT> 
  on <TT>WRegion</TT> pairs (<TT>to</TT>, <TT>from</TT>), are used to decide when
@@ -1086,9 +1016,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4456"></A>
-<A NAME="4457"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.popen_bgread"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.popen_bgread"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>integer ioncore.popen_bgread(string cmd, function h, function errh)</TT>
@@ -1105,9 +1033,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4458"></A>
-<A NAME="4459"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.progname"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.progname"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string ioncore.progname()</TT>
@@ -1122,9 +1048,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4460"></A>
-<A NAME="4461"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.region_i"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.region_i"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.region_i(function fn, string typenam)</TT>
@@ -1142,9 +1066,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4462"></A>
-<A NAME="4463"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.request_selection"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.request_selection"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.request_selection(function fn)</TT>
@@ -1160,9 +1082,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4464"></A>
-<A NAME="4465"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.resign"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.resign"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.resign()</TT>
@@ -1178,9 +1098,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4466"></A>
-<A NAME="4467"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.restart"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.restart"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.restart()</TT>
@@ -1195,9 +1113,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4468"></A>
-<A NAME="4469"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.restart_other"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.restart_other"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.restart_other(string cmd)</TT>
@@ -1212,9 +1128,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4470"></A>
-<A NAME="4471"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.set"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.set"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.set(table tab)</TT>
@@ -1250,7 +1164,8 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>frame_default_index</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">(string) Specifies where to add new regions
                         on the mutually exclusive list of a frame. One of
-                        ''last'', ''next'' (for after current), ''next-act''
+                        `<TT>last</TT>', `<TT>next</TT>', (for after current),
+                        or `<TT>next-act</TT>'
                         (for after current and anything with activity right
                         after it).</TD>
 </TR>
@@ -1279,11 +1194,13 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>float_placement_method</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">(string) How to place floating frames.
-                          One of ''udlr'' (up-down, then left-right), 
-                          ''lrud'' (left-right, then up-down) or ''random''.</TD>
+                          One of `<TT>udlr</TT>' (up-down, then left-right), 
+                          `<TT>lrud</TT>' (left-right, then up-down), or 
+                          `<TT>random</TT>'.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>mousefocus</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">String: ''disable'' or ''sloppy''.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">(string) Mouse focus mode: 
+                     `<TT>disable</TT>' or `<TT>sloppy</TT>'.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>unsqueeze</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">(boolean) Auto-unsqueeze transients/menus/queries/etc.</TD>
@@ -1308,16 +1225,15 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4472"></A>
-<A NAME="4473"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.set_paths"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.set_paths"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.set_paths(table tab)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Set important directories (sessiondir, searchpath).
+<DD>Set important directories (the fields <TT>sessiondir</TT>, <TT>searchpath</TT>
+ of <TT>tab</TT>).
   
 </DD>
 </DL>
@@ -1325,9 +1241,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4474"></A>
-<A NAME="4475"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.set_selection"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.set_selection"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.set_selection(string p)</TT>
@@ -1342,9 +1256,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4476"></A>
-<A NAME="4477"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.shutdown"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.shutdown"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.shutdown()</TT>
@@ -1359,9 +1271,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4478"></A>
-<A NAME="4479"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.snapshot"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.snapshot"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.snapshot()</TT>
@@ -1376,9 +1286,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4480"></A>
-<A NAME="4481"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.tagged_clear"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.tagged_clear"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.tagged_clear()</TT>
@@ -1393,16 +1301,14 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4482"></A>
-<A NAME="4483"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.tagged_first"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.tagged_first"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion ioncore.tagged_first(bool untag)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Returns first tagged object, untagging it as well if <TT>untag</TT>is set.
+<DD>Returns first tagged object, untagging it as well if <TT>untag</TT> is set.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -1410,9 +1316,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4484"></A>
-<A NAME="4485"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.tagged_i"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.tagged_i"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool ioncore.tagged_i(function iterfn)</TT>
@@ -1429,9 +1333,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4486"></A>
-<A NAME="4487"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.unsqueeze"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.unsqueeze"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.unsqueeze(WRegion reg, bool override)</TT>
@@ -1449,9 +1351,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4488"></A>
-<A NAME="4489"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.version"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.version"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string ioncore.version()</TT>
@@ -1466,9 +1366,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4490"></A>
-<A NAME="4491"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.warn"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.warn"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.warn(string str)</TT>
@@ -1484,9 +1382,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4492"></A>
-<A NAME="4493"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.warn_traced"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.warn_traced"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.warn_traced(string str)</TT>
@@ -1501,9 +1397,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4494"></A>
-<A NAME="4495"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.x_change_property"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.x_change_property"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.x_change_property(integer win, integer atom, integer atom_type, integer format, string mode, table tab)</TT>
@@ -1511,7 +1405,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Modify a window property. The <TT>mode</TT> is one of
<TT>"replace"</TT>, <TT>"prepend"</TT> or <TT>"append"</TT>, and format
`<TT>replace</TT>', `<TT>prepend</TT>' or `<TT>append</TT>', and format
  is either 8, 16 or 32. Also see <A HREF="#fn:ioncore.x_get_window_property"><TT>ioncore.x_get_window_property</TT></A>
  and the <TT>XChangeProperty</TT>(3) manual page.
   
@@ -1521,9 +1415,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4496"></A>
-<A NAME="4497"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.x_delete_property"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.x_delete_property"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.x_delete_property(integer win, integer atom)</TT>
@@ -1538,9 +1430,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4498"></A>
-<A NAME="4499"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.x_get_atom_name"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.x_get_atom_name"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string ioncore.x_get_atom_name(integer atom)</TT>
@@ -1556,17 +1446,14 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4500"></A>
-<A NAME="4501"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.x_get_text_property"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.x_get_text_property"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table ioncore.x_get_text_property(integer win, integer atom)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Get a text property for a window (<TT>STRING</TT>, <TT>COMPOUND_TEXT</TT>,
- or <TT>UTF8_STRING</TT> property converted). The fields in the returned
+<DD>Get a text property for a window. The fields in the returned
  table (starting from 1) are the null-separated parts of the property.
  See the <TT>XGetTextProperty</TT>(3) manual page for more information.
   
@@ -1576,9 +1463,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4502"></A>
-<A NAME="4503"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.x_get_window_property"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.x_get_window_property"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table ioncore.x_get_window_property(integer win, integer atom, integer atom_type, integer n32expected, bool more)</TT>
@@ -1598,9 +1483,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4504"></A>
-<A NAME="4505"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.x_intern_atom"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.x_intern_atom"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>integer ioncore.x_intern_atom(string name, bool only_if_exists)</TT>
@@ -1615,9 +1498,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4506"></A>
-<A NAME="4507"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.x_set_text_property"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.x_set_text_property"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void ioncore.x_set_text_property(integer win, integer atom, table tab)</TT>
@@ -1634,9 +1515,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4508"></A>
-<A NAME="4509"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.kpress"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.kpress"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.kpress(keyspec, cmd, guard)</TT>
@@ -1653,9 +1532,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4510"></A>
-<A NAME="4511"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.kpress_wait"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.kpress_wait"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.kpress_wait(keyspec, cmd, guard)</TT>
@@ -1673,12 +1550,40 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4512"></A>
-<A NAME="4513"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.match_winprop_name"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.defer"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>bool ioncore.defer(function fn)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Defer execution of <TT>fn</TT> until the main loop.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:ioncore.get_hook"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
-<DD><TT>ioncore.match_winprop_name(prop, cwin)</TT>
+<DD><TT>WHook ioncore.get_hook(string name)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Find named hook <TT>name</TT>.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:ioncore.match_winprop_dflt"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>ioncore.match_winprop_dflt(prop, cwin, id)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
@@ -1690,9 +1595,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4514"></A>
-<A NAME="4515"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.mclick"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.mclick"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.mclick(buttonspec, cmd, guard)</TT>
@@ -1710,9 +1613,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4516"></A>
-<A NAME="4517"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.mdblclick"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.mdblclick"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.mdblclick(buttonspec, cmd, guard)</TT>
@@ -1728,9 +1629,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4518"></A>
-<A NAME="4519"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.mdrag"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.mdrag"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.mdrag(buttonspec, cmd, guard)</TT>
@@ -1749,9 +1648,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4520"></A>
-<A NAME="4521"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.menuentry"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.menuentry"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.menuentry(name, cmd, guard_or_opts)</TT>
@@ -1773,9 +1670,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4522"></A>
-<A NAME="4523"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.mpress"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.mpress"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.mpress(buttonspec, cmd, guard)</TT>
@@ -1791,9 +1686,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4524"></A>
-<A NAME="4525"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.refresh_stylelist"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.refresh_stylelist"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.refresh_stylelist()</TT>
@@ -1808,9 +1701,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4526"></A>
-<A NAME="4527"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.submap"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.submap"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.submap(kcb_, list)</TT>
@@ -1828,9 +1719,37 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4528"></A>
-<A NAME="4529"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.submenu"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.submap_enter"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>ioncore.submap_enter(cmd, guard)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Submap enter event for bindings.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:ioncore.submap_wait"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>ioncore.submap_wait(cmd, guard)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Submap modifier release event for bindings.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:ioncore.submenu"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.submenu(name, sub_or_name, options)</TT>
@@ -1851,9 +1770,40 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4530"></A>
-<A NAME="4531"></A>
-<A NAME="fn:ioncore.tagged_attach"></A>  
+<DD><A NAME="fn:ioncore.tabnum.clear"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>ioncore.tabnum.clear()</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Clear all tab numbers set by <A HREF="#fn:ioncore.tabnum.show"><TT>ioncore.tabnum.show</TT></A>.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:ioncore.tabnum.show"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>ioncore.tabnum.show(frame, delay)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Show tab numbers on <TT>frame</TT>, clearing them when submap
+ grab is released the next time. If <TT>delay</TT> is given, in
+ milliseconds, the numbers are not actually displayed until this
+ time has passed.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:ioncore.tagged_attach"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>ioncore.tagged_attach(reg, param)</TT>
@@ -1877,9 +1827,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4533"></A>
-<A NAME="4534"></A>
-<A NAME="fn:WClientWin.get_ident"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WClientWin.get_ident"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WClientWin.get_ident(WClientWin cwin)</TT>
@@ -1897,17 +1845,15 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4535"></A>
-<A NAME="4536"></A>
-<A NAME="fn:WClientWin.kill"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WClientWin.kill"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WClientWin.kill(WClientWin cwin)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Attempt to kill (with XKillWindow) the client that owns the X
- window correspoding to <TT>cwin</TT>.
+<DD>Attempt to kill (with <TT>XKillWindow</TT>) the client that owns 
the X window correspoding to <TT>cwin</TT>.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -1915,9 +1861,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4537"></A>
-<A NAME="4538"></A>
-<A NAME="fn:WClientWin.nudge"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WClientWin.nudge"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WClientWin.nudge(WClientWin cwin)</TT>
@@ -1933,9 +1877,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4539"></A>
-<A NAME="4540"></A>
-<A NAME="fn:WClientWin.quote_next"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WClientWin.quote_next"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WClientWin.quote_next(WClientWin cwin)</TT>
@@ -1950,9 +1892,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4541"></A>
-<A NAME="4542"></A>
-<A NAME="fn:WClientWin.xid"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WClientWin.xid"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>double WClientWin.xid(WClientWin cwin)</TT>
@@ -1973,9 +1913,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4544"></A>
-<A NAME="4545"></A>
-<A NAME="fn:WFrame.is_shaded"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WFrame.is_shaded"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WFrame.is_shaded(WFrame frame)</TT>
@@ -1990,9 +1928,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4546"></A>
-<A NAME="4547"></A>
-<A NAME="fn:WFrame.maximize_horiz"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WFrame.maximize_horiz"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WFrame.maximize_horiz(WFrame frame)</TT>
@@ -2007,9 +1943,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4548"></A>
-<A NAME="4549"></A>
-<A NAME="fn:WFrame.maximize_vert"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WFrame.maximize_vert"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WFrame.maximize_vert(WFrame frame)</TT>
@@ -2024,9 +1958,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4550"></A>
-<A NAME="4551"></A>
-<A NAME="fn:WFrame.mode"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WFrame.mode"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string WFrame.mode(WFrame frame)</TT>
@@ -2041,9 +1973,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4552"></A>
-<A NAME="4553"></A>
-<A NAME="fn:WFrame.p_switch_tab"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WFrame.p_switch_tab"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WFrame.p_switch_tab(WFrame frame)</TT>
@@ -2059,9 +1989,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4554"></A>
-<A NAME="4555"></A>
-<A NAME="fn:WFrame.p_tabdrag"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WFrame.p_tabdrag"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WFrame.p_tabdrag(WFrame frame)</TT>
@@ -2070,7 +1998,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Start dragging the tab that the user pressed on with the pointing device.
  This function should only be used by binding it to <SPAN  CLASS="textit">mpress</SPAN> or
- <SPAN  CLASS="textit">mdrag</SPAN> action with area ''tab''.
+ <SPAN  CLASS="textit">mdrag</SPAN> action with area `<TT>tab</TT>'.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -2078,16 +2006,16 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4556"></A>
-<A NAME="4557"></A>
-<A NAME="fn:WFrame.set_mode"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WFrame.set_grattr"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
-<DD><TT>bool WFrame.set_mode(WFrame frame, string modestr)</TT>
+<DD><TT>bool WFrame.set_grattr(WFrame frame, string attr, string how)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Set frame mode.
+<DD>Set extra drawing engine attributes for the frame.
+ The parameter <TT>attr</TT> is the attribute, and <TT>how</TT> is
+ one of `<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>', or `<TT>toggle</TT>'.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -2095,18 +2023,14 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4558"></A>
-<A NAME="4559"></A>
-<A NAME="fn:WFrame.set_numbers"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WFrame.set_mode"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
-<DD><TT>bool WFrame.set_numbers(WFrame frame, string how)</TT>
+<DD><TT>bool WFrame.set_mode(WFrame frame, string modestr)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Control whether tabs show numbers (set/unset/toggle). 
- Resulting state is returned, which may not be what was 
- requested.
+<DD>Set frame mode.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -2114,9 +2038,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4560"></A>
-<A NAME="4561"></A>
-<A NAME="fn:WFrame.set_shaded"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WFrame.set_shaded"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WFrame.set_shaded(WFrame frame, string how)</TT>
@@ -2124,7 +2046,8 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Set shading state according to the parameter <TT>how</TT> 
- (set/unset/toggle). Resulting state is returned, which may not be
+ (`<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>', or `<TT>toggle</TT>'). 
+ Resulting state is returned, which may not be
  what was requested.
   
 </DD>
@@ -2139,9 +2062,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4563"></A>
-<A NAME="4564"></A>
-<A NAME="fn:WGroup.attach"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WGroup.attach"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WGroup.attach(WGroup ws, WRegion reg, table param)</TT>
@@ -2158,9 +2079,7 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4565"></A>
-<A NAME="4566"></A>
-<A NAME="fn:WGroup.attach_new"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WGroup.attach_new"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WGroup.attach_new(WGroup ws, table param)</TT>
@@ -2176,22 +2095,22 @@ When a keyboard resize function is called, and at most <TT>kbresize_t_max</TT>
 <TD ALIGN="LEFT">Description</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>type</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">Class name (a string) of the object to be created. Mandatory.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">(string) Class of the object to be created. Mandatory.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>name</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">Name of the object to be created (a string). Optional.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">(string) Name of the object to be created.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>switchto</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">Should the region be switched to (boolean)? Optional.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">(boolean) Should the region be switched to?</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>level</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">Stacking level; default is 1.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">(integer) Stacking level; default is 1.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>modal</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">Make object modal; ignored if level is set.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">(boolean) Make object modal; ignored if level is set.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>sizepolicy</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">Size policy.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">(string) Size policy; see Section <A HREF="#sec:sizepolicies">6.10.1</A>.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
 
@@ -2205,16 +2124,14 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4567"></A>
-<A NAME="4568"></A>
-<A NAME="fn:WGroup.bottom"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WGroup.bottom"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WGroup.bottom(WGroup ws)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Returns the 'bottom' of <TT>ws</TT>.
+<DD>Returns the `bottom' of <TT>ws</TT>.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -2222,9 +2139,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4569"></A>
-<A NAME="4570"></A>
-<A NAME="fn:WGroup.is_fullscreen"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WGroup.is_fullscreen"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WGroup.is_fullscreen(WGroup grp)</TT>
@@ -2239,9 +2154,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4571"></A>
-<A NAME="4572"></A>
-<A NAME="fn:WGroup.managed_i"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WGroup.managed_i"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WGroup.managed_i(WGroup ws, function iterfn)</TT>
@@ -2259,16 +2172,14 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4573"></A>
-<A NAME="4574"></A>
-<A NAME="fn:WGroup.set_bottom"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WGroup.set_bottom"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WGroup.set_bottom(WGroup ws, WRegion reg)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Sets the 'bottom' of <TT>ws</TT>. The region <TT>reg</TT> must already
+<DD>Sets the `bottom' of <TT>ws</TT>. The region <TT>reg</TT> must already
  be managed by <TT>ws</TT>, unless <TT>nil</TT>.
   
 </DD>
@@ -2277,9 +2188,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4575"></A>
-<A NAME="4576"></A>
-<A NAME="fn:WGroup.set_fullscreen"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WGroup.set_fullscreen"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WGroup.set_fullscreen(WGroup grp, string how)</TT>
@@ -2287,8 +2196,9 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Set client window <TT>reg</TT> full screen state according to the 
- parameter <TT>how</TT> (set/unset/toggle). Resulting state is returned,
- which may not be what was requested.
+ parameter <TT>how</TT> (one of `<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>', or 
+ `<TT>toggle</TT>'). Resulting state is returned, which may not be
+ what was requested.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -2308,9 +2218,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4579"></A>
-<A NAME="4580"></A>
-<A NAME="fn:WGroupWS.attach_framed"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WGroupWS.attach_framed"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WGroupWS.attach_framed(WGroupWS ws, WRegion reg, table t)</TT>
@@ -2341,15 +2249,66 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
 <H3><A NAME="SECTION00716000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN> WInfoWin functions</A>
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN> WHook functions</A>
+</H3>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:WHook.add"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>bool WHook.add(WHook hk, function efn)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Add <TT>efn</TT> to the list of functions to be called when the
+ hook <TT>hk</TT> is triggered.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:WHook.listed"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>bool WHook.listed(WHook hk, function efn)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Is <TT>fn</TT> hooked to hook <TT>hk</TT>?
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:WHook.remove"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>bool WHook.remove(WHook hk, function efn)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Remove <TT>efn</TT> from the list of functions to be called when the 
+ hook <TT>hk</TT> is triggered.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+<H3><A NAME="SECTION00717000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">7</SPAN> WInfoWin functions</A>
 </H3>
 
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4582"></A>
-<A NAME="4583"></A>
-<A NAME="fn:WInfoWin.set_text"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WInfoWin.set_text"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WInfoWin.set_text(WInfoWin p, string str, integer maxw)</TT>
@@ -2363,16 +2322,14 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 
 <P>
 
-<H3><A NAME="SECTION00717000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">7</SPAN> WMPlex functions</A>
+<H3><A NAME="SECTION00718000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">8</SPAN> WMPlex functions</A>
 </H3>
 
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4585"></A>
-<A NAME="4586"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.attach"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.attach"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WMPlex.attach(WMPlex mplex, WRegion reg, table param)</TT>
@@ -2389,9 +2346,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4587"></A>
-<A NAME="4588"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.attach_new"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.attach_new"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WMPlex.attach_new(WMPlex mplex, table param)</TT>
@@ -2434,8 +2389,14 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
                   by e.g. the mutually exclusive list being empty.
                   This option overrides <TT>switchto</TT>.</TD>
 </TR>
+<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>pseudomodal</TT></TD>
+<TD ALIGN="LEFT">(boolean) The attached region is ``pseudomodal''
+                      if the stacking level dictates it to be modal.
+                      This means that the region may be hidden to display
+                      regions with lesser stacking levels.</TD>
+</TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>sizepolicy</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">(integer) Size policy.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">(string) Size policy; see Section <A HREF="#sec:sizepolicies">6.10.1</A>.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>geom</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">(table) Geometry specification.</TD>
@@ -2452,16 +2413,14 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4589"></A>
-<A NAME="4590"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.dec_index"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.dec_index"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMPlex.dec_index(WMPlex mplex, WRegion r)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Move <TT>r</TT> ''right'' within objects managed by <TT>mplex</TT> on list 1.
+<DD>Move <TT>r</TT> ``left'' within objects managed by <TT>mplex</TT> on list 1.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -2469,9 +2428,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4591"></A>
-<A NAME="4592"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.get_index"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.get_index"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>integer WMPlex.get_index(WMPlex mplex, WRegion reg)</TT>
@@ -2488,9 +2445,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4593"></A>
-<A NAME="4594"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.get_stdisp"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.get_stdisp"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WMPlex.get_stdisp(WMPlex mplex)</TT>
@@ -2506,16 +2461,14 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4595"></A>
-<A NAME="4596"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.inc_index"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.inc_index"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMPlex.inc_index(WMPlex mplex, WRegion r)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Move <TT>r</TT> ''right'' within objects managed by <TT>mplex</TT> on list 1.
+<DD>Move <TT>r</TT> ``right'' within objects managed by <TT>mplex</TT> on list 1.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -2523,9 +2476,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4597"></A>
-<A NAME="4598"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.is_hidden"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.is_hidden"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WMPlex.is_hidden(WMPlex mplex, WRegion reg)</TT>
@@ -2540,9 +2491,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4599"></A>
-<A NAME="4600"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.managed_i"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.managed_i"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WMPlex.managed_i(WMPlex mplex, function iterfn)</TT>
@@ -2560,9 +2509,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4601"></A>
-<A NAME="4602"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.mx_count"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.mx_count"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>integer WMPlex.mx_count(WMPlex mplex)</TT>
@@ -2577,9 +2524,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4603"></A>
-<A NAME="4604"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.mx_current"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.mx_current"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WMPlex.mx_current(WMPlex mplex)</TT>
@@ -2595,9 +2540,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4605"></A>
-<A NAME="4606"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.mx_i"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.mx_i"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WMPlex.mx_i(WMPlex mplex, function iterfn)</TT>
@@ -2615,9 +2558,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4607"></A>
-<A NAME="4608"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.mx_nth"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.mx_nth"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WMPlex.mx_nth(WMPlex mplex, integer n)</TT>
@@ -2633,9 +2574,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4609"></A>
-<A NAME="4610"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.set_hidden"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.set_hidden"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WMPlex.set_hidden(WMPlex mplex, WRegion reg, string how)</TT>
@@ -2643,7 +2582,8 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Set the visibility of the region <TT>reg</TT> on <TT>mplex</TT>
- as specified with the parameter <TT>how</TT> (set/unset/toggle).
+ as specified with the parameter <TT>how</TT> 
+ (one of `<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>', or `<TT>toggle</TT>').
  The resulting state is returned.
   
 </DD>
@@ -2652,9 +2592,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4611"></A>
-<A NAME="4612"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.set_index"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.set_index"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMPlex.set_index(WMPlex mplex, WRegion reg, integer index)</TT>
@@ -2664,10 +2602,16 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <DD>Set index of <TT>reg</TT> to <TT>index</TT> within the mutually exclusive 
  list of <TT>mplex</TT>. Special values for <TT>index</TT> are:
  <TABLE CELLPADDING=3 WIDTH="100%">
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><SPAN CLASS="MATH"></SPAN></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT"><SPAN CLASS="MATH"><IMG
+ WIDTH="27" HEIGHT="31" ALIGN="MIDDLE" BORDER="0"
+ SRC="img4.png"
+ ALT="$-1$"></SPAN></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Last.</TD>
 </TR>
-<TR><TD ALIGN="LEFT"><SPAN CLASS="MATH"></SPAN></TD>
+<TR><TD ALIGN="LEFT"><SPAN CLASS="MATH"><IMG
+ WIDTH="27" HEIGHT="31" ALIGN="MIDDLE" BORDER="0"
+ SRC="img5.png"
+ ALT="$-2$"></SPAN></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">After <A HREF="#fn:WMPlex.mx_current"><TT>WMPlex.mx_current</TT></A>.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
@@ -2678,9 +2622,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4613"></A>
-<A NAME="4614"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.set_stdisp"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.set_stdisp"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WMPlex.set_stdisp(WMPlex mplex, table t)</TT>
@@ -2699,14 +2641,15 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>pos</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">The corner of the screen to place the status display
-               in. One of <TT>tl</TT>, <TT>tr</TT>, <TT>bl</TT> or <TT>br</TT>.</TD>
+               in: one of `<TT>tl</TT>', `<TT>tr</TT>', `<TT>bl</TT>' 
+               or `<TT>br</TT>'.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>action</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">If this field is set to <TT>keep</TT>, <TT>corner</TT>
+<TD ALIGN="LEFT">If this field is set to `<TT>keep</TT>', <TT>corner</TT>
                   and <TT>orientation</TT> are changed for the existing
-                  status display. If this field is set to <TT>remove</TT>,
+                  status display. If this field is set to `<TT>remove</TT>',
                   the existing status display is removed. If this
-                  field is not set or is set to <TT>replace</TT>, a 
+                  field is not set or is set to `<TT>replace</TT>', a 
                   new status display is created and the old, if any,
                   removed.</TD>
 </TR>
@@ -2718,9 +2661,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4615"></A>
-<A NAME="4616"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.switch_next"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.switch_next"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMPlex.switch_next(WMPlex mplex)</TT>
@@ -2736,9 +2677,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4617"></A>
-<A NAME="4618"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.switch_nth"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.switch_nth"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMPlex.switch_nth(WMPlex mplex, integer n)</TT>
@@ -2753,9 +2692,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4619"></A>
-<A NAME="4620"></A>
-<A NAME="fn:WMPlex.switch_prev"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMPlex.switch_prev"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMPlex.switch_prev(WMPlex mplex)</TT>
@@ -2770,16 +2707,14 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 
 <P>
 
-<H3><A NAME="SECTION00718000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">8</SPAN> WMoveresMode functions</A>
+<H3><A NAME="SECTION00719000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">9</SPAN> WMoveresMode functions</A>
 </H3>
 
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4622"></A>
-<A NAME="4623"></A>
-<A NAME="fn:WMoveresMode.cancel"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMoveresMode.cancel"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMoveresMode.cancel(WMoveresMode mode)</TT>
@@ -2795,9 +2730,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4624"></A>
-<A NAME="4625"></A>
-<A NAME="fn:WMoveresMode.finish"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMoveresMode.finish"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMoveresMode.finish(WMoveresMode mode)</TT>
@@ -2813,9 +2746,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4626"></A>
-<A NAME="4627"></A>
-<A NAME="fn:WMoveresMode.geom"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMoveresMode.geom"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WMoveresMode.geom(WMoveresMode mode)</TT>
@@ -2830,9 +2761,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4628"></A>
-<A NAME="4629"></A>
-<A NAME="fn:WMoveresMode.move"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMoveresMode.move"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMoveresMode.move(WMoveresMode mode, integer horizmul, integer vertmul)</TT>
@@ -2863,9 +2792,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4630"></A>
-<A NAME="4631"></A>
-<A NAME="fn:WMoveresMode.resize"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMoveresMode.resize"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMoveresMode.resize(WMoveresMode mode, integer left, integer right, integer top, integer bottom)</TT>
@@ -2883,9 +2810,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4632"></A>
-<A NAME="4633"></A>
-<A NAME="fn:WMoveresMode.rqgeom"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMoveresMode.rqgeom"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WMoveresMode.rqgeom(WMoveresMode mode, table g)</TT>
@@ -2900,16 +2825,14 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 
 <P>
 
-<H3><A NAME="SECTION00719000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">9</SPAN> WRegion functions</A>
+<H3><A NAME="SECTION007110000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">10</SPAN> WRegion functions</A>
 </H3>
 
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4635"></A>
-<A NAME="4636"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.begin_kbresize"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.begin_kbresize"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WMoveresMode WRegion.begin_kbresize(WRegion reg)</TT>
@@ -2929,16 +2852,14 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4637"></A>
-<A NAME="4638"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.current"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.current"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WRegion.current(WRegion mgr)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Return the object, if any, that is considered ''currently active''
+<DD>Return the object, if any, that is considered ``currently active''
  within the objects managed by <TT>mplex</TT>.
   
 </DD>
@@ -2947,9 +2868,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4639"></A>
-<A NAME="4640"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.geom"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.geom"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WRegion.geom(WRegion reg)</TT>
@@ -2965,9 +2884,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4641"></A>
-<A NAME="4642"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.get_configuration"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.get_configuration"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WRegion.get_configuration(WRegion reg, bool clientwins)</TT>
@@ -2983,9 +2900,7 @@ In addition parameters to the region to be created are passed in this
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4643"></A>
-<A NAME="4644"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.goto"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.goto"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WRegion.goto(WRegion reg)</TT>
@@ -3005,9 +2920,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4645"></A>
-<A NAME="4646"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.groupleader_of"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.groupleader_of"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WRegion.groupleader_of(WRegion reg)</TT>
@@ -3023,9 +2936,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4647"></A>
-<A NAME="4648"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.is_active"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.is_active"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WRegion.is_active(WRegion reg)</TT>
@@ -3040,9 +2951,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4649"></A>
-<A NAME="4650"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.is_activity"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.is_activity"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WRegion.is_activity(WRegion reg)</TT>
@@ -3057,9 +2966,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4651"></A>
-<A NAME="4652"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.is_mapped"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.is_mapped"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WRegion.is_mapped(WRegion reg)</TT>
@@ -3074,9 +2981,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4653"></A>
-<A NAME="4654"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.is_tagged"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.is_tagged"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WRegion.is_tagged(WRegion reg)</TT>
@@ -3091,9 +2996,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4655"></A>
-<A NAME="4656"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.manager"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.manager"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WRegion.manager(WRegion reg)</TT>
@@ -3108,9 +3011,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4657"></A>
-<A NAME="4658"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.name"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.name"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string WRegion.name(WRegion reg)</TT>
@@ -3125,9 +3026,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4659"></A>
-<A NAME="4660"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.parent"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.parent"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WWindow WRegion.parent(WRegion reg)</TT>
@@ -3142,9 +3041,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4661"></A>
-<A NAME="4662"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.rootwin_of"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.rootwin_of"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRootWin WRegion.rootwin_of(WRegion reg)</TT>
@@ -3159,9 +3056,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4663"></A>
-<A NAME="4664"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.rqclose"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.rqclose"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WRegion.rqclose(WRegion reg, bool relocate)</TT>
@@ -3174,8 +3069,8 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
  the client supports the <TT>WM_DELETE</TT> protocol (see also
  <A HREF="#fn:WClientWin.kill"><TT>WClientWin.kill</TT></A>). The region will not be destroyed when
  this function returns. To find out if and when it is destroyed,
- use the "deinit" notification. If <TT>relocate</TT> is not set, and
- <TT>reg</TT> manages other regions, it will not be closed. Otherwise
+ use the `<TT>deinit</TT>' notification. If <TT>relocate</TT> is not set, 
and <TT>reg</TT> manages other regions, it will not be closed. Otherwise
  the managed regions will be attempted to be relocated.
   
 </DD>
@@ -3184,9 +3079,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4665"></A>
-<A NAME="4666"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.rqclose_propagate"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.rqclose_propagate"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WRegion.rqclose_propagate(WRegion reg, WRegion maybe_sub)</TT>
@@ -3205,9 +3098,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4667"></A>
-<A NAME="4668"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.rqgeom"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.rqgeom"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WRegion.rqgeom(WRegion reg, table g)</TT>
@@ -3225,9 +3116,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4669"></A>
-<A NAME="4670"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.rqorder"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.rqorder"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WRegion.rqorder(WRegion reg, string ord)</TT>
@@ -3235,7 +3124,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Request ordering. Currently supported values for <TT>ord</TT>
- are 'front' and 'back'.
+ are `<TT>front</TT>' and `<TT>back</TT>'.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -3243,9 +3132,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4671"></A>
-<A NAME="4672"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.screen_of"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.screen_of"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WScreen WRegion.screen_of(WRegion reg)</TT>
@@ -3260,17 +3147,15 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4673"></A>
-<A NAME="4674"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.set_activity"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.set_activity"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WRegion.set_activity(WRegion reg, string how)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Set activity flag of <TT>reg</TT>. The <TT>how</TT> parameter most be
- one of (set/unset/toggle).
+<DD>Set activity flag of <TT>reg</TT>. The <TT>how</TT> parameter must be
+ one of `<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>' or `<TT>toggle</TT>'.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -3278,9 +3163,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4675"></A>
-<A NAME="4676"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.set_name"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.set_name"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WRegion.set_name(WRegion reg, string p)</TT>
@@ -3288,7 +3171,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Set the name of <TT>reg</TT> to <TT>p</TT>. If the name is already in use,
- an instance number suffix <TT>&lt;n&gt;</TT> will be attempted. If <TT>p</TT> has
+ an instance number suffix `<TT>&lt;n&gt;</TT>' will be attempted. If <TT>p</TT> has
  such a suffix, it will be modified, otherwise such a suffix will be
  added. Setting <TT>p</TT> to nil will cause current name to be removed.
   
@@ -3298,9 +3181,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4677"></A>
-<A NAME="4678"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.set_name_exact"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.set_name_exact"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WRegion.set_name_exact(WRegion reg, string p)</TT>
@@ -3309,7 +3190,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Similar to <A HREF="#fn:WRegion.set_name"><TT>WRegion.set_name</TT></A> except if the name is already in use,
  other instance numbers will not be attempted. The string <TT>p</TT> should
- not contain a <TT>&lt;n&gt;</TT> suffix or this function will fail.
+ not contain a `<TT>&lt;n&gt;</TT>' suffix or this function will fail.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -3317,9 +3198,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4679"></A>
-<A NAME="4680"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.set_tagged"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.set_tagged"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WRegion.set_tagged(WRegion reg, string how)</TT>
@@ -3327,7 +3206,8 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Change tagging state of <TT>reg</TT> as defined by <TT>how</TT>
- (set/unset/toggle). Resulting state is returned.
+ (one of `<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>', or `<TT>toggle</TT>').
+ The resulting state is returned.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -3335,9 +3215,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4681"></A>
-<A NAME="4682"></A>
-<A NAME="fn:WRegion.size_hints"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRegion.size_hints"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WRegion.size_hints(WRegion reg)</TT>
@@ -3353,16 +3231,14 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 
 <P>
 
-<H3><A NAME="SECTION007110000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">10</SPAN> WRootWin functions</A>
+<H3><A NAME="SECTION007111000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">11</SPAN> WRootWin functions</A>
 </H3>
 
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4684"></A>
-<A NAME="4685"></A>
-<A NAME="fn:WRootWin.current_scr"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WRootWin.current_scr"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WScreen WRootWin.current_scr(WRootWin rootwin)</TT>
@@ -3376,16 +3252,14 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 
 <P>
 
-<H3><A NAME="SECTION007111000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">11</SPAN> WScreen functions</A>
+<H3><A NAME="SECTION007112000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">12</SPAN> WScreen functions</A>
 </H3>
 
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4687"></A>
-<A NAME="4688"></A>
-<A NAME="fn:WScreen.id"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WScreen.id"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>integer WScreen.id(WScreen scr)</TT>
@@ -3400,9 +3274,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4689"></A>
-<A NAME="4690"></A>
-<A NAME="fn:WScreen.set_managed_offset"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WScreen.set_managed_offset"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WScreen.set_managed_offset(WScreen scr, table offset)</TT>
@@ -3419,16 +3291,65 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 
 <P>
 
-<H3><A NAME="SECTION007112000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">12</SPAN> WWindow functions</A>
+<H3><A NAME="SECTION007113000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">13</SPAN> WTimer functions</A>
+</H3>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:WTimer.is_set"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>bool WTimer.is_set(WTimer timer)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Is timer set?
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:WTimer.reset"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>void WTimer.reset(WTimer timer)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Reset timer.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:WTimer.set"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>void WTimer.set(WTimer timer, integer msecs, function fn)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Set <TT>timer</TT> to call <TT>fn</TT> in <TT>msecs</TT> milliseconds.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+<H3><A NAME="SECTION007114000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">14</SPAN> WWindow functions</A>
 </H3>
 
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4692"></A>
-<A NAME="4693"></A>
-<A NAME="fn:WWindow.p_move"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WWindow.p_move"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WWindow.p_move(WWindow wwin)</TT>
@@ -3445,9 +3366,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4694"></A>
-<A NAME="4695"></A>
-<A NAME="fn:WWindow.p_resize"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WWindow.p_resize"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WWindow.p_resize(WWindow wwin)</TT>
@@ -3464,9 +3383,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4696"></A>
-<A NAME="4697"></A>
-<A NAME="fn:WWindow.xid"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WWindow.xid"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>double WWindow.xid(WWindow wwin)</TT>
@@ -3480,15 +3397,14 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 
 <P>
 
-<H3><A NAME="SECTION007113000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">13</SPAN> global functions</A>
+<H3><A NAME="SECTION007115000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">15</SPAN> global functions</A>
 </H3>
 
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4699"></A>
-<A NAME="fn:export"></A>  
+<DD><A NAME="fn:export"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>export(lib, ...)</TT>
@@ -3502,23 +3418,21 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 
 <P>
 
-<H3><A NAME="SECTION007114000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">14</SPAN> gr functions</A>
+<H3><A NAME="SECTION007116000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">16</SPAN> gr functions</A>
 </H3>
 
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4701"></A>
-<A NAME="4702"></A>
-<A NAME="fn:gr.read_config"></A>  
+<DD><A NAME="fn:gr.read_config"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void gr.read_config()</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Read drawing engine configuration file <SPAN  CLASS="textit">draw.lua</SPAN>.
+<DD>Read drawing engine configuration file <SPAN  CLASS="textit">look.lua</SPAN>.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -3526,9 +3440,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4703"></A>
-<A NAME="4704"></A>
-<A NAME="fn:gr.refresh"></A>  
+<DD><A NAME="fn:gr.refresh"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void gr.refresh()</TT>
@@ -3543,16 +3455,14 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4705"></A>
-<A NAME="4706"></A>
-<A NAME="fn:gr.select_engine"></A>  
+<DD><A NAME="fn:gr.select_engine"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool gr.select_engine(string engine)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Future requests for ''brushes'' are to be forwarded to the drawing engine
+<DD>Future requests for ``brushes'' are to be forwarded to the drawing engine
  <TT>engine</TT>. If no engine of such name is known, a module with that name
  is attempted to be loaded. This function is only intended to be called from
  colour scheme etc. configuration files and can not be used to change the
@@ -3563,16 +3473,14 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 
 <P>
 
-<H3><A NAME="SECTION007115000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">15</SPAN> string functions</A>
+<H3><A NAME="SECTION007117000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">17</SPAN> string functions</A>
 </H3>
 
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4708"></A>
-<A NAME="4709"></A>
-<A NAME="fn:string.shell_safe"></A>  
+<DD><A NAME="fn:string.shell_safe"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string.shell_safe(str)</TT>
@@ -3586,16 +3494,14 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 
 <P>
 
-<H3><A NAME="SECTION007116000000000000000">
-<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">16</SPAN> table functions</A>
+<H3><A NAME="SECTION007118000000000000000">
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">18</SPAN> table functions</A>
 </H3>
 
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4711"></A>
-<A NAME="4712"></A>
-<A NAME="fn:table.append"></A>  
+<DD><A NAME="fn:table.append"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table.append(t1, t2)</TT>
@@ -3610,9 +3516,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4713"></A>
-<A NAME="4714"></A>
-<A NAME="fn:table.copy"></A>  
+<DD><A NAME="fn:table.copy"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table.copy(t, deep)</TT>
@@ -3628,9 +3532,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4715"></A>
-<A NAME="4716"></A>
-<A NAME="fn:table.icat"></A>  
+<DD><A NAME="fn:table.icat"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table.icat(t1, t2)</TT>
@@ -3645,9 +3547,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4717"></A>
-<A NAME="4718"></A>
-<A NAME="fn:table.join"></A>  
+<DD><A NAME="fn:table.join"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table.join(t1, t2)</TT>
@@ -3663,9 +3563,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="4719"></A>
-<A NAME="4720"></A>
-<A NAME="fn:table.map"></A>  
+<DD><A NAME="fn:table.map"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table.map(f, t)</TT>
@@ -3686,9 +3584,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 </H2>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7110"></A>
-<A NAME="7111"></A>
-<A NAME="fn:mod_tiling.get"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_tiling.get"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table mod_tiling.get()</TT>
@@ -3703,9 +3599,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7112"></A>
-<A NAME="7113"></A>
-<A NAME="fn:mod_tiling.mkbottom"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_tiling.mkbottom"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool mod_tiling.mkbottom(WRegion reg)</TT>
@@ -3721,9 +3615,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7114"></A>
-<A NAME="7115"></A>
-<A NAME="fn:mod_tiling.set"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_tiling.set"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void mod_tiling.set(table tab)</TT>
@@ -3739,9 +3631,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7116"></A>
-<A NAME="7117"></A>
-<A NAME="fn:mod_tiling.untile"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_tiling.untile"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool mod_tiling.untile(WTiling tiling)</TT>
@@ -3763,9 +3653,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7119"></A>
-<A NAME="7120"></A>
-<A NAME="fn:WSplit.geom"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WSplit.geom"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WSplit.geom(WSplit split)</TT>
@@ -3780,9 +3668,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7121"></A>
-<A NAME="7122"></A>
-<A NAME="fn:WSplit.parent"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WSplit.parent"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WSplitInner WSplit.parent(WSplit split)</TT>
@@ -3797,9 +3683,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7123"></A>
-<A NAME="7124"></A>
-<A NAME="fn:WSplit.rqgeom"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WSplit.rqgeom"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WSplit.rqgeom(WSplit node, table g)</TT>
@@ -3816,9 +3700,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7125"></A>
-<A NAME="7126"></A>
-<A NAME="fn:WSplit.transpose"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WSplit.transpose"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WSplit.transpose(WSplit node)</TT>
@@ -3839,9 +3721,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7128"></A>
-<A NAME="7129"></A>
-<A NAME="fn:WSplitInner.current"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WSplitInner.current"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WSplit WSplitInner.current(WSplitInner node)</TT>
@@ -3862,9 +3742,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7131"></A>
-<A NAME="7132"></A>
-<A NAME="fn:WSplitRegion.reg"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WSplitRegion.reg"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WSplitRegion.reg(WSplitRegion node)</TT>
@@ -3885,9 +3763,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7134"></A>
-<A NAME="7135"></A>
-<A NAME="fn:WSplitSplit.br"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WSplitSplit.br"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WSplit WSplitSplit.br(WSplitSplit split)</TT>
@@ -3903,17 +3779,15 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7136"></A>
-<A NAME="7137"></A>
-<A NAME="fn:WSplitSplit.dir"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WSplitSplit.dir"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string WSplitSplit.dir(WSplitSplit split)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Returns the direction of <TT>split</TT>; either ''vertical'' or
''horizontal''.
+<DD>Returns the direction of <TT>split</TT>; either `<TT>vertical</TT>' or
`<TT>horizontal</TT>'.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -3921,9 +3795,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7138"></A>
-<A NAME="7139"></A>
-<A NAME="fn:WSplitSplit.flip"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WSplitSplit.flip"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WSplitSplit.flip(WSplitSplit split)</TT>
@@ -3938,9 +3810,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7140"></A>
-<A NAME="7141"></A>
-<A NAME="fn:WSplitSplit.tl"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WSplitSplit.tl"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WSplit WSplitSplit.tl(WSplitSplit split)</TT>
@@ -3962,9 +3832,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7143"></A>
-<A NAME="7144"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.flip_at"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.flip_at"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WTiling.flip_at(WTiling ws, WRegion reg)</TT>
@@ -3979,9 +3847,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7145"></A>
-<A NAME="7146"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.transpose_at"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.transpose_at"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WTiling.transpose_at(WTiling ws, WRegion reg)</TT>
@@ -3996,9 +3862,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7147"></A>
-<A NAME="7148"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.farthest"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.farthest"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WTiling.farthest(WTiling ws, string dirstr, bool any)</TT>
@@ -4007,8 +3871,8 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Return the most previously active region on <TT>ws</TT> with no
  other regions next to it in  direction <TT>dirstr</TT> 
- (left/right/up/down). If <TT>any</TT> is not set, the status 
- display is not considered.
+ (`<TT>left</TT>', `<TT>right</TT>', `<TT>up</TT>', or `<TT>down</TT>'). 
If <TT>any</TT> is not set, the status display is not considered.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -4016,9 +3880,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7149"></A>
-<A NAME="7150"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.managed_i"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.managed_i"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WTiling.managed_i(WTiling ws, function iterfn)</TT>
@@ -4036,9 +3898,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7151"></A>
-<A NAME="7152"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.nextto"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.nextto"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WRegion WTiling.nextto(WTiling ws, WRegion reg, string dirstr, bool any)</TT>
@@ -4046,7 +3906,8 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Return the most previously active region next to <TT>reg</TT> in
- direction <TT>dirstr</TT> (left/right/up/down). The region <TT>reg</TT>
+ direction <TT>dirstr</TT> (`<TT>left</TT>', `<TT>right</TT>', `<TT>up</TT>',
+ or `<TT>down</TT>'). The region <TT>reg</TT>
  must be managed by <TT>ws</TT>. If <TT>any</TT> is not set, the status display
  is not considered.
   
@@ -4056,9 +3917,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7153"></A>
-<A NAME="7154"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.node_of"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.node_of"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WSplitRegion WTiling.node_of(WTiling ws, WRegion reg)</TT>
@@ -4074,9 +3933,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7155"></A>
-<A NAME="7156"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.set_floating_at"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.set_floating_at"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WTiling.set_floating_at(WTiling ws, WRegion reg, string how, string dirstr)</TT>
@@ -4084,9 +3941,10 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Toggle floating of the sides of a split containin <TT>reg</TT> as indicated 
- by the parameters <TT>how</TT> (set/unset/toggle) and <TT>dirstr</TT>
- (left/right/up/down/any). The new status is returned (and <TT>false</TT>
- also on error).
+ by the parameters <TT>how</TT> (`<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>', or 
+ `<TT>toggle</TT>') and <TT>dirstr</TT> (`<TT>left</TT>', `<TT>right</TT>', 
+ `<TT>up</TT>', or `<TT>down</TT>'). The new status is returned 
+ (and <TT>false</TT> also on error).
   
 </DD>
 </DL>
@@ -4094,9 +3952,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7157"></A>
-<A NAME="7158"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.set_floating"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.set_floating"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WSplitSplit WTiling.set_floating(WTiling ws, WSplitSplit split, string how)</TT>
@@ -4104,8 +3960,8 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Toggle floating of a split's sides at <TT>split</TT> as indicated by the 
- parameter <TT>how</TT> (set/unset/toggle). A split of the appropriate is 
- returned, if there was a change.
+ parameter <TT>how</TT> (`<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>', or `<TT>toggle</TT>').
A split of the appropriate is returned, if there was a change.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -4113,18 +3969,17 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7159"></A>
-<A NAME="7160"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.split"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.split"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WFrame WTiling.split(WTiling ws, WSplit node, string dirstr)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>Create a new frame on <TT>ws</TT> above/below/left of/right of
- <TT>node</TT> as indicated by <TT>dirstr</TT>. If <TT>dirstr</TT> is 
- prefixed with ''floating:'' a floating split is created.
+<DD>Create a new frame on <TT>ws</TT> `<TT>above</TT>', `<TT>below</TT>'
+ `<TT>left</TT>' of, or `<TT>right</TT>' of <TT>node</TT> as indicated
+  by <TT>dirstr</TT>. If <TT>dirstr</TT> is  prefixed with 
+ `<TT>floating:</TT>' a floating split is created.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -4132,9 +3987,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7161"></A>
-<A NAME="7162"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.split_at"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.split_at"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WFrame WTiling.split_at(WTiling ws, WFrame frame, string dirstr, bool attach_current)</TT>
@@ -4142,11 +3995,12 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Split <TT>frame</TT> creating a new frame to direction <TT>dirstr</TT>
- (one of ''left'', ''right'', ''top'' or ''bottom'') of <TT>frame</TT>.
+ (one of `<TT>left</TT>', `<TT>right</TT>', `<TT>top</TT>' or 
+ `<TT>bottom</TT>') of <TT>frame</TT>.
  If <TT>attach_current</TT> is set, the region currently displayed in
  <TT>frame</TT>, if any, is moved to thenew frame.
- If <TT>dirstr</TT> is prefixed with ''floating:'' a floating split is
- created.
+ If <TT>dirstr</TT> is prefixed with `<TT>floating:</TT>', a floating
split is created.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -4154,9 +4008,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7163"></A>
-<A NAME="7164"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.split_top"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.split_top"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WFrame WTiling.split_top(WTiling ws, string dirstr)</TT>
@@ -4171,9 +4023,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7165"></A>
-<A NAME="7166"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.split_tree"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.split_tree"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>WSplit WTiling.split_tree(WTiling ws)</TT>
@@ -4188,9 +4038,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="7167"></A>
-<A NAME="7168"></A>
-<A NAME="fn:WTiling.unsplit_at"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WTiling.unsplit_at"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WTiling.unsplit_at(WTiling ws, WRegion reg)</TT>
@@ -4212,9 +4060,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 </H2>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8171"></A>
-<A NAME="8172"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.defcmd"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.defcmd"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.defcmd(cmd, fn)</TT>
@@ -4229,9 +4075,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8173"></A>
-<A NAME="8174"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.message"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.message"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.message(mplex, str)</TT>
@@ -4246,9 +4090,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8175"></A>
-<A NAME="8176"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.get"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.get"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table mod_query.get()</TT>
@@ -4264,9 +4106,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8177"></A>
-<A NAME="8178"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.history_clear"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.history_clear"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void mod_query.history_clear()</TT>
@@ -4281,9 +4121,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8179"></A>
-<A NAME="8180"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.history_get"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.history_get"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string mod_query.history_get(integer n)</TT>
@@ -4298,9 +4136,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8181"></A>
-<A NAME="8182"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.history_push"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.history_push"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool mod_query.history_push(string str)</TT>
@@ -4315,9 +4151,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8183"></A>
-<A NAME="8184"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.history_search"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.history_search"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>integer mod_query.history_search(string s, integer from, bool bwd, bool exact)</TT>
@@ -4336,9 +4170,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8185"></A>
-<A NAME="8186"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.history_table"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.history_table"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table mod_query.history_table()</TT>
@@ -4353,9 +4185,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8187"></A>
-<A NAME="8188"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.set"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.set"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void mod_query.set(table tab)</TT>
@@ -4389,9 +4219,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8189"></A>
-<A NAME="8190"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.popen_completions"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.popen_completions"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.popen_completions(cp, cmd, fn, reshnd)</TT>
@@ -4413,9 +4241,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8191"></A>
-<A NAME="8192"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query(mplex, prompt, initvalue, handler, completor,
@@ -4440,18 +4266,16 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8193"></A>
-<A NAME="8194"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_attachclient"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_attachclient"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_attachclient(mplex)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>This query asks for the name of a client window and switches
focus to the one entered. It uses the completion function
- <A HREF="#fn:ioncore.complete_clientwin"><TT>ioncore.complete_clientwin</TT></A>.
+<DD>This query asks for the name of a client window and attaches
it to the frame the query was opened in. It uses the completion
function <A HREF="#fn:ioncore.complete_clientwin"><TT>ioncore.complete_clientwin</TT></A>.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -4459,9 +4283,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8195"></A>
-<A NAME="8196"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_editfile"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_editfile"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_editfile(mplex, script, prompt)</TT>
@@ -4478,9 +4300,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8197"></A>
-<A NAME="8198"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_exec"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_exec"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_exec(mplex)</TT>
@@ -4499,18 +4319,16 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8199"></A>
-<A NAME="8200"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_gotoclient"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_gotoclient"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_gotoclient(mplex)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
-<DD>This query asks for the name of a client window and attaches
it to the frame the query was opened in. It uses the completion
function <A HREF="#fn:ioncore.complete_clientwin"><TT>ioncore.complete_clientwin</TT></A>.
+<DD>This query asks for the name of a client window and switches
focus to the one entered. It uses the completion function
+ <A HREF="#fn:ioncore.complete_clientwin"><TT>ioncore.complete_clientwin</TT></A>.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -4518,9 +4336,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8201"></A>
-<A NAME="8202"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_lua"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_lua"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_lua(mplex)</TT>
@@ -4538,9 +4354,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8203"></A>
-<A NAME="8204"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_man"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_man"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_man(mplex, prog)</TT>
@@ -4557,9 +4371,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8205"></A>
-<A NAME="8206"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_menu"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_menu"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_menu(mplex, sub, themenu, prompt)</TT>
@@ -4574,9 +4386,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8207"></A>
-<A NAME="8208"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_renameframe"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_renameframe"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_renameframe(frame)</TT>
@@ -4592,9 +4402,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8209"></A>
-<A NAME="8210"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_renameworkspace"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_renameworkspace"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_renameworkspace(mplex, ws)</TT>
@@ -4611,9 +4419,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8211"></A>
-<A NAME="8212"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_restart"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_restart"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_restart(mplex)</TT>
@@ -4629,9 +4435,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8213"></A>
-<A NAME="8214"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_runfile"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_runfile"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_runfile(mplex, script, prompt)</TT>
@@ -4648,9 +4452,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8215"></A>
-<A NAME="8216"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_shutdown"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_shutdown"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_shutdown(mplex)</TT>
@@ -4667,9 +4469,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8217"></A>
-<A NAME="8218"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_ssh"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_ssh"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_ssh(mplex, ssh)</TT>
@@ -4685,9 +4485,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8220"></A>
-<A NAME="8221"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_workspace"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_workspace"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_workspace(mplex)</TT>
@@ -4706,9 +4504,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8222"></A>
-<A NAME="8223"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.query_yesno"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.query_yesno"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.query_yesno(mplex, prompt, handler)</TT>
@@ -4725,9 +4521,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8224"></A>
-<A NAME="8225"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.show_about_ion"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.show_about_ion"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.show_about_ion(mplex)</TT>
@@ -4742,9 +4536,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8226"></A>
-<A NAME="8227"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.show_tree"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.show_tree"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.show_tree(mplex, reg, max_depth)</TT>
@@ -4759,9 +4551,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8228"></A>
-<A NAME="8229"></A>
-<A NAME="fn:mod_query.warn"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_query.warn"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_query.warn(mplex, str)</TT>
@@ -4782,9 +4572,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8231"></A>
-<A NAME="8232"></A>
-<A NAME="fn:WComplProxy.set_completions"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WComplProxy.set_completions"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WComplProxy.set_completions(WComplProxy proxy, table compls)</TT>
@@ -4809,9 +4597,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8234"></A>
-<A NAME="8235"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.back"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.back"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.back(WEdln wedln)</TT>
@@ -4826,9 +4612,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8236"></A>
-<A NAME="8237"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.backspace"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.backspace"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.backspace(WEdln wedln)</TT>
@@ -4843,9 +4627,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8238"></A>
-<A NAME="8239"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.bkill_word"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.bkill_word"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.bkill_word(WEdln wedln)</TT>
@@ -4861,9 +4643,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8240"></A>
-<A NAME="8241"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.bol"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.bol"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.bol(WEdln wedln)</TT>
@@ -4878,9 +4658,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8242"></A>
-<A NAME="8243"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.bskip_word"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.bskip_word"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.bskip_word(WEdln wedln)</TT>
@@ -4896,9 +4674,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8244"></A>
-<A NAME="8245"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.clear_mark"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.clear_mark"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.clear_mark(WEdln wedln)</TT>
@@ -4913,9 +4689,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8246"></A>
-<A NAME="8247"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.complete"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.complete"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.complete(WEdln wedln, string cycle, string mode)</TT>
@@ -4924,11 +4698,12 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Call completion handler with the text between the beginning of line and
  current cursor position, or select next/previous completion from list if in
- auto-show-completions mode and <TT>cycle</TT> is set to ``next'' or ``prev'',
- respectively. The <TT>mode</TT> may be ``history'' or ``normal''. If it is 
+ auto-show-completions mode and <TT>cycle</TT> is set to `<TT>next</TT>' or 
+ `<TT>prev</TT>', respectively. 
+ The <TT>mode</TT> may be `<TT>history</TT>' or `<TT>normal</TT>'. If it is 
  not set, the previous mode is used. Normally next entry is not cycled to
  despite the setting of <TT>cycle</TT> if mode switch occurs. To override
- this, use ``next-always'' and ``prev-always'' for <TT>cycle</TT>.
+ this, use `<TT>next-always</TT>' and `<TT>prev-always</TT>' for <TT>cycle</TT>.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -4936,9 +4711,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8248"></A>
-<A NAME="8249"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.contents"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.contents"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string WEdln.contents(WEdln wedln)</TT>
@@ -4953,9 +4726,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8250"></A>
-<A NAME="8251"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.context"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.context"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>string WEdln.context(WEdln wedln)</TT>
@@ -4970,9 +4741,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8252"></A>
-<A NAME="8253"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.copy"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.copy"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.copy(WEdln wedln)</TT>
@@ -4987,9 +4756,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8254"></A>
-<A NAME="8255"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.cut"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.cut"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.cut(WEdln wedln)</TT>
@@ -5005,9 +4772,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8256"></A>
-<A NAME="8257"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.delete"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.delete"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.delete(WEdln wedln)</TT>
@@ -5022,9 +4787,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8258"></A>
-<A NAME="8259"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.eol"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.eol"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.eol(WEdln wedln)</TT>
@@ -5039,9 +4802,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8260"></A>
-<A NAME="8261"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.finish"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.finish"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.finish(WEdln wedln)</TT>
@@ -5056,9 +4817,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8262"></A>
-<A NAME="8263"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.forward"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.forward"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.forward(WEdln wedln)</TT>
@@ -5073,9 +4832,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8264"></A>
-<A NAME="8265"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.history_next"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.history_next"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.history_next(WEdln wedln, bool match)</TT>
@@ -5092,9 +4849,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8266"></A>
-<A NAME="8267"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.history_prev"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.history_prev"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.history_prev(WEdln wedln, bool match)</TT>
@@ -5111,9 +4866,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8268"></A>
-<A NAME="8269"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.insstr"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.insstr"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.insstr(WEdln wedln, string str)</TT>
@@ -5128,9 +4881,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8270"></A>
-<A NAME="8271"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.is_histcompl"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.is_histcompl"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WEdln.is_histcompl(WEdln wedln)</TT>
@@ -5145,9 +4896,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8272"></A>
-<A NAME="8273"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.kill_line"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.kill_line"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.kill_line(WEdln wedln)</TT>
@@ -5162,9 +4911,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8274"></A>
-<A NAME="8275"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.kill_to_bol"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.kill_to_bol"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.kill_to_bol(WEdln wedln)</TT>
@@ -5179,9 +4926,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8276"></A>
-<A NAME="8277"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.kill_to_eol"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.kill_to_eol"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.kill_to_eol(WEdln wedln)</TT>
@@ -5196,9 +4941,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8278"></A>
-<A NAME="8279"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.kill_word"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.kill_word"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.kill_word(WEdln wedln)</TT>
@@ -5214,9 +4957,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8280"></A>
-<A NAME="8281"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.mark"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.mark"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>integer WEdln.mark(WEdln wedln)</TT>
@@ -5233,9 +4974,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8282"></A>
-<A NAME="8283"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.next_completion"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.next_completion"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WEdln.next_completion(WEdln wedln)</TT>
@@ -5250,9 +4989,7 @@ Note that this function is asynchronous; the region will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8284"></A>
-<A NAME="8285"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.paste"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.paste"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.paste(WEdln wedln)</TT>
@@ -5272,9 +5009,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8286"></A>
-<A NAME="8287"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.point"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.point"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>integer WEdln.point(WEdln wedln)</TT>
@@ -5290,9 +5025,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8288"></A>
-<A NAME="8289"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.prev_completion"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.prev_completion"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WEdln.prev_completion(WEdln wedln)</TT>
@@ -5307,9 +5040,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8290"></A>
-<A NAME="8291"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.set_context"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.set_context"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.set_context(WEdln wedln, string context)</TT>
@@ -5324,9 +5055,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8292"></A>
-<A NAME="8293"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.set_mark"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.set_mark"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.set_mark(WEdln wedln)</TT>
@@ -5341,9 +5070,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8294"></A>
-<A NAME="8295"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.skip_word"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.skip_word"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.skip_word(WEdln wedln)</TT>
@@ -5359,9 +5086,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8296"></A>
-<A NAME="8297"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.transpose_chars"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.transpose_chars"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.transpose_chars(WEdln wedln)</TT>
@@ -5376,9 +5101,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8298"></A>
-<A NAME="8299"></A>
-<A NAME="fn:WEdln.transpose_words"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WEdln.transpose_words"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WEdln.transpose_words(WEdln wedln)</TT>
@@ -5399,9 +5122,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8301"></A>
-<A NAME="8302"></A>
-<A NAME="fn:WInput.cancel"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WInput.cancel"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WInput.cancel(WInput input)</TT>
@@ -5416,9 +5137,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8303"></A>
-<A NAME="8304"></A>
-<A NAME="fn:WInput.scrolldown"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WInput.scrolldown"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WInput.scrolldown(WInput input)</TT>
@@ -5433,9 +5152,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="8305"></A>
-<A NAME="8306"></A>
-<A NAME="fn:WInput.scrollup"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WInput.scrollup"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WInput.scrollup(WInput input)</TT>
@@ -5456,9 +5173,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 </H2>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9122"></A>
-<A NAME="9123"></A>
-<A NAME="fn:mod_menu.grabmenu"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_menu.grabmenu"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_menu.grabmenu(mplex, sub, menu_or_name, param)</TT>
@@ -5475,9 +5190,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9124"></A>
-<A NAME="9125"></A>
-<A NAME="fn:mod_menu.menu"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_menu.menu"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_menu.menu(mplex, sub, menu_or_name, param)</TT>
@@ -5502,9 +5215,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9126"></A>
-<A NAME="9127"></A>
-<A NAME="fn:mod_menu.get"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_menu.get"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table mod_menu.get()</TT>
@@ -5519,9 +5230,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9128"></A>
-<A NAME="9129"></A>
-<A NAME="fn:mod_menu.set"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_menu.set"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void mod_menu.set(table tab)</TT>
@@ -5554,9 +5263,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9130"></A>
-<A NAME="9131"></A>
-<A NAME="fn:mod_menu.pmenu"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_menu.pmenu"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>mod_menu.pmenu(win, sub, menu_or_name)</TT>
@@ -5579,9 +5286,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9133"></A>
-<A NAME="9134"></A>
-<A NAME="fn:WMenu.cancel"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMenu.cancel"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMenu.cancel(WMenu menu)</TT>
@@ -5596,9 +5301,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9135"></A>
-<A NAME="9136"></A>
-<A NAME="fn:WMenu.finish"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMenu.finish"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMenu.finish(WMenu menu)</TT>
@@ -5614,9 +5317,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9137"></A>
-<A NAME="9138"></A>
-<A NAME="fn:WMenu.select_next"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMenu.select_next"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMenu.select_next(WMenu menu)</TT>
@@ -5631,9 +5332,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9139"></A>
-<A NAME="9140"></A>
-<A NAME="fn:WMenu.select_nth"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMenu.select_nth"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMenu.select_nth(WMenu menu, integer n)</TT>
@@ -5648,9 +5347,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9141"></A>
-<A NAME="9142"></A>
-<A NAME="fn:WMenu.select_prev"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMenu.select_prev"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMenu.select_prev(WMenu menu)</TT>
@@ -5665,9 +5362,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9143"></A>
-<A NAME="9144"></A>
-<A NAME="fn:WMenu.typeahead_clear"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WMenu.typeahead_clear"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WMenu.typeahead_clear(WMenu menu)</TT>
@@ -5688,9 +5383,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 </H2>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9342"></A>
-<A NAME="9343"></A>
-<A NAME="fn:mod_dock.set_floating_shown_on"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_dock.set_floating_shown_on"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void mod_dock.set_floating_shown_on(WMPlex mplex, string how)</TT>
@@ -5711,9 +5404,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9345"></A>
-<A NAME="9346"></A>
-<A NAME="fn:WDock.attach"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WDock.attach"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WDock.attach(WDock dock, WRegion reg)</TT>
@@ -5728,9 +5419,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9347"></A>
-<A NAME="9348"></A>
-<A NAME="fn:WDock.get"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WDock.get"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WDock.get(WDock dock)</TT>
@@ -5746,9 +5435,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9349"></A>
-<A NAME="9350"></A>
-<A NAME="fn:WDock.resize"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WDock.resize"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WDock.resize(WDock dock)</TT>
@@ -5763,9 +5450,7 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9351"></A>
-<A NAME="9352"></A>
-<A NAME="fn:WDock.set"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WDock.set"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WDock.set(WDock dock, table conftab)</TT>
@@ -5788,7 +5473,10 @@ Note that this function is asynchronous; the selection will not
 <TD ALIGN="LEFT">string in <!-- MATH
  $\{t,m,b\}\times\{t,c,b\}$
  -->
-<SPAN CLASS="MATH"></SPAN></TD>
+<SPAN CLASS="MATH"><IMG
+ WIDTH="142" HEIGHT="36" ALIGN="MIDDLE" BORDER="0"
+ SRC="img6.png"
+ ALT="$\{t,m,b\}\times\{t,c,b\}$"></SPAN></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Dock position. 
        Can only be used in floating mode.</TD>
 </TR>
@@ -5819,9 +5507,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 </H2>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9451"></A>
-<A NAME="9452"></A>
-<A NAME="fn:mod_sp.set_shown"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_sp.set_shown"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool mod_sp.set_shown(WFrame sp, string how)</TT>
@@ -5829,7 +5515,9 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Toggle displayed status of <TT>sp</TT>.
- The parameter <TT>how</TT> is one of (set/unset/toggle).
+ The parameter <TT>how</TT> is one of 
+ `<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>', or `<TT>toggle</TT>'.
+ The resulting status is returned.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -5837,9 +5525,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9453"></A>
-<A NAME="9454"></A>
-<A NAME="fn:mod_sp.set_shown_on"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_sp.set_shown_on"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool mod_sp.set_shown_on(WMPlex mplex, string how)</TT>
@@ -5847,7 +5533,9 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Change displayed status of some scratchpad on <TT>mplex</TT> if one is 
- found. The parameter <TT>how</TT> is one of (set/unset/toggle).
+ found. The parameter <TT>how</TT> is one of 
+ `<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>', or `<TT>toggle</TT>'.
+ The resulting status is returned.
   
 </DD>
 </DL>
@@ -5861,9 +5549,88 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 </H2>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9548"></A>
-<A NAME="9549"></A>
-<A NAME="fn:mod_statusbar.statusbars"></A>  
+<DD><A NAME="fn:mod_statusbar.create"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>mod_statusbar.create(param)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Create a statusbar. The possible parameters in the
+ table <TT>param</TT> are:
+
+<P>
+<TABLE CELLPADDING=3 WIDTH="100%">
+<TR><TD ALIGN="LEFT">Variable</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">Type</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">Description</TD>
+</TR>
+<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>template</TT></TD>
+<TD ALIGN="LEFT">string</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">The template; see
+                             Section <A HREF="node4.html#sec:statusbar">3.6</A>.</TD>
+</TR>
+<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>pos</TT></TD>
+<TD ALIGN="LEFT">string</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">Position: <TT>"tl"</TT>, <TT>"tr"</TT>, 
+                        <TT>"bl"</TT> or <TT>"br"</TT>
+                        (for the obvious combinations of 
+                        top/left/bottom/right).</TD>
+</TR>
+<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>screen</TT></TD>
+<TD ALIGN="LEFT">integer</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">Screen number to create the statusbar on.</TD>
+</TR>
+<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>fullsize</TT></TD>
+<TD ALIGN="LEFT">boolean</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">If set, the statusbar will waste
+                              space instead of adapting to layout.</TD>
+</TR>
+<TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>systray</TT></TD>
+<TD ALIGN="LEFT">boolaen</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">Swallow (KDE protocol) systray icons.</TD>
+</TR>
+</TABLE>
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:mod_statusbar.inform"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>mod_statusbar.inform(name, value)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Inform of a value.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:mod_statusbar.launch_statusd"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>mod_statusbar.launch_statusd(cfg)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Load modules and launch <SPAN  CLASS="textit">ion-statusd</SPAN> with configuration 
+ table <TT>cfg</TT>. The options for each <SPAN  CLASS="textit">ion-statusd</SPAN> monitor
+ script should be contained in the corresponding sub-table of <TT>cfg</TT>.
+  
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:mod_statusbar.statusbars"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table mod_statusbar.statusbars()</TT>
@@ -5875,6 +5642,22 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 </DD>
 </DL>
 
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="fn:mod_statusbar.update"></A>  
+</DD>
+<DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
+<DD><TT>mod_statusbar.update(update_templates)</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>Update statusbar contents. To be called after series
+ of <A HREF="#fn:mod_statusbar.inform"><TT>mod_statusbar.inform</TT></A> calls.
+  
+</DD>
+</DL>
+
 <P>
 
 <H3><A NAME="SECTION00771000000000000000">
@@ -5884,9 +5667,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9551"></A>
-<A NAME="9552"></A>
-<A NAME="fn:WStatusBar.get_template_table"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WStatusBar.get_template_table"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table WStatusBar.get_template_table(WStatusBar sb)</TT>
@@ -5901,12 +5682,10 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9553"></A>
-<A NAME="9554"></A>
-<A NAME="fn:WStatusBar.is_systray_extl"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WStatusBar.is_systray"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
-<DD><TT>bool WStatusBar.is_systray_extl(WStatusBar sb)</TT>
+<DD><TT>bool WStatusBar.is_systray(WStatusBar sb)</TT>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
@@ -5918,9 +5697,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9555"></A>
-<A NAME="9556"></A>
-<A NAME="fn:WStatusBar.set_systray"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WStatusBar.set_systray"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool WStatusBar.set_systray(WStatusBar sb, string how)</TT>
@@ -5928,7 +5705,8 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Enable or disable use of <TT>sb</TT> as systray.
- The parameter <TT>how</TT> can be one of (set/unset/toggle). 
+ The parameter <TT>how</TT> can be one of 
+ `<TT>set</TT>', `<TT>unset</TT>', or `<TT>toggle</TT>'.
  Resulting state is returned.
   
 </DD>
@@ -5937,9 +5715,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9557"></A>
-<A NAME="9558"></A>
-<A NAME="fn:WStatusBar.set_template"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WStatusBar.set_template"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WStatusBar.set_template(WStatusBar sb, string tmpl)</TT>
@@ -5954,9 +5730,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9559"></A>
-<A NAME="9560"></A>
-<A NAME="fn:WStatusBar.set_template_table"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WStatusBar.set_template_table"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WStatusBar.set_template_table(WStatusBar sb, table t)</TT>
@@ -5971,9 +5745,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9561"></A>
-<A NAME="9562"></A>
-<A NAME="fn:WStatusBar.update"></A>  
+<DD><A NAME="fn:WStatusBar.update"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void WStatusBar.update(WStatusBar sb, table t)</TT>
@@ -5994,9 +5766,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 </H2>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9672"></A>
-<A NAME="9673"></A>
-<A NAME="fn:de.defstyle"></A>  
+<DD><A NAME="fn:de.defstyle"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool de.defstyle(string name, table tab)</TT>
@@ -6011,9 +5781,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9674"></A>
-<A NAME="9675"></A>
-<A NAME="fn:de.defstyle_rootwin"></A>  
+<DD><A NAME="fn:de.defstyle_rootwin"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>bool de.defstyle_rootwin(WRootWin rootwin, string name, table tab)</TT>
@@ -6028,9 +5796,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9676"></A>
-<A NAME="9677"></A>
-<A NAME="fn:de.reset"></A>  
+<DD><A NAME="fn:de.reset"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>void de.reset()</TT>
@@ -6045,9 +5811,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9678"></A>
-<A NAME="9679"></A>
-<A NAME="fn:de.substyle"></A>  
+<DD><A NAME="fn:de.substyle"></A>  
 </DD>
 <DT><STRONG>Synopsis:</STRONG></DT>
 <DD><TT>table de.substyle(string pattern, table tab)</TT>
@@ -6070,7 +5834,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9877"></A>
+<DD><A NAME="8232"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6105,7 +5869,7 @@ Any parameters not explicitly set in <TT>conftab</TT> will be left unchanged.
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>dockapp</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">bool</TD>
-<TD ALIGN="LEFT">Client window is a dockapp.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">Client window is a dock-app.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>maprq</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">bool</TD>
@@ -6142,7 +5906,7 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9878"></A>
+<DD><A NAME="8233"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6162,7 +5926,7 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9879"></A>
+<DD><A NAME="8234"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6183,7 +5947,7 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9880"></A>
+<DD><A NAME="8235"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6204,7 +5968,7 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9881"></A>
+<DD><A NAME="8236"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6231,12 +5995,12 @@ reg:attach(cwin)
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>mode</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">string</TD>
-<TD ALIGN="LEFT"><TT>"switchonly"</TT>, <TT>"reorder"</TT>,
-                                <TT>"add"</TT> or <TT>"remove"</TT></TD>
+<TD ALIGN="LEFT">`<TT>switchonly</TT>', `<TT>reorder</TT>',
+                                `<TT>add</TT>' or `<TT>remove</TT>'</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>sw</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">bool</TD>
-<TD ALIGN="LEFT">Switch occured</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">Switch occurred</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>sub</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">WRegion</TD>
@@ -6250,7 +6014,7 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9882"></A>
+<DD><A NAME="8237"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6271,7 +6035,7 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9883"></A>
+<DD><A NAME="8238"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6291,7 +6055,7 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9884"></A>
+<DD><A NAME="8239"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6304,7 +6068,7 @@ reg:attach(cwin)
 </DD>
 <DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
 <DD>Called when Ion has done all initialisation and is almost ready to
-      enter the mainloop, except no windows are yet being managed.
+      enter the main-loop, except no windows are yet being managed.
       
 </DD>
 </DL>
@@ -6312,7 +6076,7 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9885"></A>
+<DD><A NAME="8240"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6332,7 +6096,27 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9886"></A>
+<DD><A NAME="8241"></A>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
+<DD><A NAME="ioncore_submap_ungrab_hook"></A><TT>ioncore_submap_ungrab_hook</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Parameters:</STRONG></DT>
+<DD><TT>()</TT>
+
+</DD>
+<DT><STRONG>Description:</STRONG></DT>
+<DD>This hook is used to signal whenever Ion leaves the submap grab mode.
+      
+</DD>
+</DL>
+
+<P>
+
+  <DL>
+<DD><A NAME="8242"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6368,7 +6152,7 @@ reg:attach(cwin)
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>res_frame</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">WFrame</TD>
-<TD ALIGN="LEFT">A succesfull handler should 
+<TD ALIGN="LEFT">A successful handler should 
             return the target frame here.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
@@ -6384,7 +6168,7 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9887"></A>
+<DD><A NAME="8243"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6405,7 +6189,7 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9888"></A>
+<DD><A NAME="8244"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6427,7 +6211,7 @@ reg:attach(cwin)
 <P>
 
   <DL>
-<DD><A NAME="9889"></A>
+<DD><A NAME="8245"></A>
 
 </DD>
 <DT><STRONG>Hook name:</STRONG></DT>
@@ -6476,16 +6260,16 @@ reg:attach(cwin)
 <TD ALIGN="LEFT">Tagging state has changed.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>pseudoactivated</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">The region has become pseudoactive
+<TD ALIGN="LEFT">The region has become pseudo-active
                       (see below).</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>pseudoinactivated</TT></TD>
-<TD ALIGN="LEFT">The region is no longer pseudoactive.</TD>
+<TD ALIGN="LEFT">The region is no longer pseudo-active.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
 
 <P>
-A region is pseudoactive, when a) it is itself not active (does
+A region is pseudo-active, when a) it is itself not active (does
       not not have the focus, and may not even have a window that could
       have it), but b) some region managed by it is active.
       
@@ -6496,35 +6280,96 @@ A region is pseudoactive, when a) it is itself not active (does
 
 <P>
 
+<H2><A NAME="SECTION007100000000000000000"></A>
+<A NAME="sec:miscref"></A>
+<BR>
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">10</SPAN> Miscellaneous
+</H2>
+
+<P>
+
+<H3><A NAME="SECTION007101000000000000000"></A>
+<A NAME="sec:sizepolicies"></A>
+<BR>
+<SPAN CLASS="arabic">6</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">10</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Size policies
+</H3>
+
+<P>
+Some functions accept a <TT>sizepolicy</TT> parameter. The possible
+values are: 
+
+<P>
+<DIV ALIGN="LEFT">
+`<TT>default</TT>',
+`<TT>full</TT>',
+`<TT>full_bounds</TT>',
+`<TT>free</TT>',
+`<TT>free_glue</TT>',
+`<TT>northwest</TT>',
+`<TT>north</TT>',
+`<TT>northeast</TT>',
+`<TT>west</TT>',
+`<TT>center</TT>',
+`<TT>east</TT>',
+`<TT>southwest</TT>',
+`<TT>south</TT>',
+`<TT>southeast</TT>',
+`<TT>stretch_top</TT>',
+`<TT>stretch_bottom</TT>',
+`<TT>stretch_left</TT>',
+`<TT>stretch_right</TT>',
+`<TT>free_glue_northwest</TT>',
+`<TT>free_glue_north</TT>',
+`<TT>free_glue_northeast</TT>',
+`<TT>free_glue_west</TT>',
+`<TT>free_glue_center</TT>',
+`<TT>free_glue_east</TT>',
+`<TT>free_glue_southwest</TT>',
+`<TT>free_glue_south</TT>', and
+`<TT>free_glue_southeast</TT>'.
+
+</DIV>
+
+<P>
+The ``free'' policies allow the managed
+object to be moved around, whereas the other versions do not. 
+The ``glue'' policies glue the object to some border, while allowing
+it to be moved away from it by user action, but not automatically.
+The ``stretch'' policies stretch the object along the given border,
+while the coordinate-based policies simply place the object along 
+that border.
+
+<P>
+
 <P>
 
 <DIV CLASS="navigation"><HR>
 <!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html355"
+<A NAME="tex2html383"
   HREF="node8.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html349"
+<A NAME="tex2html377"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html343"
+<A NAME="tex2html371"
   HREF="node6.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html351"
+<A NAME="tex2html379"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html353"
+<A NAME="tex2html381"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html356"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html384"
   HREF="node8.html">A. The GNU General</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html350"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html378"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html344"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html372"
   HREF="node6.html">5. Scripting</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html352"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html380"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html354"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html382"
   HREF="node11.html">Index</A></B> </DIV>
 <!--End of Navigation Panel-->
 
index 555d7bf0403882659c599de1ae97920e35e26293..33cb380bc2f5e8c6dbc173c63368c8c0f527655e 100644 (file)
@@ -28,31 +28,31 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <BODY >
 
 <DIV CLASS="navigation"><!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html405"
+<A NAME="tex2html437"
   HREF="node9.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html399"
+<A NAME="tex2html431"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html393"
+<A NAME="tex2html425"
   HREF="node7.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html401"
+<A NAME="tex2html433"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html403"
+<A NAME="tex2html435"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html406"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html438"
   HREF="node9.html">B. Full class hierarchy</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html400"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html432"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html394"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html426"
   HREF="node7.html">6. Function reference</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html402"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html434"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html404"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html436"
   HREF="node11.html">Index</A></B> 
 <BR>
 <BR></DIV>
@@ -61,7 +61,7 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <A NAME="CHILD_LINKS"><STRONG>Subsections</STRONG></A>
 
 <UL CLASS="ChildLinks">
-<LI><A NAME="tex2html407"
+<LI><A NAME="tex2html439"
   HREF="node8.html#SECTION00810000000000000000">Appendix: How to Apply These Terms to Your New Programs</A>
 </UL>
 <!--End of Table of Child-Links-->
@@ -565,31 +565,31 @@ General Public License instead of this License.
 
 <DIV CLASS="navigation"><HR>
 <!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html405"
+<A NAME="tex2html437"
   HREF="node9.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html399"
+<A NAME="tex2html431"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html393"
+<A NAME="tex2html425"
   HREF="node7.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html401"
+<A NAME="tex2html433"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html403"
+<A NAME="tex2html435"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html406"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html438"
   HREF="node9.html">B. Full class hierarchy</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html400"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html432"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html394"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html426"
   HREF="node7.html">6. Function reference</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html402"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html434"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html404"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html436"
   HREF="node11.html">Index</A></B> </DIV>
 <!--End of Navigation Panel-->
 
index 06f669013bd3a0f0ff5a7307938f38c1c41dc703..0b16372626ea19ba5f44ec1383e2b73af8815a42 100644 (file)
@@ -28,31 +28,31 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <BODY >
 
 <DIV CLASS="navigation"><!--Navigation Panel-->
-<A NAME="tex2html420"
+<A NAME="tex2html452"
   HREF="node10.html">
 <IMG WIDTH="37" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="next" SRC="next.png"></A> 
-<A NAME="tex2html414"
+<A NAME="tex2html446"
   HREF="ionconf.html">
 <IMG WIDTH="26" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="up" SRC="up.png"></A> 
-<A NAME="tex2html408"
+<A NAME="tex2html440"
   HREF="node8.html">
 <IMG WIDTH="63" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="previous" SRC="prev.png"></A> 
-<A NAME="tex2html416"
+<A NAME="tex2html448"
   HREF="node1.html">
 <IMG WIDTH="65" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="contents" SRC="contents.png"></A> 
-<A NAME="tex2html418"
+<A NAME="tex2html450"
   HREF="node11.html">
 <IMG WIDTH="43" HEIGHT="24" ALIGN="BOTTOM" BORDER="0" ALT="index" SRC="index.png"></A> 
 <BR>
-<B> Next:</B> <A NAME="tex2html421"
+<B> Next:</B> <A NAME="tex2html453"
   HREF="node10.html">List of functions</A>
-<B> Up:</B> <A NAME="tex2html415"
+<B> Up:</B> <A NAME="tex2html447"
   HREF="ionconf.html">Configuring and extending Ion3</A>
-<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html409"
+<B> Previous:</B> <A NAME="tex2html441"
   HREF="node8.html">A. The GNU General</A>
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html417"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html449"
   HREF="node1.html">Contents</A></B> 
- &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html419"
+ &nbsp; <B>  <A NAME="tex2html451"
   HREF="node11.html">Index</A></B> 
 <BR>
 <BR></DIV>
@@ -70,7 +70,6 @@ B. Full class hierarchy visible to Lua-side
      |--&gt;WHook
      |--&gt;WTimer
      |--&gt;WMoveresMode
-     |--&gt;WMgmtMode (mod_mgmtmode)
      |--&gt;WRegion
      |    |--&gt;WClientWin
      |    |--&gt;WWindow
index 1d53cb60189a766c054dd4fa40ffe6f873df8ee9..d69a4eee3d476f19cdb525978db95fb0a3990344 100644 (file)
Binary files a/ionnotes.dvi.gz and b/ionnotes.dvi.gz differ
index d83c4f96f524dab0f7f3f0b155792689c4e9a21d..1180c8ada1c20982cbe5734b15d1255540ff1a89 100644 (file)
Binary files a/ionnotes.ps.gz and b/ionnotes.ps.gz differ
index d8c10f3a37a323725cc87e069c54d0b670ec1ce3..c8f779d3b9961b39a483fe55f5319dd2f99f5f73 100644 (file)
@@ -30,7 +30,7 @@ the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-section entitled ''GNU General Public License'' for more details.
+section entitled ``GNU General Public License'' for more details.
 
 \bigskip
 
index 27c31f27432c4c0de6e432f8242e1460eed81db1..9ebfb0d473c0dabdba4839c39bacde1146d2e7f2 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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-section entitled ''GNU General Public License'' for more details.
+section entitled ``GNU General Public License'' for more details.
 
 <P>
 
index d22be91d53c22cf8c5825d1bba5b54f525b4fc8a..f0cd026d391a9025807ed506f9f490004b173e42 100644 (file)
@@ -35,3 +35,4 @@ DIV.quote             {   }
 PRE.preform            {   }
 SPAN.textit            { font-style: italic  }
 SPAN.arabic            {   }
+SPAN.textbf            { font-weight: bold  }
index 27c31f27432c4c0de6e432f8242e1460eed81db1..9ebfb0d473c0dabdba4839c39bacde1146d2e7f2 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-section entitled ''GNU General Public License'' for more details.
+section entitled ``GNU General Public License'' for more details.
 
 <P>
 
index d181c54bab3845079a5915f9fd08b3b322723848..4996b37b15ed292b2ddf3adb8d9f4a33b8f1a229 100644 (file)
@@ -87,9 +87,9 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <P>
 While Ion does not not have a truly object-oriented design
 <A NAME="tex2html1"
-  HREF="#foot212"><SUP><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></SUP></A>,
+  HREF="#foot210"><SUP><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></SUP></A>,
 things that appear on the computer screen are, however, quite
-naturally expressed as such ''objects''. Therefore Ion implements
+naturally expressed as such ``objects''. Therefore Ion implements
 a rather primitive OO system for these screen objects and some
 other things. 
 
@@ -107,7 +107,7 @@ basic relations.
 <P>
 For simplicity we consider only the essential-for-basic-configuration
 Ioncore, <SPAN  CLASS="textit">mod_tiling</SPAN> and <SPAN  CLASS="textit">mod_query</SPAN> classes. 
-See Appendix <A HREF="#app:fullhierarchy"><IMG  ALIGN="BOTTOM" BORDER="1" ALT="[*]" SRC="crossref.png"></A> for the full class hierachy visible
+See Appendix <A HREF="#app:fullhierarchy"><IMG  ALIGN="BOTTOM" BORDER="1" ALT="[*]" SRC="crossref.png"></A> for the full class hierarchy visible
 to Lua side.
 
 <P>
@@ -128,7 +128,7 @@ implement.
 
 <P>
 
-<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:classhierarchy"></A><A NAME="318"></A>
+<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:classhierarchy"></A><A NAME="317"></A>
 <TABLE>
 <CAPTION ALIGN="BOTTOM"><STRONG>Figure 1:</STRONG>
 Partial Ioncore, <SPAN  CLASS="textit">mod_tiling</SPAN> and <SPAN  CLASS="textit">mod_query</SPAN> 
@@ -160,77 +160,76 @@ The core classes:
 <P>
 <DL>
 <DT><STRONG>Obj</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="324"></A>
+<DD><A NAME="323"></A>
     Is the base of Ion's object system.
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WRegion</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="325"></A>
+<DD><A NAME="324"></A>
     is the base class for everything corresponding to something on the
     screen. Each object of type WRegion has a size and  position
     relative to the parent WRegion. While a big part of Ion 
     operates on these instead of more specialised classes, WRegion
-    is a ''virtual''  base class in that there are no objects of ''pure''
+    is a ``virtual''  base class in that there are no objects of ``pure''
     type WRegion; all concrete regions are objects of some class 
     that inherits WRegion.
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WClientWin</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="326"></A> is a class for
+<DD><A NAME="325"></A> is a class for
     client window objects, the objects that window managers are
     supposed to manage.
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WWindow</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="327"></A> is the base class for all
+<DD><A NAME="326"></A> is the base class for all
     internal objects having an X window associated to them
     (WClientWins also have X windows associated to them).
 
-<P>
-</DD>
-<DT><STRONG>WRootWin</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="328"></A> is the class for
-    root windows<A NAME="242"></A> of X screens<A NAME="243"></A>.
-    Note that an ''X screen'' or root window is not necessarily a
-    single  physical screen<A NAME="244"></A> as a root window
-    may be split over multiple screens when hacks such as 
-    Xinerama<A NAME="245"></A> are used. (Actually there can be only 
-    one root window when Xinerama is used.)
-
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WMPlex</STRONG></DT>
-<DD>is a base class for all regions that''multiplex'' 
+<DD>is a base class for all regions that ``multiplex'' 
     other regions. This means that of the regions managed by the multiplexer,
-    only one can be displayed at a time. Classes that inhereit WMPlex
-    include screens and frames.
+    only one can be displayed at a time. 
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WScreen</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="329"></A> is the class for objects
-    corresponding to physical screens. Screens may share a root
-    window when the Xinerama extension is used as explained above.
+<DD><A NAME="327"></A> is an instance of WMPlex
+    for screens.
+
+<P>
+</DD>
+<DT><STRONG>WRootWin</STRONG></DT>
+<DD><A NAME="328"></A> is the class for
+    root windows<A NAME="244"></A> of X screens<A NAME="245"></A>.
+    It is an instance of WScreen.
+    Note that an ``X screen'' or root window is not necessarily a
+    single physical screen<A NAME="247"></A> as a root window
+    may be split over multiple screens when ugly hacks such as 
+    Xinerama<A NAME="248"></A> are used. (Actually there can be only 
+    one root window when Xinerama is used.) 
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WFrame</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="330"></A> is the class for frames.
-    While most Ion's objects have no graphical presentation, frames basically
-    add to WMPlexes the decorations around client windows 
-    (borders, tabs).
+<DD><A NAME="329"></A> is the class for frames.
+    While most Ion's objects have no graphical presentation, frames 
+    basically add to WMPlexes the decorations around client 
+    windows (borders, tabs).
 
 <P>
 </DD>
 <DT><STRONG>WGroup</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="331"></A> is the base class for groups.
+<DD><A NAME="330"></A> is the base class for groups.
     Particular types of groups are workspaces 
-    (WGroupWS<A NAME="332"></A>)
+    (WGroupWS<A NAME="331"></A>)
     and groups of client windows
-    (WGroupCW<A NAME="333"></A>).
+    (WGroupCW<A NAME="332"></A>).
 </DD>
 </DL>
 
@@ -240,12 +239,12 @@ Classes implemented by the <SPAN  CLASS="textit">mod_tiling</SPAN> module:
 <P>
 <DL>
 <DT><STRONG>WTiling</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="335"></A> is the class for tilings
+<DD><A NAME="334"></A> is the class for tilings
     of frames.
   
 </DD>
 <DT><STRONG>WSplit</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="336"></A> (or, more specifically, classes
+<DD><A NAME="335"></A> (or, more specifically, classes
     that inherit it) encode the WTiling tree structure.
 </DD>
 </DL>
@@ -256,26 +255,26 @@ Classes implemented by the <SPAN  CLASS="textit">mod_query</SPAN> module:
 <P>
 <DL>
 <DT><STRONG>WInput</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="338"></A> is a virtual base class for the
+<DD><A NAME="337"></A> is a virtual base class for the
     two classes below.
   
 </DD>
 <DT><STRONG>WEdln</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="339"></A> is the class for the ''queries'',
+<DD><A NAME="338"></A> is the class for the ``queries'',
     the text inputs that usually appear at bottoms of frames and sometimes
-    screens. Queries are the functional equivalent of ''mini buffers'' in
+    screens. Queries are the functional equivalent of ``mini buffers'' in
     many text editors.
   
 </DD>
 <DT><STRONG>WMessage</STRONG></DT>
-<DD><A NAME="340"></A> implements the boxes for 
+<DD><A NAME="339"></A> implements the boxes for 
     warning and other messages that Ion may wish to display to the user. 
     These also usually appear at bottoms of frames.
 </DD>
 </DL>
 
 <P>
-There are also some other ''proxy'' classes that do not refer
+There are also some other ``proxy'' classes that do not refer
 to objects on the screen. The only important one of these for
 basic configuration is WMoveresMode that is used for
 binding callbacks in the move and resize mode.
@@ -292,7 +291,7 @@ binding callbacks in the move and resize mode.
 <SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN> Parent-child relations</A>
 </H3>
 Each object of type WRegion has a parent and possibly a manager
-associated to it. The parent<A NAME="281"></A> for an object is always a 
+associated to it. The parent<A NAME="280"></A> for an object is always a 
 WWindow and for WRegion with an X window (WClientWin,
 WWindow) the parent WWindow is given by the same relation of
 the X windows. For other WRegions the relation is not as clear.
@@ -302,7 +301,7 @@ Figure <A HREF="#fig:parentship">2</A>.
 
 <P>
 
-<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:parentship"></A><A NAME="292"></A>
+<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:parentship"></A><A NAME="291"></A>
 <TABLE>
 <CAPTION ALIGN="BOTTOM"><STRONG>Figure 2:</STRONG>
 Most common parent-child relations</CAPTION>
@@ -323,7 +322,7 @@ Most common parent-child relations</CAPTION>
 
 <P>
 WRegions have very little control over their children as a parent.
-The manager<A NAME="296"></A> WRegion has much more control over its
+The manager<A NAME="295"></A> WRegion has much more control over its
 managed WRegions. Managers, for example, handle resize requests,
 focusing and displaying of the managed regions. Indeed the manager--managed
 relationship gives a better picture of the logical ordering of objects on
@@ -341,7 +340,7 @@ but all have a parent-a screen if not anything else.
 
 <P>
 
-<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:managership"></A><A NAME="304"></A>
+<DIV ALIGN="CENTER"><A NAME="fig:managership"></A><A NAME="303"></A>
 <TABLE>
 <CAPTION ALIGN="BOTTOM"><STRONG>Figure 3:</STRONG>
 Most common manager-managed relations</CAPTION>
@@ -405,7 +404,7 @@ consideration:
 <P>
 <BR><HR><H4>Footnotes</H4>
 <DL>
-<DT><A NAME="foot212">... design</A><A
+<DT><A NAME="foot210">... design</A><A
  HREF="node2.html#tex2html1"><SUP><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></SUP></A></DT>
 <DD>the author doesn't like such artificial designs
 
index 0309e19e39ec3072217a2c6ac64b8e89aff4c0e4..63c9852e7ad8949d78479cf109b2f3d2a604a06e 100644 (file)
@@ -64,20 +64,20 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 
 <P>
 First, to get things clear, what are considered objects here are C
-structures containing a properly initialized <A NAME="427"></A>
+structures containing a properly initialised <A NAME="426"></A>
 structure defined in <SPAN  CLASS="textit">ioncore/obj.h</SPAN> as the first element (or the
 first element of the structure which is the first element and so on which
 gives rise to inheritance). The WObj structure contains a pointer
-to a WObjDescr<A NAME="429"></A> class type info structure and
-a list of so called ''watches''. The WObjDescr structure simply
+to a WObjDescr<A NAME="428"></A> class type info structure and
+a list of so called ``watches''. The WObjDescr structure simply
 lists the class name, a table of dynamic functions and a pointer to
-deinitialisation function (or ''destructor'').
+deinitialisation function (or ``destructor'').
 
 <P>
 Ion does not do any reference counting, garbage collecting or other
 fancy things related to automatic safe freeing of objects with its
 simplistic object system. Instead special watches (the WWatch
-<A NAME="430"></A> structure) may be used to create safe references to
+<A NAME="429"></A> structure) may be used to create safe references to
 objects that might be destroyed during the time the specific pointer is
 needed. When an object is destroyed, its list of watches is processed,
 setting the pointers in the watches to NULL and the watch handlers for
index 1ae2bf72847ad5555eb1dc8152b683c0bd1d9bde..41c85218ebd289de936185050f6991fa87f7c6c7 100644 (file)
@@ -126,11 +126,11 @@ C side of Ion and Lua:
 <TD ALIGN="LEFT">&nbsp;</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="RIGHT">t</TD>
-<TD ALIGN="LEFT">ExtlTab<A NAME="520"></A></TD>
+<TD ALIGN="LEFT">ExtlTab<A NAME="519"></A></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Reference to Lua table</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="RIGHT">f</TD>
-<TD ALIGN="LEFT">ExltFn<A NAME="521"></A></TD>
+<TD ALIGN="LEFT">ExltFn<A NAME="520"></A></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">Reference to Lua function.</TD>
 </TR>
 <TR><TD ALIGN="RIGHT">o</TD>
@@ -195,7 +195,7 @@ initialisation and deinitialisation code.
 
 <P>
 You've seen the terms level 1 and 2 call handler mentioned above. 
-<A NAME="490"></A>
+<A NAME="489"></A>
 The Lua support code uses two so called call handlers to convert and check
 the types of parameters passed from Lua to C and back to Lua. The first
 one of these call handlers is the same for all exported functions and
@@ -230,10 +230,10 @@ supported by the generated L2 call handlers).
 
 <P>
 The functions
-<TT>extl_call</TT><A NAME="514"></A>,
-<TT>extl_call_named</TT><A NAME="515"></A>,
-<TT>extl_dofile</TT><A NAME="516"></A> and
-<TT>extl_dostring</TT><A NAME="517"></A>
+<TT>extl_call</TT><A NAME="513"></A>,
+<TT>extl_call_named</TT><A NAME="514"></A>,
+<TT>extl_dofile</TT><A NAME="515"></A> and
+<TT>extl_dostring</TT><A NAME="516"></A>
 call a referenced function (ExtlFn), named function, execute a
 string and a file, respectively. The rest of the parameters for all these
 functions are similar. The 'spec' argument is a string of identifier
@@ -249,7 +249,7 @@ passing succeeded or not.
 <P>
 Sometimes it is necessary to block calls to all but a limited set of
 Ion functions. This can be accomplished with
-<TT>extl_set_safelist</TT><A NAME="518"></A>.
+<TT>extl_set_safelist</TT><A NAME="517"></A>.
 The parameter to this function is a NULL-terminated array of strings
 and the return value is a similar old safelist.
 The call <TT>extl_set_safelist(NULL)</TT> removes any safelist and allows
@@ -263,7 +263,7 @@ calls to all exported functions.
 
 <P>
 Configuration files should be read as before with the function
-<TT>read_config_for</TT><A NAME="519"></A>
+<TT>read_config_for</TT><A NAME="518"></A>
 except that the list of known options is no longer present.
 
 <P>
index d3aba2e7d96c6cc553064f83c0e67646e0071b54..45b1c2964cb30faca198b2e78deb86f0465f0e8e 100644 (file)
@@ -83,10 +83,9 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 <P>
 To keep Ion's code as simple as possible yet safe, there are restrictions
 when the WObj
-<TT>destroy_obj</TT><A NAME="618"></A>
+<TT>destroy_obj</TT><A NAME="617"></A>
 function that calls watches, the deinit routine and frees memory may
-be called directly. In all other cases the 
-<TT>defer_destroy</TT><A NAME="619"></A>
+be called directly. In all other cases the <TT>mainloop_defer_destroy</TT><A NAME="618"></A>
 function should be used to defer the call of <TT>destroy_obj</TT> until
 Ioncore returns to its main event loop. 
 
@@ -103,8 +102,7 @@ following cases:
       when the function created a frame to manage some other object but for
       some reason failed to reparent the object to this frame.
 </LI>
-<LI>In a deferred action handler set with
-      <TT>defer_action</TT><A NAME="620"></A>.
+<LI>In a deferred action handler set with <TT>mainloop_defer_action</TT><A NAME="619"></A>.
       Like deferred destroys, other deferred actions are called when
       Ioncore has returned to the main loop.
 </LI>
@@ -116,7 +114,7 @@ following cases:
 <P>
 If there are no serious side effects from deferring destroying the
 object or you're unsure whether it is safe to destroy the object
-immediately, use <TT>defer_destroy</TT>.
+immediately, use <TT>mainloop_defer_destroy</TT>.
 
 <P>
 
@@ -145,7 +143,7 @@ parameters to functions.
 <TR><TD ALIGN="LEFT"><TT>char*</TT></TD>
 <TD ALIGN="LEFT">The string is the caller's responsibility and it
        <SPAN  CLASS="textit">must</SPAN> free it when no longer needed.</TD>
-<TD ALIGN="LEFT">The called function may modify the string but the ''owner'' of
+<TD ALIGN="LEFT">The called function may modify the string but the ``owner'' of
        the string is case-dependant.</TD>
 </TR>
 </TABLE>
index 8c20249f1366417f51316185712aae3b86207980..61cff1acbf8c0c3b5052d7563886de32462fa429 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 </H1>
 
 <P>
-If you want to submit patches to Ion, you MUST follow my coding 
+If you want to submit patches to Ion, you <SPAN  CLASS="textbf">must</SPAN> follow my coding 
 style, even if you think it is the root of all evil. We don't want
 the code to be an incomprehensible mess of styles and I have better
 things to do than fix other people's style to match mine. The style
@@ -94,7 +94,7 @@ things to take note of.
 <P>
 
 <UL>
-<LI>Indentations of 4 with <SPAN  CLASS="textit">tab size=4</SPAN>. 
+<LI>Indentations of 4 with spaces.
 
 <P>
 </LI>
index 6e12241b32f2584b8dcdbb947906606919c1935d..d14a7c0d055a53f96d0e67a834ed34f65629909b 100644 (file)
@@ -58,77 +58,77 @@ original version by:  Nikos Drakos, CBLU, University of Leeds
 Index</A>
 </H2><HR><DL>
 <DD><STRONG>call handler</STRONG>
- : <A HREF="node4.html#490"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN></A>
-<DD><STRONG><TT>defer_action</TT></STRONG>
- : <A HREF="node5.html#620"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
-<DD><STRONG><TT>defer_destroy</TT></STRONG>
- : <A HREF="node5.html#619"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node4.html#489"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN></A>
 <DD><STRONG><TT>destroy_obj</TT></STRONG>
- : <A HREF="node5.html#618"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node5.html#617"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG><TT>extl_call</TT></STRONG>
- : <A HREF="node4.html#514"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
+ : <A HREF="node4.html#513"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
 <DD><STRONG><TT>extl_call_named</TT></STRONG>
- : <A HREF="node4.html#515"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
+ : <A HREF="node4.html#514"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
 <DD><STRONG><TT>extl_dofile</TT></STRONG>
- : <A HREF="node4.html#516"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
+ : <A HREF="node4.html#515"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
 <DD><STRONG><TT>extl_dostring</TT></STRONG>
- : <A HREF="node4.html#517"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
+ : <A HREF="node4.html#516"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
 <DD><STRONG><TT>extl_set_safelist</TT></STRONG>
- : <A HREF="node4.html#518"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
+ : <A HREF="node4.html#517"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">3</SPAN></A>
 <DD><STRONG>ExtlFn</STRONG>
- : <A HREF="node4.html#521"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
-<DD><STRONG>ExtlTab</STRONG>
  : <A HREF="node4.html#520"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+<DD><STRONG>ExtlTab</STRONG>
+ : <A HREF="node4.html#519"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+<DD><STRONG><TT>mainloop_defer_action</TT></STRONG>
+ : <A HREF="node5.html#619"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+<DD><STRONG><TT>mainloop_defer_destroy</TT></STRONG>
+ : <A HREF="node5.html#618"><SPAN CLASS="arabic">4</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>manager</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#296"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#295"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>Obj</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#324"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#323"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>parent</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#281"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#280"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">2</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG><TT>read_config_for</TT></STRONG>
- : <A HREF="node4.html#519"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN></A>
+ : <A HREF="node4.html#518"><SPAN CLASS="arabic">3</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">4</SPAN></A>
 <DD><STRONG>root window</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#242"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#244"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>screen</STRONG><DL>
-<DD><STRONG>physical</STRONG> : <A HREF="node2.html#244"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
-<DD><STRONG>X</STRONG> : <A HREF="node2.html#243"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+<DD><STRONG>physical</STRONG> : <A HREF="node2.html#247"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+<DD><STRONG>X</STRONG> : <A HREF="node2.html#245"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 </DL>
 <DD><STRONG>WClientWin</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#326"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#325"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WEdln</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#339"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#338"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WFrame</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#330"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#329"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WGroup</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#331"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#330"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WGroupCW</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#333"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
-<DD><STRONG>WGroupWS</STRONG>
  : <A HREF="node2.html#332"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+<DD><STRONG>WGroupWS</STRONG>
+ : <A HREF="node2.html#331"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WInput</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#338"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#337"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WMessage</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#340"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#339"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WObj</STRONG>
- : <A HREF="node3.html#427"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN></A>
+ : <A HREF="node3.html#426"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WObjDescr</STRONG>
- : <A HREF="node3.html#429"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN></A>
+ : <A HREF="node3.html#428"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WRegion</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#325"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#324"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WRootWin</STRONG>
  : <A HREF="node2.html#328"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WScreen</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#329"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#327"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WSplit</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#336"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
-<DD><STRONG>WTiling</STRONG>
  : <A HREF="node2.html#335"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+<DD><STRONG>WTiling</STRONG>
+ : <A HREF="node2.html#334"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WWatch</STRONG>
- : <A HREF="node3.html#430"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN></A>
+ : <A HREF="node3.html#429"><SPAN CLASS="arabic">2</SPAN></A>
 <DD><STRONG>WWindow</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#327"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#326"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 <DD><STRONG>Xinerama</STRONG>
- : <A HREF="node2.html#245"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
+ : <A HREF="node2.html#248"><SPAN CLASS="arabic">1</SPAN>.<SPAN CLASS="arabic">1</SPAN></A>
 
 </DL>
 
index fd8126b7759406ba932aeb04b4e8fbe7f1ac0228..288d58959e47592cac2074d11aae092819814f40 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ Mathematics Department, Macquarie University, Sydney.
 The command line arguments were: <BR>
  <STRONG>latex2html</STRONG> <TT>-show_section_numbers -short_index -local_icons -noaddress -up_url http://iki.fi/tuomov/ion/ -up_title 'Ion homepage' -nofootnode -split 4 ionnotes</TT>
 <P>
-The translation was initiated by tuomov on 2007-03-18
+The translation was initiated by tuomov on 2007-05-06
 <BR><HR>
 
 </BODY>
index 0e172d364180b4c8224e436dd9c548c86e236cad..134aeed93725223d06fae5103b20b52415a9bd5e 100644 (file)
@@ -17,8 +17,7 @@
 % URL settings
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 
-\urlstyle{rm}
-\newcommand{\centerurl}[1]{\begin{center}\url{#1}\end{center}}
+\urlstyle{tt}
 
 % listings package
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
@@ -47,6 +46,7 @@
 %begin{latexonly}
 \newcommand{\key}[1]{\mbox{\textbf{#1}}}
 \newcommand{\code}[1]{\lstinline!#1!}
+\newcommand{\codestr}[1]{`\texttt{#1}'}
 \newcommand{\var}[1]{\lstinline!#1!}
 \newcommand{\command}[1]{\lstinline!#1!}
 
@@ -60,6 +60,7 @@
     
 \newcommand{\key}[1]{\textbf{#1}}
 \newcommand{\code}[1]{\texttt{#1}}
+\newcommand{\codestr}[1]{`\texttt{#1}'}
 \newcommand{\var}[1]{\texttt{#1}}
 \newcommand{\command}[1]{\texttt{#1}}
 
diff --git a/miscref.tex b/miscref.tex
new file mode 100644 (file)
index 0000000..44b0818
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,44 @@
+
+\subsection{Size policies}
+\label{sec:sizepolicies}
+
+Some functions accept a \var{sizepolicy} parameter. The possible
+values are: 
+
+\begin{flushleft}
+\codestr{default},
+\codestr{full},
+\codestr{full\_bounds},
+\codestr{free},
+\codestr{free\_glue},
+\codestr{northwest},
+\codestr{north},
+\codestr{northeast},
+\codestr{west},
+\codestr{center},
+\codestr{east},
+\codestr{southwest},
+\codestr{south},
+\codestr{southeast},
+\codestr{stretch\_top},
+\codestr{stretch\_bottom},
+\codestr{stretch\_left},
+\codestr{stretch\_right},
+\codestr{free\_glue\_northwest},
+\codestr{free\_glue\_north},
+\codestr{free\_glue\_northeast},
+\codestr{free\_glue\_west},
+\codestr{free\_glue\_center},
+\codestr{free\_glue\_east},
+\codestr{free\_glue\_southwest},
+\codestr{free\_glue\_south}, and
+\codestr{free\_glue\_southeast}.
+\end{flushleft}
+
+The ``free'' policies allow the managed
+object to be moved around, whereas the other versions do not. 
+The ``glue'' policies glue the object to some border, while allowing
+it to be moved away from it by user action, but not automatically.
+The ``stretch'' policies stretch the object along the given border,
+while the coordinate-based policies simply place the object along 
+that border.
index 5a5b04f54ad7de29a862d98e21d4699364f523e5..b9de1475cc0920da336ed23aff8375e616a0b76d 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
 While Ion does not not have a truly object-oriented design
 \footnote{the author doesn't like such artificial designs},
 things that appear on the computer screen are, however, quite
-naturally expressed as such ''objects''. Therefore Ion implements
+naturally expressed as such ``objects''. Therefore Ion implements
 a rather primitive OO system for these screen objects and some
 other things. 
 
@@ -21,7 +21,7 @@ basic relations.
 
 For simplicity we consider only the essential-for-basic-configuration
 Ioncore, \file{mod\_tiling} and \file{mod\_query} classes. 
-See Appendix \ref{app:fullhierarchy} for the full class hierachy visible
+See Appendix \ref{app:fullhierarchy} for the full class hierarchy visible
 to Lua side.
 
 \subsection{Class hierarchy}
@@ -73,7 +73,7 @@ The core classes:
     screen. Each object of type \type{WRegion} has a size and  position
     relative to the parent \type{WRegion}. While a big part of Ion 
     operates on these instead of more specialised classes, \type{WRegion}
-    is a ''virtual''  base class in that there are no objects of ''pure''
+    is a ``virtual''  base class in that there are no objects of ``pure''
     type \type{WRegion}; all concrete regions are objects of some class 
     that inherits \type{WRegion}.
 
@@ -85,27 +85,26 @@ The core classes:
     internal objects having an X window associated to them
     (\type{WClientWins} also have X windows associated to them).
     
+  \item[\type{WMPlex}] is a base class for all regions that ``multiplex'' 
+    other regions. This means that of the regions managed by the multiplexer,
+    only one can be displayed at a time. 
+  
+  \item[\type{WScreen}]\indextype{WScreen} is an instance of \type{WMPlex}
+    for screens.
+    
   \item[\type{WRootWin}]\indextype{WRootWin} is the class for
     root windows\index{root window} of X screens\index{screen!X}.
-    Note that an ''X screen'' or root window is not necessarily a
-    single  physical screen\index{screen!physical} as a root window
-    may be split over multiple screens when hacks such as 
+    It is an instance of \type{WScreen}.
+    Note that an ``X screen'' or root window is not necessarily a
+    single physical screen\index{screen!physical} as a root window
+    may be split over multiple screens when ugly hacks such as 
     Xinerama\index{Xinerama} are used. (Actually there can be only 
-    one root window when Xinerama is used.)
+    one root window when Xinerama is used.) 
     
-  \item[\type{WMPlex}] is a base class for all regions that''multiplex'' 
-    other regions. This means that of the regions managed by the multiplexer,
-    only one can be displayed at a time. Classes that inhereit \type{WMPlex}
-    include screens and frames.
-    
-  \item[\type{WScreen}]\indextype{WScreen} is the class for objects
-    corresponding to physical screens. Screens may share a root
-    window when the Xinerama extension is used as explained above.
-
   \item[\type{WFrame}]\indextype{WFrame} is the class for frames.
-    While most Ion's objects have no graphical presentation, frames basically
-    add to \type{WMPlex}es the decorations around client windows 
-    (borders, tabs).
+    While most Ion's objects have no graphical presentation, frames 
+    basically add to \type{WMPlex}es the decorations around client 
+    windows (borders, tabs).
     
   \item[\type{WGroup}]\indextype{WGroup} is the base class for groups.
     Particular types of groups are workspaces 
@@ -130,16 +129,16 @@ Classes implemented by the \file{mod\_query} module:
 \begin{description}
   \item[\type{WInput}]\indextype{WInput} is a virtual base class for the
     two classes below.
-  \item[\type{WEdln}]\indextype{WEdln} is the class for the ''queries'',
+  \item[\type{WEdln}]\indextype{WEdln} is the class for the ``queries'',
     the text inputs that usually appear at bottoms of frames and sometimes
-    screens. Queries are the functional equivalent of ''mini buffers'' in
+    screens. Queries are the functional equivalent of ``mini buffers'' in
     many text editors.
   \item[\type{WMessage}]\indextype{WMessage} implements the boxes for 
     warning and other messages that Ion may wish to display to the user. 
     These also usually appear at bottoms of frames.
 \end{description}
 
-There are also some other ''proxy'' classes that do not refer
+There are also some other ``proxy'' classes that do not refer
 to objects on the screen. The only important one of these for
 basic configuration is \type{WMoveresMode} that is used for
 binding callbacks in the move and resize mode.
index ccc440d5581edee1ac528e90260c1ead5da29028..a224aa524c00e6fdaa96091d108375b1ae7c2638 100644 (file)
@@ -1,14 +1,14 @@
 \section{Object system implementation}
 
 First, to get things clear, what are considered objects here are C
-structures containing a properly initialized \type\indextype{WObj}
+structures containing a properly initialised \type\indextype{WObj}
 structure defined in \file{ioncore/obj.h} as the first element (or the
 first element of the structure which is the first element and so on which
 gives rise to inheritance). The \type{WObj} structure contains a pointer
 to a \type{WObjDescr}\indextype{WObjDescr} class type info structure and
-a list of so called ''watches''. The \type{WObjDescr} structure simply
+a list of so called ``watches''. The \type{WObjDescr} structure simply
 lists the class name, a table of dynamic functions and a pointer to
-deinitialisation function (or ''destructor'').
+deinitialisation function (or ``destructor'').
 
 Ion does not do any reference counting, garbage collecting or other
 fancy things related to automatic safe freeing of objects with its
index c5db5f808e6d1b5c88b43399336002939508adb2..8a0a6c39cbaa40376a8e8883543c78b46ea97132 100644 (file)
@@ -33,14 +33,11 @@ should be loaded. Currently Ion provides the following modules:
       keyboard-operated in-frame menus.
     \item[\file{mod\_statusbar}] Module that implements a statusbar that
       can be adaptively embedded in each workspace's layout.
-    \item[\file{mod\_dock}] Module for docking Window Maker dockapps.
+    \item[\file{mod\_dock}] Module for docking Window Maker dock-apps.
       The dock can both float and be embedded as the statusbar.
     \item[\file{mod\_sp}] This module implements a scratchpad frame that can
       be toggled on/off everywhere. Think of the 'console' in some 
       first-person shooters.
-    \item[\file{mod\_mgmtmode}] Support module for implementing ''management
-      modes'' with a XOR-frame similar to move/resize mode around selected
-      region.
     \item[\file{mod\_sm}] Session management support module.
       \emph{Loaded automatically when needed!}
 \end{description}
@@ -48,10 +45,10 @@ should be loaded. Currently Ion provides the following modules:
 So-called drawing engines are also implemented as a modules,
 but they are not discussed here; see chapter \ref{chap:gr}.
 
-The stock configuration for the 'ion3' executable loads all of the modules
-mentioned above except \file{mod\_dock} and file{mod\_mgmtmode}.
-The stock configuration for the 'pwm3' executable (which differs from the 
-'ion3' executable in a few configuration details, such as Xinerama usage)
+The stock configuration for the \file{ion3} executable loads all of the 
+modules mentioned above except \file{mod\_dock}.
+The stock configuration for the \file{pwm3} executable (which differs
+from the \file{ion3} executable in a few configuration details)
 loads another set of modules.
 
 
index e1fe6b2f5a4f02605701a061b93e7507000e27b5..82e70ebab75f9ae9b1f78b643d2acf0979b7782c 100644 (file)
@@ -1,14 +1,15 @@
 
 \section{Writing \command{ion-statusd} monitors}
+\label{sec:statusd}
 
 All statusbar meters that do not monitor the internal state of Ion should
 go in the separate \command{ion-statusd} program. 
 
-Whenever the user requests a meter \code{\%foo} or \code{\%foo_bar} to be 
-inserted in a statusbar, \file{mod\_statusbar} asks \command{ion-statusd} to
-load \fnref{statusd_foo.lua} on its search path (same as that for Ion-side 
+Whenever the user requests a meter \codestr{\%foo} or \codestr{\%foo\_bar} to 
+be  inserted in a statusbar, \file{mod\_statusbar} asks \command{ion-statusd} 
+to load \fnref{statusd_foo.lua} on its search path (same as that for Ion-side 
 scripts). This script should then supply all meters with the initial part
-'\code{foo}'.
+\codestr{foo}.
 
 To provide this value, the script should simply call \code{statusd.inform}
 with the name of the meter and the value as a string.
@@ -16,11 +17,11 @@ Additionally the script should provide a 'template' for the meter to
 facilitate expected width calculation by \file{mod\_statusbar}, and
 may provide a 'hint' for colour-coding the value. The interpretation
 of hints depends on the graphical style in use, and currently the
-stock styles support the \code{normal}, \code{important} and 
-\code{critical} hints.
+stock styles support the \codestr{normal}, \codestr{important} and 
+\codestr{critical} hints.
 
 
-In our example of the 'foo monitor', at script init we might broadcast
+In our example of the 'foo monitor', at script initialisation we might broadcast
 the template as follows:
 
 \begin{verbatim}
index 69fe9459fa57604da8fbe20feac9e743a725b5c5..9cf86d1559bd8e3c56425f7de4cb141db76e9eac 100644 (file)
@@ -4,20 +4,20 @@
 
 This chapter documents some additional features of the Ion configuration
 and scripting interface that can be used for more advanced scripting than
-the basic configuration exlained in chapter \ref{chap:config}.
+the basic configuration explained in chapter \ref{chap:config}.
 
 \section{Hooks}
 \label{sec:hooks}
 
 Hooks are lists of functions to be called when a certain event occurs.
-There are two types of them; normal and ''alternative'' hooks. Normal
+There are two types of them; normal and ``alternative'' hooks. Normal
 hooks do not return anything, but alt-hooks should return a boolean
-indicating whether it handled its assigned task succesfully. In the case
+indicating whether it handled its assigned task successfully. In the case
 that \var{true} is returned, remaining handlers are not called.
 
 Hook handlers are registered by first finding the hook
 with \fnref{ioncore.get_hook} and then calling \fnref{WHook.add}
-on the (succesfull) result with the handler as parameter. Similarly
+on the (successful) result with the handler as parameter. Similarly
 handlers are unregistered with \fnref{WHook.remove}. For example:
 
 \begin{verbatim}
@@ -31,7 +31,7 @@ handlers do. The types of parameters for each hook are listed in
 the hook reference, section \ref{sec:hookref}.
 
 
-Note that many of the hooks are called in ''protected mode'' and can not 
+Note that many of the hooks are called in ``protected mode'' and can not 
 use any functions that modify Ion's internal state. TODO: More detailed 
 documentation when this is final.
 
@@ -39,7 +39,7 @@ documentation when this is final.
 
 \subsection{Direct object references}
 
-All Ion objects are passed to Lua scriptss as 'userdatas', and you may
+All Ion objects are passed to Lua scripts as 'userdatas', and you may
 safely store such object references for future use. The C-side object
 may be destroyed while Lua still refers to the object. All exported
 functions gracefully fail in such a case, but if you need to explicitly